Игра "Солдаты Анархии + прохождение
Игра "Солдаты Анархии + прохождение
Человечество неожиданно оказалось на грани исчезновения. Но виной тому была не атомная война и не глобальное потепление. В роли бледного всадника выступил смертельный вирус, вызывающий "синдром спонтанного вырождения генома"; за считанные дни он превращал человека в бесформенные куски плоти. Когда в крупных городах мира появились первые заболевшие, никто поначалу не сообразил, какая опасность угрожает цивилизации. А потом наступил хаос. Карантины, войска, насилие, беспредел; агония человечества. Французское правительство дошло до того, что применило против зараженного района Парижа тактический ядерный заряд. Заразу было не остановить, и цивилизация рухнула буквально в одночасье. Лишь жалкой горстке русских военных и американских гостей (приехавших на российскую военную базу за опытом ) удалось закрыться в бункере и взорвать все подходы к нему.
Не прошло и десяти лет, как солдатня, уставшая от тушенки , решила вылезти наружу.И что же они там увидели? Да ничего особенного. Всего лишь волков, медведей и наспех сколоченные банды, разъезжающие по русским просторам на танках и бронемашинах.
Применяйте тактику, размышляйте над тем, что делать с базукой, которую подобрали на трупе бандита десять минут назад, пробирайтесь во вражеский стан окольными путями, забрасывайте гадов гранатами через забор, аккуратно снимайте охрану, творите, выдумывайте, дерзайте.
Взрывается в игре практически все.
Системные требования
Pentium III 500
128 Мб памяти
3D-ускоритель
Рекомендуемые требования
Pentium III 1000
256 Мб памяти
3D-ускоритель
Рейтинг "Мании": 7,5
Перевод: русский
Скриншоты
Руководство и прохождение
Скачать Солдаты анархии
http://rapidshare.com/files/33879150/So ... .part1.rar
http://rapidshare.com/files/33890169/So ... .part2.rar
http://rapidshare.com/files/33901106/So ... .part3.rar
http://rapidshare.com/files/33912351/So ... .part4.rar
http://rapidshare.com/files/33923729/So ... .part5.rar
http://rapidshare.com/files/33993122/So ... .part6.rar
http://rapidshare.com/files/33987568/So ... .part7.rar
http://rapidshare.com/files/33867779/So ... .part8.rar
http://forum.berkem.ru/viewtopic.php?t= ... c&start=25
Правильные военные игрушки
Солдаты Анархии - игрушке лет 7.
Начинаешь 4 солдатами с пистолетами. Каждый уровень- огромная карта с селами, складами, или город целый. Не сжег Хаммер- забирай на следующий уровень - твой, Освободил рабов - твоя команда. БТР-80, Танки, вертушки, авиация(на старших уровнях). Подбил вражеский танк кумулятивкой - забирай на базу. Куча оружия, боеприпасы.
На базе можно сменять одно на другое. За КРАЗ дают 3-АК74, 5 мин, 300 5.56. и 3 аптечки. Обратно - вряд ли сменяешь...
Игра - весчь!
По типу этого еще есть несколько, названий не помню. Эта лучшая.
...
Спасибо товарищу Kapibara за наводку! Скачал "Солдаты Анархии". Действительно, ВЕСЧЬ! Надо вдумчиво снаряжать солдат под каждую миссию, гонять людей в разведку, аккуратно подходить к объектам нападения, закладывать мины. Я в восторге. Управление маленькими отрядами мне нравится гораздо больше эпических сражений. Девиз партизана: "Мал клоп, да вонюч!" ;-)
...
пы сы от себя
чистая правда самая настоящая партизанская война после БП - врагов всегда больше вооружены они норм и техника с минами рулит а наземную технику вертушки с авиацией заруливают.
Не прошло и десяти лет, как солдатня, уставшая от тушенки , решила вылезти наружу.И что же они там увидели? Да ничего особенного. Всего лишь волков, медведей и наспех сколоченные банды, разъезжающие по русским просторам на танках и бронемашинах.
Применяйте тактику, размышляйте над тем, что делать с базукой, которую подобрали на трупе бандита десять минут назад, пробирайтесь во вражеский стан окольными путями, забрасывайте гадов гранатами через забор, аккуратно снимайте охрану, творите, выдумывайте, дерзайте.
Взрывается в игре практически все.
Системные требования
Pentium III 500
128 Мб памяти
3D-ускоритель
Рекомендуемые требования
Pentium III 1000
256 Мб памяти
3D-ускоритель
Рейтинг "Мании": 7,5
Перевод: русский
Скриншоты
Руководство и прохождение
Скачать Солдаты анархии
http://rapidshare.com/files/33879150/So ... .part1.rar
http://rapidshare.com/files/33890169/So ... .part2.rar
http://rapidshare.com/files/33901106/So ... .part3.rar
http://rapidshare.com/files/33912351/So ... .part4.rar
http://rapidshare.com/files/33923729/So ... .part5.rar
http://rapidshare.com/files/33993122/So ... .part6.rar
http://rapidshare.com/files/33987568/So ... .part7.rar
http://rapidshare.com/files/33867779/So ... .part8.rar
http://forum.berkem.ru/viewtopic.php?t= ... c&start=25
Правильные военные игрушки
Солдаты Анархии - игрушке лет 7.
Начинаешь 4 солдатами с пистолетами. Каждый уровень- огромная карта с селами, складами, или город целый. Не сжег Хаммер- забирай на следующий уровень - твой, Освободил рабов - твоя команда. БТР-80, Танки, вертушки, авиация(на старших уровнях). Подбил вражеский танк кумулятивкой - забирай на базу. Куча оружия, боеприпасы.
На базе можно сменять одно на другое. За КРАЗ дают 3-АК74, 5 мин, 300 5.56. и 3 аптечки. Обратно - вряд ли сменяешь...
Игра - весчь!
По типу этого еще есть несколько, названий не помню. Эта лучшая.
...
Спасибо товарищу Kapibara за наводку! Скачал "Солдаты Анархии". Действительно, ВЕСЧЬ! Надо вдумчиво снаряжать солдат под каждую миссию, гонять людей в разведку, аккуратно подходить к объектам нападения, закладывать мины. Я в восторге. Управление маленькими отрядами мне нравится гораздо больше эпических сражений. Девиз партизана: "Мал клоп, да вонюч!" ;-)
...
пы сы от себя
чистая правда самая настоящая партизанская война после БП - врагов всегда больше вооружены они норм и техника с минами рулит а наземную технику вертушки с авиацией заруливают.
Re: Игра "Солдаты Анархии + прохождение
http://liga4empion.ucoz.ru/publ/1-1-0-4
Солдаты анархии. Прохождение. Миссии 1-3
Миссия 1. Прыжок в неизвестность
С основами игры мы должны были ознакомиться в режиме «Обучение». Но, по сути, первая миссия в игре играет весьма ознакомительную роль. Так что подробно будем задерживаться только на самом важном. В подробности сюжета тоже не будем вдаваться, он в целом выполнен на уровне и отлично вписывается в игровой процесс.
Начинаем мы свой нелегкий путь на своей же базе, в это место мы будем возвращаться после каждом миссии, только уже виртуально, но об этом поговорим позже. Сначала в нашем расположении четыре солдата, у некоторых уже есть навыки.
Обратите внимание, что у каждого солдата есть свое звание, которое солдат получает за убитых врагов, при получении определенного звания в конце миссии игрок может обучить солдата какому-нибудь навыку.
Полезный совет: следует понять, какие навыки важнее, а какие не очень. Важную роль в игре играет сапер, значит этот навык можно дать 3-4 солдатам, таким навыкам как «снайпер», «тяжелое оружие», «легкое оружие» можно обучить только одного солдата, максимум двоих, так как тем же легким оружием обычно игрок перестает пользоваться уже к половине игры, а чтобы умело расправляться с РПГ-7 хватит и одного бойца, «медицина» - наверное самый бесполезный навык, так как при аккуратном прохождении лечить солдат вообще не придется. Еще остается у нас «атлетика» - вот это чуть ли не самый лучший навык, так как умение быстро бегать всегда может спасти жизнь вашему солдату, и этому навыку желательно каждого.
Сначала мы получаем задание разведать ближайшие территории, а также взорвать завал, чтобы выбраться у внешний мир.
Никаких сложностей пока нет. Выходим с базы, на небольшом блокпосту валим медведя и забираем оружие из ящика. Дальнейшее продвижение на север к завалу охраняют стаи волков. Их можно перестрелять, а можно и обойти, кто как пожелает. Подходим к небольшой базе, где мы получаем под свой контроль первый транспорт в игре – джип «Хаммер». Машинка умеет не только ездить, но и стрелять, только вот патронов к пулемету пока нету.
Стаю волков возле самого завала все же придется ликвидировать. С помощью сапера устанавливаем взрывчатку, ставим таймер не меньше 20 секунд, иначе сапер увидит родную базу с высоты птичьего полета. Завал взорван, а это значит что наша «банда» ворвалась во внешний мир.
Следующее задание, разыскать выживших. Благо на карте обозначены основные точки, куда следует заглянуть, так что хаотично прочесывать карту не придется.
Полезный совет: в любой уважающей и приличной игре спрятано много разных сюрпризов так что все же нужно хорошенько исследовать карту, ведь можно найти много интересного, от ящиков с оружием и боеприпасами, вплоть до покинутой техники. Особое внимание нужно обращать на маленькие заброшенные объекты типа небольших складов и аванпостов, благо туман войны их не скрывает.
Следуя к отметке на карте мы посещаем небольшую лесопилку, там убиваем второго медведя, получаем ящик с аптечками и двигаемся дальше, ко второй отметке. Там мы видим, что на местного жителя напала стая волков и порлучаем задание спасти его. К счастью задание это необязательное, так как успеть подъехать или подбежать мы не успеваем, местный к тому моменту уже убивает всех волков.
Так мы знакомимся с искателем, иными словами – торговцем. После этого получаем задание защитить местных жителей в деревне от Слингеров – местной банды. Но прежде всего обратите внимание на дороги, ведущие от деревни, если пойти в одну сторону – то мы попадем на небольшое кладбище, где можем поговорить с жителем. Увы, ему помочь мы не можем. Теперь идем по еще одной дороге, ведущей от деревни и видим как двое бандитов взрывает дом одного местного, если этих бандитов убить, то мы имеем возможность поговорить с жителем и он согласится пополнить наши ряды. Обратите внимание – наш новый боец имеет навык «снайпер», хотя пока он нам не слишком нужен.
Теперь приступаем к основному заданию – освобождению деревни. В деревне находится 5 бандитов и джип «Хаммер», который является чуть ли не главной трудностью этой миссии. Естественно, против такой гвардии в равный бой лучше не лезть. Обратите внимание, что в деревне лежит несколько ящиков. Перелезаем одним или двумя бойцами через забор и собираем их содержимое.
Мы получаем в свое распоряжение пулеметную ленту, так что наш «Хаммер» теперь может стрелять. Хотя лезть в бой на вражеский джип пока не стоит. Если даже наша машинка и окажется сильнее, то она будет серьезно побита. Так что лучше поступить по другому. Мы с тех же ящиков получаем два коктейля Молотова, вот с их помощью мы и будем разбираться с вражеским «Хаммером». Главное здесь – подойти поближе к джипу сзади и кинуть два Молотовых как можно быстрее. Если все будет сделано быстро и точно, то враги в «Хаммере» даже и не заподозрят о подвохе. Дальше – дело техники, так как вынести пятерых врагов не очень трудно, к тому же они стоят не на одном месте, а обычно ходят подвое.
Далее говорим с местными жителями, двое из которых хотят к нам присоединиться. Получаем возможность завершить задание, но сначала соберите все, что плохо лежит, тоесть оружие и патроны павших врагов.
Полезный совет: как трофей можно утащить из миссии машинку искателя – ГАЗ-А. Чтобы его заполучить нужно просто сесть в неё любому бойцу. Не обращайте внимание на то, что боец сразу же покинет автомобиль, по завершению миссии машинка будет в числе трофеев.
Итак, заканчиваем миссию. У нас теперь 7 бойцов, 2 транспортных средства и немного патронов. Неплохое начало.
База
Хорошо спланировать ситуацию после миссии – залог победы в следующем задании. А на базе мы можем творить всё, что угодно: от ремонта техники, и то торговли с искателем.
Прежде всего, вашим бойцам нужно «сдать снаряжение». После этого можно приступать к торговле. Мы можем увидеть, что у нас есть возможность выменять БТР, но увы, это нам сделать не удастся, так как, даже если за него отдать все награбленное, включая ГАЗ и «Хаммер» - торговец не согласится. Все же ГАЗ мы продаем, а за него получаем пару Молотовых, мину, арбалет и несколько стрел к нему. Можно также продать несколько пистолетов, они нам все равно не понадобятся. Из техники у нас тлолько «Хаммер», но в него м можем впихнуть несколько пулеметных лент, так что джип еще проявит себя в следующей миссии. Можно поставить не него усиленную броню, а также подремонтировать. Бойцов ваших можно подлечить и даже вколоть им препарат, усиливающий здоровье. Можем на базе выслушать также план следующей миссии, хотя это и не обязательно. Но следующую миссию берем всех бойцов и «Хаммер», из оружия не берем ничего. Всю работу выполнит джип, а если нужно будет пострелять солдатам, то они подберут трофейное оружие врагов. Помните, чем больше вы соберете даже ненужного добра – тем больше вы сможете купить нужных вещей после миссии.
Миссия 2. Набег
По большому счету эта миссия продолжает наше знакомство с геймплеем игры.
Если мы закончили предыдущее задание на «отлично», то в нашем распоряжении в начале будут 7 бойцов и «Хаммер», вооруженный пулеметом. Именно эта машинка и будет нашим ключом к победе.
Сначала осторожно нужно перестрелять всех бандитов в начале, в небольшом полуразрушенном городке. Задание не очень сложное, но лучше перестреливать их по одному (или по двое, так как бандитские патрули ходят парами), в противном случае «Хаммер» будет уже немного подбитый. В этом городе есть две ничейных машинки ГАЗ и WOLF, и если продемонстрировать хорошую ловкость при отстреле слингеров, то можно, по крайней мере, одну себе присвоить, но бандиты при первуй же возможности могут залезть в автомобиль, так что действовать нужно быстро.
После этого собираем все трофеи с подбитых врагов, и обыскиваем ящики. Рекомендую часто поворачивать камеру, чтобы ни один из них не пропустить. Особо ценных вещей в ящиках нет, за исключением арбалета, хотя эту экзотическую вещь можно просто для коллекции оставить, так как патронов к нему почти не найти.
Полезный совет: желательно приберечь этот арбалет к более поздним миссиям (болты к нему можно купить у торговца после первой миссии), так как он обладает одним хорошим качеством – он убивает абсолютно бесшумно, и в сложной ситуации может очень выручить.
После очистки города от слингеров, соберите все мины (находятся на дороге при выезде из города со стороны радарной установки). Далее захватываем радар, который охраняют всего двое бандитов. После этого отправляемся спасать жителей деревни (на восток от стартового города). Бандитов много, но стараемся их из джипа аккуратно расстрелять и, не повредив его при этом.
Когда все слингеры в деревне будут мертвы, то мы получим в свое распоряжение двух новобранцев и грузовик УРАЛ, толку от какого немного, хотя в него вмещается много разных вещей.
Далее открывается основное задание: захватить базу на северо-западе. На этой самой базе находится около десятка бандитов и три «Хаммера» - для базы таких размеров это немного, но если учесть, что у нас в войску нет тяжелой техники, то с этими вражескими джипами придется повозиться…
Один «Хаммер» постоянно ездит вокруг базы, так что если вы собрали мины в начале миссии, то можно эту машинку взорвать, предварительно разместив мины по маршруту её езды. С остальными двумя будет тяжелее: они находятся внутри базы и стоят на месте. Здесь первым делом нужно расстрелять из своего джипа двух часовых, стоящих у южного входа на базу, если вас вражеские джипы при этом заметили, то в срочном порядке удаляемся от базы, пока они от вас не отстанут.
Далее минируем южный вход на базу. Теперь нам остается только бросить из-за забора коктейль Молотова, по одному из вражеских джипов. Они почуют неладное и скорее всего попытаются за вами погнаться – но их путь лежит через заминированный южный вход. Если все пройдет успешно, то вражеские «Хаммеры» пределы своей базы так и не покинут, взорвавшись на мине при входе.
Полезный совет: не устанавливайте мины слишком плотно, иначе вражеская техника взорвет на себе их все, хотя для этого хватило бы и одной, а вы так потеряете достаточно ценные мины впустую.
Когда джипов на территории базы не останется, смело заезжайте на базу своим «Хаммером» (предварительно убрав не сдетонированные мины) и расстреливайте оставшихся бандитов. Чтобы спасти старика достаточно разбить двух блоков ограждения. На самой базе мы можем найти два очень ценных трофея – БТР-80 и еще один «Хаммер» с таким же пулеметом. Далее выполняем привычную процедуру: собираем выпавшее оружие и патроны из врагов и обследуем ящики.
При хорошем прохождении у вас в конце этой миссии должны быть уже 9 бойцов и 5 машин (у меня это были два «Хаммера», БТР, УРАЛ и ГАЗ). Все, миссия завершена.
База
По завершении этой миссии некоторые бойцы возможно уже пойдут на повышение и им можно будет выбрать какую-то специальную способность. Я бы рекомендовал всем бойцам выбирать «легкую атлетику», так как быстро бегать в будущем нужно будет много и часто. Хотя не помешают и навыки сапера и тяжелого оружия.
Первым делом мы уже традиционно отправляемся на склад и сдаем вооружение (если часть ваших трофеев хранится в машинах, то нужно сдать снаряжение и в гараже). После чего идем торговаться с искателем.
Среди новинок мы видим танк Т-55, купить его можно, только если отдать за него практически все свое снаряжение. Так что обойдемся мы пока без танка. Зато можете смело продавать второго «Хаммера» и легковушку ГАЗ, чтобы в будущем они не пылились в гараже. На них мы главным образом вымениваем гранаты и коктейли Молотова, пулеметные ленты разных калибров (и БТРу и «Хаммеру» нужно же будет чем-то стрелять в следующей миссии), можно взять два снаряда для РПГ -7, хотя сам гранатомет лучше пока не брать. Также можно на будущее взять несколько тяжелых снарядов для будущих танков.
УРАЛ можно пока у себя оставить, его удобно использовать как склад награбленного в последующих миссиях.
Миссия 3. Базарный день
Для прохождения этой миссии нужно: 8 бойцов, БТР, «Хаммер», УРАЛ, ну и на всякий случай можно с собой прихватить пару ракет ПГ-7.
Начинаем мы в самом низу карты. Прежде всего, я бы порекомендовал хорошенько осмотреть карту (не только в этой миссии а вообще). Сначала рассматриваем её визуально, а потом уже в самые интересные места посылаем разведчиков. Меня больше всего заинтересовали железнодорожные пути, а именно несколько вагонов (на западе карты). Когда я туда отправился, то от нейтрального персонажа узнал о местонахождении «Хаммера», запрятанного в лесу. Такая машинка в хозяйстве не помешает, и это пример того, что тот, кто ищет, тот всегда находит.
Теперь можно приступать к заданию. В этой миссии у нас балом будет править БТР.
Полезный совет: миссия эта в целом не сложная, но есть способ, как сделать её прохождение тяжелее, но зато интереснее. Просто поставьте себе цель, чтобы по вашему БТРу не сделали ни одного выстрела. У меня это удалось, хотя было непросто.
Сперва осторожно расстреливаем четырех бандитов возле аванпоста. Возле него размещены девять мин. Собираем их сапером.
У нас задание освободить рабов. Эти самые рабы неплохо охраняются. Вокруг самой базы (хотя это больше на город похоже) ездят два «Хаммера» по разных маршрутах, но главное препятствие здесь, это вражеский БТР, и еще плюс до этого десяток солдат.
Также перед самой базой размещен небольшой аванпост, на котором находятся два пулеметчика и (внимание) один солдат с гранатометом. Проще всего одним вашим солдатом (желательно «атлетом») бросить гранату по гранатометчику, после чего сбежать. А оставшихся двух расстрелять с БТРа.
С вражескими «Хаммерами» можно бороться двумя способами: или расстановкой мин по маршруту, либо расстрелом из БТРа. Только стрелять нужно осторожно, желательно подъехать к нему сзади и открыть огнь, чтобы не дать джипу развернуться и открыть встречный огонь. Так же можно поступить и из «стационарным» джипом, который никуда не ездит, а просто стоит во дворе (немного южнее базы с заключенными).
С простыми солдатами будет не просто (если вы выбрали второй вариант прохождения, о котором выше говорилось). Нужно осторожно расстрелять четырех, которые находятся слева от западного входа на базу. Потом понемногу выманиваем солдат из небольшого помещения базы (можно просто привлечь внимание постреляв по забору, или проехать возле входа). Если вы отъехали на значительное расстояние а за вами гонятся – это замечательно, значит расстреливаем бандитов по одному.
Тяжелее всего будет справиться с БТРом. Уничтожить его можно двумя способами: либо расставить мины при западном выезде с базы, а потом привлечь внимание, либо же подкрасться сзади солдатом с гранатометом и двумя точными выстрелами взорвать его.
Теперь освобождаем рабов и подбираем трофеи. Наш отряд пополняется еще двумя бойцами. Далее получаем задание отыскать главаря слингеров. Едем войсками туда, где обозначено на радаре. Там мы видим БТР и двух солдат.
Самый простой и надежный способ здесь, это заминировать дорогу, а потом несколько раз выстрелить в забор или здание, чтобы привлечь внимание. БТР подорвется на минах, а с солдатами расправится ваш БТР.
Главаря на месте не оказалось, но вместо него мы «случайно» спасли ученого, который нам рассказал о научной организации НОЙ. Но это информация на будущее. Сейчас нам нужно отправиться на северо-запад, на небольшую, но вместительную базу, где нужно просто убить всех.
Но не все так просто. На базе около 7-8 бандитов, джип, стреляющий зажигательными гранатами и, внимание, БМП-1! И со всем этим нужно бороться.
Сперва расстреливаем часового с БТРа, и уматываем подальше. Большинство солдат за нами погонятся. Джип легче всего уничтожить гранатой, а солдат выманиваем несколькими выстрелами в забор, и расстреливаем БТРом. Теперь нужно аккуратно заминировать выезд из базы, после чего нужно сделать так, чтобы БМП врага поехал вас догонять. Собираем трофеи и добиваем последних солдат на базе.
А дальше начинается самое интересное. Мы получаем задание свалить из города (придти туда, откуда пришли), но я бы не торопился. Вы, наверное, в начале миссии обратили внимание на несколько групп тяжело бронированной техники? Так вот теперь эта вся техника (БМП, БТРы и «Хаммеры») будет рубить друг друга. А мы знаем что после таких побоищ можно собрать много трофеев.
Здесь очень разумно будет еще раз сохраниться, а дальше наблюдать, как эта вся техника уничтожает друг друга. Дальше добиваем всех, кто выжил (у меня это был джип и БМП) любыми средствами. А дальше собираем полуразбитую технику, которой должно много остаться.
Полезный совет: не пренебрегайте полуразрушенной техникой, ведь в ней можно найти много боеприпасов, и её можно будет в будущем отремонтировать на базе. Например, в этой миссии мне после побоища двух банд достались два разбитых БМП и два БТРа.
Вот теперь, когда уже все что можно подобрали, можно и идти в зону эвакуации. Миссия завершена, а если вы все делали согласно вышенаписаной инструкции, то миссия принесла вам немалую прибыль в виде военной техники.
База
Теперь на базе мы можем отремонтировать одну из полуразбитых машин. Желательно ремонтировать БМП, если вы приволокли его с миссии, если да, то отлично, если нет, то его можно будет купить у искателя.
Полезный совет: не ставьте без надобности на технику улучшенную броню, лучше потратьте очки ремонта на ремонт самой техники, если такая имеется. Ремонтировать нужно и ненужную технику, ведь её так можно будет дороже продать.
Если вы очень удачно закончили предыдущую миссию, то по сути, вам не нужно от искателя ничего. Но конечно, можно купить два бинокля, несколько снарядов для БМП (особенно ракеты АТ-4), гранат, пулеметной ленты для БТРа. Сразу же хочу предупредить, что «Хаммеры» вам уже не пригодятся, так что можете смело их продавать, или же оставить на память.
Солдаты анархии. Прохождение. Миссии 1-3
Миссия 1. Прыжок в неизвестность
С основами игры мы должны были ознакомиться в режиме «Обучение». Но, по сути, первая миссия в игре играет весьма ознакомительную роль. Так что подробно будем задерживаться только на самом важном. В подробности сюжета тоже не будем вдаваться, он в целом выполнен на уровне и отлично вписывается в игровой процесс.
Начинаем мы свой нелегкий путь на своей же базе, в это место мы будем возвращаться после каждом миссии, только уже виртуально, но об этом поговорим позже. Сначала в нашем расположении четыре солдата, у некоторых уже есть навыки.
Обратите внимание, что у каждого солдата есть свое звание, которое солдат получает за убитых врагов, при получении определенного звания в конце миссии игрок может обучить солдата какому-нибудь навыку.
Полезный совет: следует понять, какие навыки важнее, а какие не очень. Важную роль в игре играет сапер, значит этот навык можно дать 3-4 солдатам, таким навыкам как «снайпер», «тяжелое оружие», «легкое оружие» можно обучить только одного солдата, максимум двоих, так как тем же легким оружием обычно игрок перестает пользоваться уже к половине игры, а чтобы умело расправляться с РПГ-7 хватит и одного бойца, «медицина» - наверное самый бесполезный навык, так как при аккуратном прохождении лечить солдат вообще не придется. Еще остается у нас «атлетика» - вот это чуть ли не самый лучший навык, так как умение быстро бегать всегда может спасти жизнь вашему солдату, и этому навыку желательно каждого.
Сначала мы получаем задание разведать ближайшие территории, а также взорвать завал, чтобы выбраться у внешний мир.
Никаких сложностей пока нет. Выходим с базы, на небольшом блокпосту валим медведя и забираем оружие из ящика. Дальнейшее продвижение на север к завалу охраняют стаи волков. Их можно перестрелять, а можно и обойти, кто как пожелает. Подходим к небольшой базе, где мы получаем под свой контроль первый транспорт в игре – джип «Хаммер». Машинка умеет не только ездить, но и стрелять, только вот патронов к пулемету пока нету.
Стаю волков возле самого завала все же придется ликвидировать. С помощью сапера устанавливаем взрывчатку, ставим таймер не меньше 20 секунд, иначе сапер увидит родную базу с высоты птичьего полета. Завал взорван, а это значит что наша «банда» ворвалась во внешний мир.
Следующее задание, разыскать выживших. Благо на карте обозначены основные точки, куда следует заглянуть, так что хаотично прочесывать карту не придется.
Полезный совет: в любой уважающей и приличной игре спрятано много разных сюрпризов так что все же нужно хорошенько исследовать карту, ведь можно найти много интересного, от ящиков с оружием и боеприпасами, вплоть до покинутой техники. Особое внимание нужно обращать на маленькие заброшенные объекты типа небольших складов и аванпостов, благо туман войны их не скрывает.
Следуя к отметке на карте мы посещаем небольшую лесопилку, там убиваем второго медведя, получаем ящик с аптечками и двигаемся дальше, ко второй отметке. Там мы видим, что на местного жителя напала стая волков и порлучаем задание спасти его. К счастью задание это необязательное, так как успеть подъехать или подбежать мы не успеваем, местный к тому моменту уже убивает всех волков.
Так мы знакомимся с искателем, иными словами – торговцем. После этого получаем задание защитить местных жителей в деревне от Слингеров – местной банды. Но прежде всего обратите внимание на дороги, ведущие от деревни, если пойти в одну сторону – то мы попадем на небольшое кладбище, где можем поговорить с жителем. Увы, ему помочь мы не можем. Теперь идем по еще одной дороге, ведущей от деревни и видим как двое бандитов взрывает дом одного местного, если этих бандитов убить, то мы имеем возможность поговорить с жителем и он согласится пополнить наши ряды. Обратите внимание – наш новый боец имеет навык «снайпер», хотя пока он нам не слишком нужен.
Теперь приступаем к основному заданию – освобождению деревни. В деревне находится 5 бандитов и джип «Хаммер», который является чуть ли не главной трудностью этой миссии. Естественно, против такой гвардии в равный бой лучше не лезть. Обратите внимание, что в деревне лежит несколько ящиков. Перелезаем одним или двумя бойцами через забор и собираем их содержимое.
Мы получаем в свое распоряжение пулеметную ленту, так что наш «Хаммер» теперь может стрелять. Хотя лезть в бой на вражеский джип пока не стоит. Если даже наша машинка и окажется сильнее, то она будет серьезно побита. Так что лучше поступить по другому. Мы с тех же ящиков получаем два коктейля Молотова, вот с их помощью мы и будем разбираться с вражеским «Хаммером». Главное здесь – подойти поближе к джипу сзади и кинуть два Молотовых как можно быстрее. Если все будет сделано быстро и точно, то враги в «Хаммере» даже и не заподозрят о подвохе. Дальше – дело техники, так как вынести пятерых врагов не очень трудно, к тому же они стоят не на одном месте, а обычно ходят подвое.
Далее говорим с местными жителями, двое из которых хотят к нам присоединиться. Получаем возможность завершить задание, но сначала соберите все, что плохо лежит, тоесть оружие и патроны павших врагов.
Полезный совет: как трофей можно утащить из миссии машинку искателя – ГАЗ-А. Чтобы его заполучить нужно просто сесть в неё любому бойцу. Не обращайте внимание на то, что боец сразу же покинет автомобиль, по завершению миссии машинка будет в числе трофеев.
Итак, заканчиваем миссию. У нас теперь 7 бойцов, 2 транспортных средства и немного патронов. Неплохое начало.
База
Хорошо спланировать ситуацию после миссии – залог победы в следующем задании. А на базе мы можем творить всё, что угодно: от ремонта техники, и то торговли с искателем.
Прежде всего, вашим бойцам нужно «сдать снаряжение». После этого можно приступать к торговле. Мы можем увидеть, что у нас есть возможность выменять БТР, но увы, это нам сделать не удастся, так как, даже если за него отдать все награбленное, включая ГАЗ и «Хаммер» - торговец не согласится. Все же ГАЗ мы продаем, а за него получаем пару Молотовых, мину, арбалет и несколько стрел к нему. Можно также продать несколько пистолетов, они нам все равно не понадобятся. Из техники у нас тлолько «Хаммер», но в него м можем впихнуть несколько пулеметных лент, так что джип еще проявит себя в следующей миссии. Можно поставить не него усиленную броню, а также подремонтировать. Бойцов ваших можно подлечить и даже вколоть им препарат, усиливающий здоровье. Можем на базе выслушать также план следующей миссии, хотя это и не обязательно. Но следующую миссию берем всех бойцов и «Хаммер», из оружия не берем ничего. Всю работу выполнит джип, а если нужно будет пострелять солдатам, то они подберут трофейное оружие врагов. Помните, чем больше вы соберете даже ненужного добра – тем больше вы сможете купить нужных вещей после миссии.
Миссия 2. Набег
По большому счету эта миссия продолжает наше знакомство с геймплеем игры.
Если мы закончили предыдущее задание на «отлично», то в нашем распоряжении в начале будут 7 бойцов и «Хаммер», вооруженный пулеметом. Именно эта машинка и будет нашим ключом к победе.
Сначала осторожно нужно перестрелять всех бандитов в начале, в небольшом полуразрушенном городке. Задание не очень сложное, но лучше перестреливать их по одному (или по двое, так как бандитские патрули ходят парами), в противном случае «Хаммер» будет уже немного подбитый. В этом городе есть две ничейных машинки ГАЗ и WOLF, и если продемонстрировать хорошую ловкость при отстреле слингеров, то можно, по крайней мере, одну себе присвоить, но бандиты при первуй же возможности могут залезть в автомобиль, так что действовать нужно быстро.
После этого собираем все трофеи с подбитых врагов, и обыскиваем ящики. Рекомендую часто поворачивать камеру, чтобы ни один из них не пропустить. Особо ценных вещей в ящиках нет, за исключением арбалета, хотя эту экзотическую вещь можно просто для коллекции оставить, так как патронов к нему почти не найти.
Полезный совет: желательно приберечь этот арбалет к более поздним миссиям (болты к нему можно купить у торговца после первой миссии), так как он обладает одним хорошим качеством – он убивает абсолютно бесшумно, и в сложной ситуации может очень выручить.
После очистки города от слингеров, соберите все мины (находятся на дороге при выезде из города со стороны радарной установки). Далее захватываем радар, который охраняют всего двое бандитов. После этого отправляемся спасать жителей деревни (на восток от стартового города). Бандитов много, но стараемся их из джипа аккуратно расстрелять и, не повредив его при этом.
Когда все слингеры в деревне будут мертвы, то мы получим в свое распоряжение двух новобранцев и грузовик УРАЛ, толку от какого немного, хотя в него вмещается много разных вещей.
Далее открывается основное задание: захватить базу на северо-западе. На этой самой базе находится около десятка бандитов и три «Хаммера» - для базы таких размеров это немного, но если учесть, что у нас в войску нет тяжелой техники, то с этими вражескими джипами придется повозиться…
Один «Хаммер» постоянно ездит вокруг базы, так что если вы собрали мины в начале миссии, то можно эту машинку взорвать, предварительно разместив мины по маршруту её езды. С остальными двумя будет тяжелее: они находятся внутри базы и стоят на месте. Здесь первым делом нужно расстрелять из своего джипа двух часовых, стоящих у южного входа на базу, если вас вражеские джипы при этом заметили, то в срочном порядке удаляемся от базы, пока они от вас не отстанут.
Далее минируем южный вход на базу. Теперь нам остается только бросить из-за забора коктейль Молотова, по одному из вражеских джипов. Они почуют неладное и скорее всего попытаются за вами погнаться – но их путь лежит через заминированный южный вход. Если все пройдет успешно, то вражеские «Хаммеры» пределы своей базы так и не покинут, взорвавшись на мине при входе.
Полезный совет: не устанавливайте мины слишком плотно, иначе вражеская техника взорвет на себе их все, хотя для этого хватило бы и одной, а вы так потеряете достаточно ценные мины впустую.
Когда джипов на территории базы не останется, смело заезжайте на базу своим «Хаммером» (предварительно убрав не сдетонированные мины) и расстреливайте оставшихся бандитов. Чтобы спасти старика достаточно разбить двух блоков ограждения. На самой базе мы можем найти два очень ценных трофея – БТР-80 и еще один «Хаммер» с таким же пулеметом. Далее выполняем привычную процедуру: собираем выпавшее оружие и патроны из врагов и обследуем ящики.
При хорошем прохождении у вас в конце этой миссии должны быть уже 9 бойцов и 5 машин (у меня это были два «Хаммера», БТР, УРАЛ и ГАЗ). Все, миссия завершена.
База
По завершении этой миссии некоторые бойцы возможно уже пойдут на повышение и им можно будет выбрать какую-то специальную способность. Я бы рекомендовал всем бойцам выбирать «легкую атлетику», так как быстро бегать в будущем нужно будет много и часто. Хотя не помешают и навыки сапера и тяжелого оружия.
Первым делом мы уже традиционно отправляемся на склад и сдаем вооружение (если часть ваших трофеев хранится в машинах, то нужно сдать снаряжение и в гараже). После чего идем торговаться с искателем.
Среди новинок мы видим танк Т-55, купить его можно, только если отдать за него практически все свое снаряжение. Так что обойдемся мы пока без танка. Зато можете смело продавать второго «Хаммера» и легковушку ГАЗ, чтобы в будущем они не пылились в гараже. На них мы главным образом вымениваем гранаты и коктейли Молотова, пулеметные ленты разных калибров (и БТРу и «Хаммеру» нужно же будет чем-то стрелять в следующей миссии), можно взять два снаряда для РПГ -7, хотя сам гранатомет лучше пока не брать. Также можно на будущее взять несколько тяжелых снарядов для будущих танков.
УРАЛ можно пока у себя оставить, его удобно использовать как склад награбленного в последующих миссиях.
Миссия 3. Базарный день
Для прохождения этой миссии нужно: 8 бойцов, БТР, «Хаммер», УРАЛ, ну и на всякий случай можно с собой прихватить пару ракет ПГ-7.
Начинаем мы в самом низу карты. Прежде всего, я бы порекомендовал хорошенько осмотреть карту (не только в этой миссии а вообще). Сначала рассматриваем её визуально, а потом уже в самые интересные места посылаем разведчиков. Меня больше всего заинтересовали железнодорожные пути, а именно несколько вагонов (на западе карты). Когда я туда отправился, то от нейтрального персонажа узнал о местонахождении «Хаммера», запрятанного в лесу. Такая машинка в хозяйстве не помешает, и это пример того, что тот, кто ищет, тот всегда находит.
Теперь можно приступать к заданию. В этой миссии у нас балом будет править БТР.
Полезный совет: миссия эта в целом не сложная, но есть способ, как сделать её прохождение тяжелее, но зато интереснее. Просто поставьте себе цель, чтобы по вашему БТРу не сделали ни одного выстрела. У меня это удалось, хотя было непросто.
Сперва осторожно расстреливаем четырех бандитов возле аванпоста. Возле него размещены девять мин. Собираем их сапером.
У нас задание освободить рабов. Эти самые рабы неплохо охраняются. Вокруг самой базы (хотя это больше на город похоже) ездят два «Хаммера» по разных маршрутах, но главное препятствие здесь, это вражеский БТР, и еще плюс до этого десяток солдат.
Также перед самой базой размещен небольшой аванпост, на котором находятся два пулеметчика и (внимание) один солдат с гранатометом. Проще всего одним вашим солдатом (желательно «атлетом») бросить гранату по гранатометчику, после чего сбежать. А оставшихся двух расстрелять с БТРа.
С вражескими «Хаммерами» можно бороться двумя способами: или расстановкой мин по маршруту, либо расстрелом из БТРа. Только стрелять нужно осторожно, желательно подъехать к нему сзади и открыть огнь, чтобы не дать джипу развернуться и открыть встречный огонь. Так же можно поступить и из «стационарным» джипом, который никуда не ездит, а просто стоит во дворе (немного южнее базы с заключенными).
С простыми солдатами будет не просто (если вы выбрали второй вариант прохождения, о котором выше говорилось). Нужно осторожно расстрелять четырех, которые находятся слева от западного входа на базу. Потом понемногу выманиваем солдат из небольшого помещения базы (можно просто привлечь внимание постреляв по забору, или проехать возле входа). Если вы отъехали на значительное расстояние а за вами гонятся – это замечательно, значит расстреливаем бандитов по одному.
Тяжелее всего будет справиться с БТРом. Уничтожить его можно двумя способами: либо расставить мины при западном выезде с базы, а потом привлечь внимание, либо же подкрасться сзади солдатом с гранатометом и двумя точными выстрелами взорвать его.
Теперь освобождаем рабов и подбираем трофеи. Наш отряд пополняется еще двумя бойцами. Далее получаем задание отыскать главаря слингеров. Едем войсками туда, где обозначено на радаре. Там мы видим БТР и двух солдат.
Самый простой и надежный способ здесь, это заминировать дорогу, а потом несколько раз выстрелить в забор или здание, чтобы привлечь внимание. БТР подорвется на минах, а с солдатами расправится ваш БТР.
Главаря на месте не оказалось, но вместо него мы «случайно» спасли ученого, который нам рассказал о научной организации НОЙ. Но это информация на будущее. Сейчас нам нужно отправиться на северо-запад, на небольшую, но вместительную базу, где нужно просто убить всех.
Но не все так просто. На базе около 7-8 бандитов, джип, стреляющий зажигательными гранатами и, внимание, БМП-1! И со всем этим нужно бороться.
Сперва расстреливаем часового с БТРа, и уматываем подальше. Большинство солдат за нами погонятся. Джип легче всего уничтожить гранатой, а солдат выманиваем несколькими выстрелами в забор, и расстреливаем БТРом. Теперь нужно аккуратно заминировать выезд из базы, после чего нужно сделать так, чтобы БМП врага поехал вас догонять. Собираем трофеи и добиваем последних солдат на базе.
А дальше начинается самое интересное. Мы получаем задание свалить из города (придти туда, откуда пришли), но я бы не торопился. Вы, наверное, в начале миссии обратили внимание на несколько групп тяжело бронированной техники? Так вот теперь эта вся техника (БМП, БТРы и «Хаммеры») будет рубить друг друга. А мы знаем что после таких побоищ можно собрать много трофеев.
Здесь очень разумно будет еще раз сохраниться, а дальше наблюдать, как эта вся техника уничтожает друг друга. Дальше добиваем всех, кто выжил (у меня это был джип и БМП) любыми средствами. А дальше собираем полуразбитую технику, которой должно много остаться.
Полезный совет: не пренебрегайте полуразрушенной техникой, ведь в ней можно найти много боеприпасов, и её можно будет в будущем отремонтировать на базе. Например, в этой миссии мне после побоища двух банд достались два разбитых БМП и два БТРа.
Вот теперь, когда уже все что можно подобрали, можно и идти в зону эвакуации. Миссия завершена, а если вы все делали согласно вышенаписаной инструкции, то миссия принесла вам немалую прибыль в виде военной техники.
База
Теперь на базе мы можем отремонтировать одну из полуразбитых машин. Желательно ремонтировать БМП, если вы приволокли его с миссии, если да, то отлично, если нет, то его можно будет купить у искателя.
Полезный совет: не ставьте без надобности на технику улучшенную броню, лучше потратьте очки ремонта на ремонт самой техники, если такая имеется. Ремонтировать нужно и ненужную технику, ведь её так можно будет дороже продать.
Если вы очень удачно закончили предыдущую миссию, то по сути, вам не нужно от искателя ничего. Но конечно, можно купить два бинокля, несколько снарядов для БМП (особенно ракеты АТ-4), гранат, пулеметной ленты для БТРа. Сразу же хочу предупредить, что «Хаммеры» вам уже не пригодятся, так что можете смело их продавать, или же оставить на память.
Re: Игра "Солдаты Анархии + прохождение
http://liga4empion.ucoz.ru/publ/1-1-0-5
Солдаты анархии. Прохождение. Миссии 4-5
Миссия 4. Два пути. Одна цель
Вот перед нами первая миссия, где есть сюжетная развилка. Для её прохождения я брал БМП-1 (отремонтированный после прошлой миссии), БТР-80 и УРАЛ. Оружия не брал вообще, впрочем, как всегда (только несколько гранат и пару карет ПГ-7).
Первым делом осматриваем карту. На востоке есть небольшой склад, там находится ничейный «Хаммер» - подбираем его. Также в начале мы получаем «Хаммер» от торговцев, так что теперь у нас две таких машинки в миссии. Толку от них, прямо скажем, никакого, но в качестве трофея пригодятся.
У нас задание – поддержать одну из воинствующих группировок, в народе называемых «бандами». Для этого нужно узнать пароли этих самых группировок. Едем к отметке на карте, узнаем пароли, пока ничего сложного нет. Но дальше нам предстоит сделать выбор кого поддержать – ПР или «Когтей». По большему счету, отличие у них одно: ПР предлагает вам БМП-1, а «Когти» танк Т-55, чтобы расправиться с противником.
От того, какой здесь сделать выбор, будет немного зависеть продолжение дальнейших двух миссий, но эти различия незначительные, чтобы подробно описывать прохождение за каждую из сторон.
Так как у меня в армии уже был БМП-1, то я пришел с визитом к «Когтям», чтобы опробовать в деле Т-55, который и стоит дороже. Мы получаем задание разобраться с техникой врага, предположительным местом «стрелки» является центр города.
Здесь есть два способа разобраться с бронетехникой ПР. Первый: взять свою бронетехнику и задавить ёю врага, но это чревато очень покоцаной броней. Второй: разместить на маршруте врага минное поле (мины можно найти на южной дороге, ведущей вправо от базы «когтей»).
Мне лично по душе второй способ. В итоге, в ловушку попалось три БТРа, один джип, и один Т-55. Немалый улов, но если даже не вся техника врага нарвалась на мины, то с остальной справятся ваши союзники на базе «когтей».
Полезный совет: мины лучше всего располагать недалеко от вражеской базы, так, чтобы враг наверняка поехал именно по заминированном пути. Также мины желательно разместить еще до того, как вы вступите в ряды одной из группировок.
Пока союзники будут добивать вражескую технику, уцелевшую от минного поля, мы со всем своим воинством сидим на союзной базе и подбираем ящики. Здесь мы впервые сталкиваемся со странными ящиками зеленого цвета. Эти ящики содержат в себе тяжелые боеприпасы, которые автоматически будут доставлены на базу после успешного завершения миссии. Стоит также отметить, что несколько обычных ящиков можно найти на фабрике, которая расположена правее от союзной базы.
После отражения атаки ПР главарь «когтей» дает нам задание взорвать три главных здания на вражеской базе. Это означает, что все «местное население» на базе ПР нужно уничтожить.
Возле базы находится три аванпоста, на которых по два бойца, и один из них с гранатометом. Лучше всего метнуть гранату в каждый такой аванпост, только так чтобы солдат убило с первого попадания. Подбираем оружие и подходим к базе.
На базе около десятка солдат, джип, БМП-1, Т-55 и, внимание, вертолет! Но вертолет на северной стороне базы и он не в воздухе, так что мало чем опасен. Первым делом с помощью БТР-80 уничтожаем часовых у южного входа на базу.
Хинт: то ли хинт, то ли баг. У самого входа на базу с левой и правой стороны находится «невидимый склад оружия». Кликаем на пустом месте чуть правее от южного входа и нажимаем «взять всё». Мы видим, как наш солдат начинает собирать оружие, которого не видно на карте. А улов весьма достойный: АК, два гранатомета, пулемет РПК и (!!!) СВД, которая ранее в игре не встречалась. В оружия только один минус – оно не заряжено, так что с СВД пока не удастся пострелять. Когда собрали все «скрытное» оружие по правую сторону от входа, повторяем трюк на левой стороне, при этом найденное оружие то же самое, что и по правую сторону, от южного входа.
Собираем оружие из трупов врагов и минируем вход. Джип можно уничтожить с помощью гранаты. Танк и БМП находятся в восточной стороне базы – метаем гранату в них, и они, встревоженные, мчатся к южному входу, где и в последствии, подрываются на минном поле. После этой операции мой минер получил звание майора.
С оставшимися солдатами с легкостью справляется БТР, с вертолетом тоже он. Вертолет взлетает долго и ничего нам сделать не сумеет. Захватить вертолет, увы, нельзя. После полной зачистки базы осматриваем её на предмет наличия ящиков. Они есть, и есть разные. Собираем все, что плохо лежит, после этого выводим все войска за пределы базы.
Теперь берем минера и взрываем нужные здания (взрывчатку можно взять на базе «когтей»). Ориентируемся по отметке на карте, чтобы найти нужные здания. Постройки можно взорвать и без помощи взрыва, но так надежнее и эффективнее. Ставим таймер где-то на 30-40 секунд, чтобы минер успел убраться подальше. После этого направляемся к торговцу, чтобы получить информацию о НОЙ, и забрать трофейный танк Т-55, который торговец нам обещал за уничтожение одной из банд.
Убедившись, что все полезное на карте собрано, мы заканчиваем задание. А улов у нас приличный: два «Хаммера», два танка Т-55 (у меня был еще дырявый БТР, который остался после разборок ПР с «когтями»), и много тяжелых боеприпасов. Заканчиваем задание.
База
По большему счету у нас и так есть все, чтобы даже устроить тотальный апокалипсис в следующей миссии. У торговца покупаем разве что гранаты, бинокль и взрывчатку. Не помешают и патроны к СВД. Если есть побитая техника, то ремонтируем её (так я подремонтировал БМП-1, который мне достался еще после третьей миссии). Если ремонтировать некого, то ставим улучшенную броню и, желательно, на танк, потому как стоимость установки брони для всех одинакова.
Также, заметьте, что по мере прохождения игры в штабе добавляется информация. Так ,после этой миссии можно заметить, что добавилась информация о ПР и когтях, а также о НОЙ. Если все сделали, то отправляемся на следующее задание.
Миссия 5. В центре урагана
Забегая наперед, скажу, что это очень сложная миссия, так что проходить её нужно крайне осторожно. Но ведь и трофеев с миссии у вас будет предостаточно, так что обязательно возьмите свой УРАЛ. Я на миссию брал два Т-55, БМП-1 и УРАЛ, а также 8 бойцов.
Сначала осматриваем карту. Ничего особенного, на первый взгляд нет. Особых секретов тоже я незаметил, хотя, может быть, плохо искал.
Начинаем мы на юге карты. Сначала одним из транспортов едем немного влево, где находится небольшой заброшенный склад. Возле него лежит ящик с пусковой установкой SA-7 и обоймой патронов для СВД.
Также мы получаем задание спасти незнакомца в городе, а также найти вертолет. Вот этим как раз и займемся.
Двигаемся вверх по дороге. Видим, как двое бандюков убивают местного жителя. Спасти его мы не сможем, но хоть отомстим. Забираем трофейное оружие и двигаемся дальше. Возле вертолетной площадки находится джип, а рядом с ним проводят патрулирование двое солдат. Легче всего уничтожить всех трех одним выстрелом из танка, когда солдаты будут проходить возле «Хаммера».
Теперь у нас есть первый вертолет в игре. Вооружение у него так себе, но против пехоты как раз подойдет. Ракету TOW прибережем для более важных целей, так что лучше использование этого оружия отключить.
Полезный совет: имейте в виду, что после загрузки игры отключать оружие придется заново. Будьте внимательны, если не хотите, чтобы ракета TOW была выпущена в одного из рядовых вражеских солдат.
Осторожно приступаем к зачистке солдат возле заключенного незнакомца по имени МакНоуэлл. Всю работу должен выполнить вертолет, только остерегайтесь солдат с пусковой установкой SA-7, так как в отличие от обычного противотанкового гранатомета эти ракеты самонаводящиеся и уйти от такого выстрела нельзя.
Нашему вертолету по силам уничтожить даже джип (на одну машинку примерно уходит 25 выстрелов), чем и будем пользоваться. Как только все враги в округе будут уничтожены – приступайте к сборке трофеев, а их много. Сначала пошлите вперед вашего сапера и подберите все мины, которые здесь разбросаны по всей округе.
Теперь говорим с незнакомцем, он желает к нам присоединиться, чему мы рады. Он уже имеет навык «сапера», а это тоже очень полезно. Только имейте в виду, что после разговора с МакНоуэллом к вам приедут два вражеских джипа – будьте готовы к встрече (либо заложить мины на маршруте, либо оперативно выстрелить из танка или БМП).
Получаем задание защитить людей на винограднике, но это подождет. Сначала нужно выбить всех ПР из Соленска (напомню, что данное прохождение для игры «за «когтей», так что в альтернативном варианте нам пришлось бы в таких же условиях выбивать «когтей» из города).
Вот теперь и начинается самое сложное. База ПР находится так сказать в центре города (вернее в том месте, где когда-то был центр города). Проблема в том, что у этой самой «базы» нет толстых стен, из-за которых можно было бы закидать противника гранатами. Так что тактика здесь совсем иная.
Рассмотрим разновидности врага в Соленске: в городе находятся два танка класса M163 «Вулкан», два «Хаммера», которые патрулируют маршрут, один БМП (с левой стороны базы), внимание, два (!) вертолета, и горстка солдат (один из них с СВД на юге).
Действовать здесь прямой атакой – самоубийство. Так что будем искать другие пути, а они есть.
Сначала передислоцируем наше воинство на север от вражеской базы. Там находятся два солдата – убиваем их гранатой (у вертолета на тот момент останется мало патронов, лучше их приберечь), благо гранат у нас хватает после операции по спасению МакНоуэлла. На возвышенности (северо-восток от базы) находится стрелок с гранатометом, его тоже лучше убрать гранатой.
Следующая наша цель – вражеский БМП-1. Выбираем бойца со спринтерскими способностями, торжественно вручаем ему гранатомет и два снаряда к нему. Теперь пробираемся с левой стороны базы к вражескому БМП и делаем по нему два выстрела из РПГ-7. После этого два вертолета поднимаются в воздух, а мы уносим ноги как можно дальше.
Вертолеты взлетели, но это не беда. Теперь уничтожаем джипы. Очень хорошо, если у вас есть боец одновременно с талантами «сапера» и «атлета» (у меня есть!). Очень осторожно закладываем пару мин на маршруте одного из джипов. Джип взрывается, оставшиеся мины подбираем назад (если таковые имеются) и проделываем тот же трюк и со вторым «Хаммером».
Полезный совет: враги безразлично относятся к тому, что даже прямо на их глазах их техника взлетела на воздух, наткнувшись на мину. И враги не отправятся искать того, кто эту мину. Полностью бесшумно убить врага можно также выстрелом из арбалета, а СВД таким свойством не владеет – имейте в виду, что после выстрела из снайперки вас будут искать.
Дальше займемся вертолетами. Берем гранатомет РПГ-7 и два снаряда к нему. Подбираемся к вертолету на дистанцию поражения и делаем выстрел (одного выстрела достаточно, чтобы вертолет рухнул на землю), после чего оперативно бежим. Вероятней всего, что враги после падения не станут за вами гоняться. Дальше проделываем тот же трюк с оставшимся вертолетом.
За отличные навыки владения гранатометом и отлично проведенный эксперимент по взаимодействию стремительно летящей ракеты ПГ-7 с частицами брони вертолета мой сапер-атлет получил звание подполковника.
Итак, на базе осталось несколько солдат и два «Вулкана». Берем наш вертолет и истребляем всю пехоту (патронов должно хватить). Особенно осторожно нужно убрать стрелка с СВД.
После того, как на базе останутся только два танка «Вулкан», берем нашу тяжелую технику (у меня это два Т-55 и БМП) и вводим их на вражескую базу. Если вы будете стрелять не синхронно, есть большая вероятность того, что вражеский танк останется целым (условно). С помощью техники уничтожаем и второй «Вулкан» (у меня и первый и второй «Вулкан» остались целыми).
База зачищена. Задание выполнено, а это значит, что можно спокойно приступить к сборке трофеев. Старайтесь очень грамотно укомплектовать все вещи. Так, например, в УРАЛ лучше положить оружие, чем патроны. Пулеметную ленку лучше складывать в танки. У меня в миссии влезло все вооружение, так что увезти всё вполне реально.
Остается у нас последняя задача – спасти людей на винограднике. Подготовиться мы здесь толком не сможем, расставить мины не успеем. Придется действовать в открытую, благо враги не сильные.
Когда мы прибудем на виноградники (предположительно с севера), поселение будут обстреливать БТР и два джипа. Тяжелая техника легко с ними справится. Немного позже с запада к вам приедет танк-ПВО «Шилка», которого тоже нужно уничтожить.
Можно взять к себе в коллекцию легковую машинку «Rager» (в нё как раз можно несколько трофеев положить, если места нету. Далее говорим с местным жителем и заканчиваем задание.
В итоге мы с мисси приволокли вертолет, «Rager», два «Вулкана» (по желанию), нового бойца и полные карманы снаряжения и патронов.
Прохождение за ПР
Если вы в предыдущей миссии вступили в ряды ПР, то пятая миссия будет немного по-другому выглядеть. Но отличия здесь минимальные, а общий смысл и задание миссии остаются прежними.
Начинаем мы миссию возле разрушенного моста, а солдат МакНоуэлл сразу же к нам присоединяется. Он просит спасти в городе его товарища, но, увы, вовремя мы никак не успеваем и пленного убивают. У нас все также появляется вертолет, мы все так же ним зачищаем город и в подобном стиле, как описано выше, истребляем врагов на главной базе.
В конце все так же едем на виноградники и отправляем на свалку все ту же технику. Говорим с жителем и заканчиваем задание.
Баг: в прохождении на стороне ПР у нас есть очень досадный баг. Дело в том, что мы просто не можем закончить задание. Но выход имеется: нужно просто… убить нашего новобранца МакНоуэлла, и после этого мы имеем возможность окончить миссию.
База
Здесь мы как всегда первым делом сдаем вооружение и ремонтируем битую технику. При грамотном прохождении у вас в гараже должно стоять много хлама (у меня еще с третьей миссии два БТРа стоят, а теперь и два «Вулкана» добавилось). Я подремонтировал свою «ударную» технику (два Т-55 и БМП, которых немного задело в предыдущей миссии), а также отремонтировал один из «Вулканов».
В торговле мы замечаем тоже несколько новинок. Это гранатомет М-79 (стреляет фугасными и зажигательными снарядами), хотя пользы от него практически никакой, но можно взять для коллекции. А теперь внимание! Самое полезное оружие чуть ли не всей игры – подкалиберные снаряды (их в продаже всего два, покупайте их все), они могут уничтожать экипаж внутри вражеской тяжелой техники, практически не повреждаю броню. Даже один такой выстрел может убить всех солдат внутри вражеского танка или БМП.
Также покупает снаряды АТ-5 для БМП, приборы ночного видения, и еще что-нибудь, по желанию.
Солдаты анархии. Прохождение. Миссии 4-5
Миссия 4. Два пути. Одна цель
Вот перед нами первая миссия, где есть сюжетная развилка. Для её прохождения я брал БМП-1 (отремонтированный после прошлой миссии), БТР-80 и УРАЛ. Оружия не брал вообще, впрочем, как всегда (только несколько гранат и пару карет ПГ-7).
Первым делом осматриваем карту. На востоке есть небольшой склад, там находится ничейный «Хаммер» - подбираем его. Также в начале мы получаем «Хаммер» от торговцев, так что теперь у нас две таких машинки в миссии. Толку от них, прямо скажем, никакого, но в качестве трофея пригодятся.
У нас задание – поддержать одну из воинствующих группировок, в народе называемых «бандами». Для этого нужно узнать пароли этих самых группировок. Едем к отметке на карте, узнаем пароли, пока ничего сложного нет. Но дальше нам предстоит сделать выбор кого поддержать – ПР или «Когтей». По большему счету, отличие у них одно: ПР предлагает вам БМП-1, а «Когти» танк Т-55, чтобы расправиться с противником.
От того, какой здесь сделать выбор, будет немного зависеть продолжение дальнейших двух миссий, но эти различия незначительные, чтобы подробно описывать прохождение за каждую из сторон.
Так как у меня в армии уже был БМП-1, то я пришел с визитом к «Когтям», чтобы опробовать в деле Т-55, который и стоит дороже. Мы получаем задание разобраться с техникой врага, предположительным местом «стрелки» является центр города.
Здесь есть два способа разобраться с бронетехникой ПР. Первый: взять свою бронетехнику и задавить ёю врага, но это чревато очень покоцаной броней. Второй: разместить на маршруте врага минное поле (мины можно найти на южной дороге, ведущей вправо от базы «когтей»).
Мне лично по душе второй способ. В итоге, в ловушку попалось три БТРа, один джип, и один Т-55. Немалый улов, но если даже не вся техника врага нарвалась на мины, то с остальной справятся ваши союзники на базе «когтей».
Полезный совет: мины лучше всего располагать недалеко от вражеской базы, так, чтобы враг наверняка поехал именно по заминированном пути. Также мины желательно разместить еще до того, как вы вступите в ряды одной из группировок.
Пока союзники будут добивать вражескую технику, уцелевшую от минного поля, мы со всем своим воинством сидим на союзной базе и подбираем ящики. Здесь мы впервые сталкиваемся со странными ящиками зеленого цвета. Эти ящики содержат в себе тяжелые боеприпасы, которые автоматически будут доставлены на базу после успешного завершения миссии. Стоит также отметить, что несколько обычных ящиков можно найти на фабрике, которая расположена правее от союзной базы.
После отражения атаки ПР главарь «когтей» дает нам задание взорвать три главных здания на вражеской базе. Это означает, что все «местное население» на базе ПР нужно уничтожить.
Возле базы находится три аванпоста, на которых по два бойца, и один из них с гранатометом. Лучше всего метнуть гранату в каждый такой аванпост, только так чтобы солдат убило с первого попадания. Подбираем оружие и подходим к базе.
На базе около десятка солдат, джип, БМП-1, Т-55 и, внимание, вертолет! Но вертолет на северной стороне базы и он не в воздухе, так что мало чем опасен. Первым делом с помощью БТР-80 уничтожаем часовых у южного входа на базу.
Хинт: то ли хинт, то ли баг. У самого входа на базу с левой и правой стороны находится «невидимый склад оружия». Кликаем на пустом месте чуть правее от южного входа и нажимаем «взять всё». Мы видим, как наш солдат начинает собирать оружие, которого не видно на карте. А улов весьма достойный: АК, два гранатомета, пулемет РПК и (!!!) СВД, которая ранее в игре не встречалась. В оружия только один минус – оно не заряжено, так что с СВД пока не удастся пострелять. Когда собрали все «скрытное» оружие по правую сторону от входа, повторяем трюк на левой стороне, при этом найденное оружие то же самое, что и по правую сторону, от южного входа.
Собираем оружие из трупов врагов и минируем вход. Джип можно уничтожить с помощью гранаты. Танк и БМП находятся в восточной стороне базы – метаем гранату в них, и они, встревоженные, мчатся к южному входу, где и в последствии, подрываются на минном поле. После этой операции мой минер получил звание майора.
С оставшимися солдатами с легкостью справляется БТР, с вертолетом тоже он. Вертолет взлетает долго и ничего нам сделать не сумеет. Захватить вертолет, увы, нельзя. После полной зачистки базы осматриваем её на предмет наличия ящиков. Они есть, и есть разные. Собираем все, что плохо лежит, после этого выводим все войска за пределы базы.
Теперь берем минера и взрываем нужные здания (взрывчатку можно взять на базе «когтей»). Ориентируемся по отметке на карте, чтобы найти нужные здания. Постройки можно взорвать и без помощи взрыва, но так надежнее и эффективнее. Ставим таймер где-то на 30-40 секунд, чтобы минер успел убраться подальше. После этого направляемся к торговцу, чтобы получить информацию о НОЙ, и забрать трофейный танк Т-55, который торговец нам обещал за уничтожение одной из банд.
Убедившись, что все полезное на карте собрано, мы заканчиваем задание. А улов у нас приличный: два «Хаммера», два танка Т-55 (у меня был еще дырявый БТР, который остался после разборок ПР с «когтями»), и много тяжелых боеприпасов. Заканчиваем задание.
База
По большему счету у нас и так есть все, чтобы даже устроить тотальный апокалипсис в следующей миссии. У торговца покупаем разве что гранаты, бинокль и взрывчатку. Не помешают и патроны к СВД. Если есть побитая техника, то ремонтируем её (так я подремонтировал БМП-1, который мне достался еще после третьей миссии). Если ремонтировать некого, то ставим улучшенную броню и, желательно, на танк, потому как стоимость установки брони для всех одинакова.
Также, заметьте, что по мере прохождения игры в штабе добавляется информация. Так ,после этой миссии можно заметить, что добавилась информация о ПР и когтях, а также о НОЙ. Если все сделали, то отправляемся на следующее задание.
Миссия 5. В центре урагана
Забегая наперед, скажу, что это очень сложная миссия, так что проходить её нужно крайне осторожно. Но ведь и трофеев с миссии у вас будет предостаточно, так что обязательно возьмите свой УРАЛ. Я на миссию брал два Т-55, БМП-1 и УРАЛ, а также 8 бойцов.
Сначала осматриваем карту. Ничего особенного, на первый взгляд нет. Особых секретов тоже я незаметил, хотя, может быть, плохо искал.
Начинаем мы на юге карты. Сначала одним из транспортов едем немного влево, где находится небольшой заброшенный склад. Возле него лежит ящик с пусковой установкой SA-7 и обоймой патронов для СВД.
Также мы получаем задание спасти незнакомца в городе, а также найти вертолет. Вот этим как раз и займемся.
Двигаемся вверх по дороге. Видим, как двое бандюков убивают местного жителя. Спасти его мы не сможем, но хоть отомстим. Забираем трофейное оружие и двигаемся дальше. Возле вертолетной площадки находится джип, а рядом с ним проводят патрулирование двое солдат. Легче всего уничтожить всех трех одним выстрелом из танка, когда солдаты будут проходить возле «Хаммера».
Теперь у нас есть первый вертолет в игре. Вооружение у него так себе, но против пехоты как раз подойдет. Ракету TOW прибережем для более важных целей, так что лучше использование этого оружия отключить.
Полезный совет: имейте в виду, что после загрузки игры отключать оружие придется заново. Будьте внимательны, если не хотите, чтобы ракета TOW была выпущена в одного из рядовых вражеских солдат.
Осторожно приступаем к зачистке солдат возле заключенного незнакомца по имени МакНоуэлл. Всю работу должен выполнить вертолет, только остерегайтесь солдат с пусковой установкой SA-7, так как в отличие от обычного противотанкового гранатомета эти ракеты самонаводящиеся и уйти от такого выстрела нельзя.
Нашему вертолету по силам уничтожить даже джип (на одну машинку примерно уходит 25 выстрелов), чем и будем пользоваться. Как только все враги в округе будут уничтожены – приступайте к сборке трофеев, а их много. Сначала пошлите вперед вашего сапера и подберите все мины, которые здесь разбросаны по всей округе.
Теперь говорим с незнакомцем, он желает к нам присоединиться, чему мы рады. Он уже имеет навык «сапера», а это тоже очень полезно. Только имейте в виду, что после разговора с МакНоуэллом к вам приедут два вражеских джипа – будьте готовы к встрече (либо заложить мины на маршруте, либо оперативно выстрелить из танка или БМП).
Получаем задание защитить людей на винограднике, но это подождет. Сначала нужно выбить всех ПР из Соленска (напомню, что данное прохождение для игры «за «когтей», так что в альтернативном варианте нам пришлось бы в таких же условиях выбивать «когтей» из города).
Вот теперь и начинается самое сложное. База ПР находится так сказать в центре города (вернее в том месте, где когда-то был центр города). Проблема в том, что у этой самой «базы» нет толстых стен, из-за которых можно было бы закидать противника гранатами. Так что тактика здесь совсем иная.
Рассмотрим разновидности врага в Соленске: в городе находятся два танка класса M163 «Вулкан», два «Хаммера», которые патрулируют маршрут, один БМП (с левой стороны базы), внимание, два (!) вертолета, и горстка солдат (один из них с СВД на юге).
Действовать здесь прямой атакой – самоубийство. Так что будем искать другие пути, а они есть.
Сначала передислоцируем наше воинство на север от вражеской базы. Там находятся два солдата – убиваем их гранатой (у вертолета на тот момент останется мало патронов, лучше их приберечь), благо гранат у нас хватает после операции по спасению МакНоуэлла. На возвышенности (северо-восток от базы) находится стрелок с гранатометом, его тоже лучше убрать гранатой.
Следующая наша цель – вражеский БМП-1. Выбираем бойца со спринтерскими способностями, торжественно вручаем ему гранатомет и два снаряда к нему. Теперь пробираемся с левой стороны базы к вражескому БМП и делаем по нему два выстрела из РПГ-7. После этого два вертолета поднимаются в воздух, а мы уносим ноги как можно дальше.
Вертолеты взлетели, но это не беда. Теперь уничтожаем джипы. Очень хорошо, если у вас есть боец одновременно с талантами «сапера» и «атлета» (у меня есть!). Очень осторожно закладываем пару мин на маршруте одного из джипов. Джип взрывается, оставшиеся мины подбираем назад (если таковые имеются) и проделываем тот же трюк и со вторым «Хаммером».
Полезный совет: враги безразлично относятся к тому, что даже прямо на их глазах их техника взлетела на воздух, наткнувшись на мину. И враги не отправятся искать того, кто эту мину. Полностью бесшумно убить врага можно также выстрелом из арбалета, а СВД таким свойством не владеет – имейте в виду, что после выстрела из снайперки вас будут искать.
Дальше займемся вертолетами. Берем гранатомет РПГ-7 и два снаряда к нему. Подбираемся к вертолету на дистанцию поражения и делаем выстрел (одного выстрела достаточно, чтобы вертолет рухнул на землю), после чего оперативно бежим. Вероятней всего, что враги после падения не станут за вами гоняться. Дальше проделываем тот же трюк с оставшимся вертолетом.
За отличные навыки владения гранатометом и отлично проведенный эксперимент по взаимодействию стремительно летящей ракеты ПГ-7 с частицами брони вертолета мой сапер-атлет получил звание подполковника.
Итак, на базе осталось несколько солдат и два «Вулкана». Берем наш вертолет и истребляем всю пехоту (патронов должно хватить). Особенно осторожно нужно убрать стрелка с СВД.
После того, как на базе останутся только два танка «Вулкан», берем нашу тяжелую технику (у меня это два Т-55 и БМП) и вводим их на вражескую базу. Если вы будете стрелять не синхронно, есть большая вероятность того, что вражеский танк останется целым (условно). С помощью техники уничтожаем и второй «Вулкан» (у меня и первый и второй «Вулкан» остались целыми).
База зачищена. Задание выполнено, а это значит, что можно спокойно приступить к сборке трофеев. Старайтесь очень грамотно укомплектовать все вещи. Так, например, в УРАЛ лучше положить оружие, чем патроны. Пулеметную ленку лучше складывать в танки. У меня в миссии влезло все вооружение, так что увезти всё вполне реально.
Остается у нас последняя задача – спасти людей на винограднике. Подготовиться мы здесь толком не сможем, расставить мины не успеем. Придется действовать в открытую, благо враги не сильные.
Когда мы прибудем на виноградники (предположительно с севера), поселение будут обстреливать БТР и два джипа. Тяжелая техника легко с ними справится. Немного позже с запада к вам приедет танк-ПВО «Шилка», которого тоже нужно уничтожить.
Можно взять к себе в коллекцию легковую машинку «Rager» (в нё как раз можно несколько трофеев положить, если места нету. Далее говорим с местным жителем и заканчиваем задание.
В итоге мы с мисси приволокли вертолет, «Rager», два «Вулкана» (по желанию), нового бойца и полные карманы снаряжения и патронов.
Прохождение за ПР
Если вы в предыдущей миссии вступили в ряды ПР, то пятая миссия будет немного по-другому выглядеть. Но отличия здесь минимальные, а общий смысл и задание миссии остаются прежними.
Начинаем мы миссию возле разрушенного моста, а солдат МакНоуэлл сразу же к нам присоединяется. Он просит спасти в городе его товарища, но, увы, вовремя мы никак не успеваем и пленного убивают. У нас все также появляется вертолет, мы все так же ним зачищаем город и в подобном стиле, как описано выше, истребляем врагов на главной базе.
В конце все так же едем на виноградники и отправляем на свалку все ту же технику. Говорим с жителем и заканчиваем задание.
Баг: в прохождении на стороне ПР у нас есть очень досадный баг. Дело в том, что мы просто не можем закончить задание. Но выход имеется: нужно просто… убить нашего новобранца МакНоуэлла, и после этого мы имеем возможность окончить миссию.
База
Здесь мы как всегда первым делом сдаем вооружение и ремонтируем битую технику. При грамотном прохождении у вас в гараже должно стоять много хлама (у меня еще с третьей миссии два БТРа стоят, а теперь и два «Вулкана» добавилось). Я подремонтировал свою «ударную» технику (два Т-55 и БМП, которых немного задело в предыдущей миссии), а также отремонтировал один из «Вулканов».
В торговле мы замечаем тоже несколько новинок. Это гранатомет М-79 (стреляет фугасными и зажигательными снарядами), хотя пользы от него практически никакой, но можно взять для коллекции. А теперь внимание! Самое полезное оружие чуть ли не всей игры – подкалиберные снаряды (их в продаже всего два, покупайте их все), они могут уничтожать экипаж внутри вражеской тяжелой техники, практически не повреждаю броню. Даже один такой выстрел может убить всех солдат внутри вражеского танка или БМП.
Также покупает снаряды АТ-5 для БМП, приборы ночного видения, и еще что-нибудь, по желанию.
Re: Игра "Солдаты Анархии + прохождение
http://liga4empion.ucoz.ru/publ/1-1-0-6
Солдаты анархии. Прохождение. Миссии 6-7
Миссия 6. Они приходят в сумерках
Эта миссия – настоящее раздолье для импровизации. Теперь, когда у нас есть подкалиберные патроны, можно запросто стать постаппокалиптическим олигархом, если, конечно, действовать разумно.
Я на миссию брал пять транспортных средств: Т-55 в количестве две штуки, вертолет ОН-58, УРАЛ и, как ни странно, БТР-80. Просто нужно было эффективное средство против пехоты, которого мне так в прошлой миссии не хватало. «Вулкан» же с этой миссией не особо справляется, хотя броня у него и покрепче.
По традиции, осматриваем карту: в центре хорошо укрепленная база НОЙ, которая к нам невраждебная, если их конечно вертолетом не потревожить раньше времени. Немного в сторону находится атомная энергостанция – туда нам пока рано. Ну и вокруг базы НОЙ находится пять укрепленных точек войск ПР.
Напомню, что данная миссия все еще рассматривается как игра «за когтей», но различий в прохождении практически нет, так что остановимся только на игре «за когтей».
Сразу на старте у нас задания добыть информацию о вирусе и установить контакт с НОЙ, но перед этим нужно смести с карты все войска ПР. Вот этим и займемся.
Совершенно неважно, откуда стоит начинать зачистку. Я бы только порекомендовал не сразу расходовать все патроны в вертолете, так как ближе к концу миссии их может не хватить. Чтобы не запутаться я предлагаю начать зачистку с крайней правой точки.
Едем в правую сторону от нашего «места высадки», выезжаем на дорогу и постепенно приближаемся к первому укрепленному пункту. Войска там, мягко говоря, неважные: один джип (зато с пускателем TOW) и с десяток солдат, вооруженных от дробовиков до пулемета.
Зачисткой мини-базы от пехоты займется наш БТР, но перед этим нужно ликвидировать вражеский джип. Можно ради забавы попутаться его уничтожить с помощью ручного гранатомета Т-79, для этого нужно быстро выстрелить один раз по джипу и скрыться, чтобы «Хаммер» не выстрелил вам в ответ. После чего вновь подбегаем и делаем выстрел – второй фугасный снаряд для джипа будет фатальным.
Полезный совет: как вы могли заметить, эта наша миссия проходит в ночное время, это значит что без прибора ночного видения врагов труднее заметить, к счастью этого прибора у врагов нет, что облегчает нашу задачу. Очень плачевно обстоят дела с видимостью у вражеской техники: мы буквально можем хороводы вокруг неё водить, а враги ничего не заметят.
После кончины вражеского джипа мы постепенно истребляем пехоту с помощью БТРа. Обратите внимание, немного на север от этого укрепленного пункта находится еще один такой аванпост (необязательный к уничтожению), и на нем находятся два вражеских БМП и два танка Т-55, и если мы наделаем много шума при зачистке первого пункта, то эта вся гвардия поспешит нам в гости.
Можно, на всякий случай, заминировать дорогу на южную мини-базу, и вся гвардия взлетит на воздух, если решит за нами гоняться. Но я бы поступил по-другому. Просто дело в том, что два танка из этой гвардии вооружены подкалиберными патронами, а они нам ой как нужны.
Как уже говорилось выше, мы можем подкрасться к вражеской техники практически вплотную, так что подкрадаемся к двум БМП (нам нужны только танки, а БМП нам попросту не нужны) и устанавливаем мины возле них как можно ближе. Потом отходим на небольшое расстояние и бросаем гранату по одному из них. Они начинают движение, чтобы проверить, откуда граната прилетела и предположительно взрываются на минах, расставленных неподалеку.
Если даже с первого раза вражеские БМП выжили, то можно просто их добить второй гранатой. Когда все БМП будут уничтожены, будем приступать к захвату танков (именно к захвату).
Броня Т-55 крепка, и вероятней всего даже два наших подкалиберных снаряда могут не убить экипаж внутри танка. Два Т-55 предположительно стоят далековато друг от друга, а это значит что их можно «убивать» по очереди. Было бы неплохо для начала выстрелить в танк зарядом из РПГ-7 или чтобы танк схватил одну мину, так как если броня повредится – будет легче выбить экипаж подкалиберным снарядом.
В общем делаем все возможное, чтобы один выстрел такого снаряда убил весь вражеский экипаж. Неважно, какой прочности нам достался танк, главное, что в нем мы находим около 8 подкалиберных патронов. Второй танк можно захватить таким же образом.
Теперь, когда у нас ко всему прочему добавилось еще два битых Т-55 (у меня один из них был на 2/3 цел, а второй был почти на последнем дыхании). Далее собираем трофеи на первом блокпосту и отправляемся ко второму.
По пути мы встречаем небольшую вышку, где притаился снайпер и еще один солдат с автоматом. Убираем обоих при помощи вертолета.
На втором блокпосту тоже ничего интересного. Один джип и десяток солдат. Кидаем гранату в скопление пехоты (чтобы хотя бы не меньше двух убило), вторую гранату бросаем в «Хаммер». Оставшихся солдат добиваем при помощи БТР. На этом укрепленном пункте мы в ящике находим карту с чертежами атомной энергостанции. Не к добру это, но все равно продолжим выполнять прежнее задание.
На третьем объекте техническая фауна более многочисленная и разнообразна: два «Хаммера», БТР и довольно много пехоты. Но нам это не страшно. Наивный БТР, курсируя по маршруту, взрывается на мине (мины нужно размещать на том участке маршрута, где на вас меньше всего смотрят, например, с северной стороны базы). В самом центре базы стоит группа из троих солдат, которую мы убиваем одной гранатой.
При помощи гранат подрываем и два джипа, которые не курсируют по маршруту, а просто стоят на месте. После этого берем БТР и осторожно убиваем оставшихся на базе солдат. Теперь подбираем трофеи, ящики и двигаемся дальше.
На очереди четвертый аванпост. Там ситуация посерьезнее: Т-55, БМП и несколько солдат. Рекомендую хотя бы танк «захватить» из этой братии. Но чтобы легче было технику захватывать перед этим лучше в неё бросить несколько гранат, чтобы немного разрушить броню (я дважды кидал гранату в БМП и один раз в танк).
Но нужно помнить, что если из техники выбить всех солдат, то в неё могут влезть другие солдаты, так что всю пехоту нужно ликвидировать сразу. В этом деле нам поможет вертолет, только отстреливать пехоту нужно осторожно, иначе вертолет могут оперативно сбить двумя выстрелами из танка. Если истреблять солдат вертолетом слишком затруднительно, то можно использовать гранаты – благо подкрасться в темноте близко к врагу не очень то и сложно.
Когда солдат на блокпосте не окажется, то можно заняться и техникой. Берем наших два танка с подкалиберными патронами и просто отправляем в бой. Так как вражеская техника уже подпорченная, то конкуренции не выдержит, и мы легко захватит и Т-55 и БМП-1. В новозахваченном танке мы обнаруживаем солидное количество подкалиберных боеприпасов, а в БМП тоже немало осколочных снарядов.
Полезный совет: только особо не увлекайтесь подкалиберными снарядами, иначе подобьете больше техники, чем сможете увезти с собой из миссии.
Собираем трофеи, забираем тяжелый боезапас из зеленого ящика и двигаемся к пятой, последней точке. Там нас ничего достопримечательного не ожидает: один джип и десяток солдат. Валим «Хаммер» из вертолета, а пехоту ПР уничтожает наш БТР-80. Собираем все полезное и двигаемся к базе НОЙ. Там мы можем наконец-то поговорить с ученым.
Думаете, что сейчас профессор в благодарность от очистки территории от ПР нам все расскажет? Как бы не так. Ученый сначала начал строить с себя дурака, вроде как он никакого отношения к НОЙ не имеет, но тут опять засветились ПРовцы. Точнее их засекли на атомной энергостанции. И если мы не отобьем у них эту самую станцию назад и не включим реактор, то через 30 минут все взлетит на воздух, а наша миссия будет провалена.
Здесь самое главное – стараться не обращать внимания на таймер в уголке экрана. Времени у нас предостаточно, но это самое давление времени может заставить нас наделать ошибки.
Лучше до разговора с профессором заранее подготовиться. Основной отряд ПР появится гораздо позже, и при входе на станцию мы обнаружим только двух солдат и «Хаммер». Их мы уничтожаем при помощи вертолета, и вход минируем. После этого отводим все наше войско немного назад. Сохраняемся. Теперь идем на разговор с ученым.
Взявшийся буквально ниоткуда отряд ПР выглядит очень внушительно. К счастью, скорее всего два танка Т-55 сразу подорвутся на минном поле, БМП-1 если и не взорвется на минах, то будет подбит нашими войсками, которые должны стоять неподалеку.
Также недалеко от южно входа на станцию курсируют два БТРа, легче всего их взорвать, расставив мины на их маршруте. Пехоту уничтожаем при помощи вертолета, патроны должны еще остаться. Если несколько солдат стоят близко друг к другу – то самый раз кинуть туда гранату.
Когда вертолет истратит весь свой боезапас, то в бой посылаем танковую дивизию. Берем три танка (желательно, вооруженные бронебойными снарядами) и идем зачищать атомную станцию. На северной стороне станции находятся несколько солдат и танк «Шилка». Разделываемся с ним в открытом бою, он нам ничего противопоставить не успеет. Добить остатки пехоты можно как с помощью БТРа, так и нашей танковой гвардией, отключив при этом все тяжелое вооружение, а стрелять пулеметом.
Но будьте осторожны, после того, как вы зачистите энергостанцию от врагов, то прилетит вражеский вертолет. Постарайтесь сбить его до того, как он успеет выпустить ракету TOW.
После того, как вражеский вертолет рухнет на землю, задание будет выполнено и таймер исчезнет. Теперь мы можем спокойно подбирать все трофеи, только вот будет проблемой то, что всякого добра хватает, а места для его хранения нет. В этом случае выбираем все самые ценные вещи, а это значит, что патроны к дробовику и Беретте мы не берем.
После того, как вы все вещи укомплектуете, то собираем всю технику и направляемся к профессору. На этот раз он уже более разговорчивый и рассказал нам много полезной информации. Вот на этом миссия эта и заканчивается.
Могу также добавить, что я кроме стартовой техники утащил из миссии еще и 2 полуподбитых танка Т-55, один БМП-1, танк «Шилка» и один «Вулкан», который нам дали ученые. С подкалиберными патронами я все-таки перестарался – один танк Т-55 оказался лишним, и его пришлось оставить (конечно, лишним оказался самый покоцаный танк).
База
А на базе у нас работы много. Первым делом ремонтируем технику (особенно ту, которая меньше всех повреждена). Так, я поремонтировал всю технику из только что прошедшей миссии кроме «Шилки». Не забудьте также подлечить бойцов, которые наверняка немного пострадали в «подкалиберной войне».
В торговле мы видим главную новинку – вертолет MD-500. Эту штуковину нужно брать обязательно, и к счастью (при грамотном прохождении) у нас есть много разной техники, на которую можно выменять этот вертолет. У меня в гараже стояло уже целых 4 танка Т-55, которые при этом же были в отличном (поремонтированном) состоянии, а также два БМП-1. Вот как раз мы и обмениваем один свой танк и один БМП на вертолет MD-500. Также ко всему прочему рекомендую взять все приманки для ползающих мин, орудия для нового вертолета, и, конечно же, сами боеприпасы для вертолета. Можно взять еще пару подкалиберных снарядов.
Ну вот, похоже, и все, что нам нужно сделать на базе. Можно также отметить, что наша борьба с ПР подошла к концу, и следующая, седьмая по счету миссия будет полностью идентична, независимо от того, на чьей стороны Вы играли до этого. Развязка уже близко, и именно в следующей миссии решится, на чью сторону Вы станете…
Миссия 7. И следуйте своей судьбе
Наша борьба со всякими мелкими бандитами закончилась, и настало время решить глобальные проблемы. Наши новые враги, конечно же, умнее не стали, но зато почти все носят бронежилеты, а против нежеланных гостей используют ползающие мины, которые нельзя подбирать.
Эта миссия во многом решающая, именно в ней для вас многое чего решится. Но обо всем по порядку.
Итак, мы берем на миссию 10 бойцов (новых нам здесь не дадут, так что берем максимум), два вертолета, Т-55, БТР и УРАЛ. Танк оснащаем подкалиберными снарядами, чтобы можно было из миссии притащить пару трофеев. Нужно взять с собой в миссию несколько противотанковых мин.
Сразу нам нужно установить контакт с ЦНР. Дело бесполезное, но ничего не поделаешь – нужно лететь вертолетом в противоположный край карты, где и находится монастырь. По пути мы замечаем форпосты, но получаем приказ пока их не трогать. В монастыре разговариваем с монахом, но тот ничего не хочет слушать, в общем, ничего другого мы, и не ожидали.
Ну, вот теперь придется немного поубивать. Получаем задание исследовать все форпосты. А начнем мы с восточного.
Полезный совет: при передвижении по карте тяжелой техники лучше вперед пошлите одного бойца, иначе вы не сможете обнаружить ползающие мины. Ударные ловушки используйте только в самом крайнем случае – только когда мина вас «засекла» и уже не отпустит.
На первом форпосту мы видим Т-55, «Вулкан», «Хаммер» (патрулирующий по маршруту), несколько базовых солдат.
Танк можно попробовать захватить. А значит действовать нужно следующим образом: сначала вертолетом ОН-58 осторожно убиваем всех солдат, а заодно можно и джип расстрелять. Когда на базе останутся только Т-55 и «Вулкан», то постарайтесь как можно ближе разложить мины так, чтобы «Вулкан» схватил две мины и взорвался, а танк только одну. Когда мины расставлены, метните у кого-то из них гранату, и проследите, по какому маршруту они поедут вас искать. После нескольких загрузок такой трюк должен удаться.
После этого выстрелите в Т-55 одним подкалиберным патроном. После этого вам должен достаться немного побитый танк, которого после миссии можно подремонтировать.
Собираем всевозможные трофеи и двигаемся дальше. На южном форпосте защита посерьезней будет: около десятка солдат (двое из них из РПГ-7), джип и БТР-80. И еще на холме справа находится снайпер.
Берем солдата (желательно атлета/сапера) и двигаемся в сторону снайпера. Сам снайпер смотрит не в ту сторону куда надо, и этим мы и воспользуемся. Осторожно устанавливаем мины на склоне холма справа, но чтобы вашего бойца не заметили, теперь кидаем гранату в снайпера. Если взрыв заметили на базе – ничего страшного, бегите подальше, если повезет, то как раз по расставленным минам проедет вражеский БТР.
Далее подбираем снайперскую винтовку и начинаем методичный отстрел солдат: один выстрел – бежим по ту сторону холма. Если за вами очень усердно гонятся вражеские солдаты – тоже хорошо, ведь когда они будут возвращаться на базу (а возвращаются они обычным шагом) можно их расстрелять с СВД буквально по одному. Патроны расходуем экономно и их должно хватить, чтобы убить всю пехоту.
Если БТР выжил (лично у меня не выжил, так как все-таки подорвался на моих расставленных минах), то уничтожаем его любым способом: либо выстрелом из РПГ-7, либо пускаем ракету из вертолета. Джип легче всего уничтожить с помощью мины, расставленной на маршруте.
На холме слева видим еще одну снайперскую позицию, но там, почему-то не снайпер, а пулеметчик. Расстреливаем его с помощью вертолета. Дальше подбираем все трофеи, а их здесь должно быть много. Также не забудьте забрать первую в игре артиллерию – БМ21. Это машина серьезная, а главное – дальнобойная, враги не поймут даже, что их убило. Но вот патронов к грузовику очень мало, так что прибережем их пока.
После того, как собрали все, что хорошо лежит, то отправляемся по дороге на север, где нас ждет последний форпост. А там ничего серьезного нет: один только джип да несколько солдат. Их проще всего расстрелять из вертолета (даже джип), или же из БТРа, но вертолетом все же проще, эффективнее и меньше риска.
Подбираем зеленый ящик и узнаем, что в этот день как раз в монастырь прибывает важная персона и нужно об этом подробнее разузнать. Но как раз для этого нам нужно выполнить следующее, хоть и не обязательное задание. В общем, нужно пробраться в монастырь и достать сканер от ползающих мин, чем мы сейчас и займемся.
Здесь ничего сложного нет. Опять берем вертолет и летим к монастырю, но на этот раз подлетаем с северной стороны. Высаживаем одного бойца, перелазим им через изгородь. А потом еще раз. Забираем два ящика, в одном из которых и находится «жучок». Осторожно тем же самым путем выбираемся назад, чтобы монахи не заметили.
Теперь нам нужно прикрепить этот «жучок» к вертолету важной персоны ЦНР. Если подойти к базе (скорее на база, а громадный ангар, где находится очень много самой разнообразной вражеской техники), то можно услышать разговор святого Георгия (та самая важная персона) и монаха. Нужно подождать, пока они не договорят и на джипе не поедут в монастырь. Когда они отойдут, то мы своем бойцом проникаем на базу (гранатой можно быстро пробить брешь в изгороди) и осторожно, чтобы никто не заметил, нужно положить «жучок» в вертолет.
Полезный совет: ни при каких обстоятельствах не садитесь в вертолет, иначе он сдетонирует! Просто переложите «жучок» и всё.
После этого быстро уводите вашего бойца от вражеской базы. Через некоторое время важная персона ЦНР вернется и улетит на вертолете обратно. Так мы и узнаем о местонахождении штаб-квартиры ЦНР, а значит, что это задание мы выполнили.
Полезный совет: можно выполнить это задание и без «жучка». Просто когда Георгий приедет в монастырь, взорвите его джип и подойдите к нему «на разговор». После этого он вам расскажет (не добровольно, конечно же), где находится штаб-квартира ЦНР, и задание будет выполнено.
Теперь мы получаем задание поговорить с монахом, но пока мы это делать не будем: у нас еще остается огромная вражеская база, и там нас интересуют несколько интересных экземпляров, а значит, придется сносить врага подчистую.
Сначала переведите все войска по левую сторону от базы. Там вы увидите боевой реактивный самолет, и получаете необязательное задание захватить его. Залезть в него и управлять им нельзя, так как самолеты в игре используются только в роли поддержки с воздуха. Ну а чтобы формально «захватить» самолет нужно всего лишь убить двух солдат, охраняющих его.
Вот теперь открываются огромные возможности для импровизации, чтобы планировать захват и уничтожение вражеской базы. Можно либо расстрелять всех из вертолета, либо взрывать танка с помощью РПГ-7, либо использовать артиллерию. Я остановлюсь на самом оптимальном (как мне кажется) варианте.
Итак, на вражеской базе нас в первую очередь интересует вражеская БМ21, её можно захватить двумя выстрелами подкалиберных снарядов. Но перед этим нужно уничтожить как можно больше остальных врагов.
Первым делом нужно уничтожить Т-55, курсирующий по маршруту с западной стороны базы. Кладем на его маршруте одну мину (у меня мин больше не было тогда) и ждем пока он на неё наедет, а потом берем свой танк и одним выстрелом выбираем из него весь экипаж.
Танк теперь наш – отводим его куда-нибудь подальше от боевых действий. Дальше нужно заняться пехотой. Вреда от них немного, но зато они могут залезть в поврежденную технику.
Пехоту легче всего отстрелять из вертолета, но нужно действовать осторожно, чтобы артиллерия не начала стрелять. Дальше нам нужно уничтожить БТР и два танка Т-55, которые мешают нам захватывать вражескую артиллерийскую машинку.
Самым эффективным способом борьбы со всем этим будет РПГ-7 (надеюсь, на втором форпосту вы подобрали ракеты ПГ-7?). Так что даем самому опытному и быстрому бойцу – и вперед. Сразу делаем два выстрела в БТР – он разваливается, не успев пушку даже повернуть. А вот с танками придется повозиться (в прямом смысле). Алгоритм таков: делаем один выстрел – убегаем в укрытие, пока нас не перестанут искать, потом опять: стреляем – и в укрытие.
Когда оба танка будут уничтожены, то можно заняться и артиллерией. Одного подкалиберного снаряда должно хватить, чтобы выбить весь экипаж из грузовичка. Захватываем машинку – увы, ракет там сего 8, но и то ничего. Эту артиллерию после миссии можно будет починить и продать, тем более, что такая штука стоит дороже танка.
После этого в дальнейшей зачистке базы не вижу смысла, особенно если вы уже имеете в своем активе 10 единиц военной техники. Конечно, если есть желание, то можно полностью истребить врага, лично у меня средств на это хватало.
Теперь в третий раз летим в монастырь. Монах уже желает с вами повидаться.
Важно: сохраните перед разговором игру и это сохранение никогда не перезаписывайте, позже вы узнаете, почему так надо.
Теперь мы разговариваем с монахом. Причем дважды. После этого разговора миссия заканчивается. Если вы отлично справились с заданием то у вас должно в конце миссии остаться: 10 бойцов и 10 единиц техники (к стартовым пяти еще прибавляются: БМ21 (2шт.), реактивный самолет F-15 (1шт.), Т-55 (2шт.). Если у вас такой же расклад – значит все отлично.
База
Делаем все как обычно: сдаем вооружение, ремонтируем технику. Очков ремонта почему-то на этот раз немного, значит, ремонтируем только самое ценное, например, БМ21.
В торговле мы видим главную новинку - Ми-8 HIP. Этот вертолет способен в одиночку сокрушить самую серьезную линию оборону, так что игнорировать его просто нельзя. Выменять такое чудо можно всего лишь да один Т-55 и МБ21 (или просто за два T-55). Только не забудьте теперь к вертолету купить еще оружие и боеприпасы, а за это тоже придется немало заплатить (я отдал еще битый БТР, целый БМП-1 и «Хаммер» и еще всякой мелочи типа пулеметов и разного рода патронов). Также стоит купить три бомбы для самолета (поддержка с воздуха не помешает) и еще чего-нибудь, по желанию. Желательно купить еще один датчик для наводки авиаудара.
Возможно вы обратили внимание на новый танк – M1A1, но я бы не советовал его покупать. Стреляет он так же, как и наш русский танк Т-55, броня, конечно, более крепкая, но с учетом того, что воевать в открытую мы не собираемся, то этот танк нам ни к чему.
Солдаты анархии. Прохождение. Миссии 6-7
Миссия 6. Они приходят в сумерках
Эта миссия – настоящее раздолье для импровизации. Теперь, когда у нас есть подкалиберные патроны, можно запросто стать постаппокалиптическим олигархом, если, конечно, действовать разумно.
Я на миссию брал пять транспортных средств: Т-55 в количестве две штуки, вертолет ОН-58, УРАЛ и, как ни странно, БТР-80. Просто нужно было эффективное средство против пехоты, которого мне так в прошлой миссии не хватало. «Вулкан» же с этой миссией не особо справляется, хотя броня у него и покрепче.
По традиции, осматриваем карту: в центре хорошо укрепленная база НОЙ, которая к нам невраждебная, если их конечно вертолетом не потревожить раньше времени. Немного в сторону находится атомная энергостанция – туда нам пока рано. Ну и вокруг базы НОЙ находится пять укрепленных точек войск ПР.
Напомню, что данная миссия все еще рассматривается как игра «за когтей», но различий в прохождении практически нет, так что остановимся только на игре «за когтей».
Сразу на старте у нас задания добыть информацию о вирусе и установить контакт с НОЙ, но перед этим нужно смести с карты все войска ПР. Вот этим и займемся.
Совершенно неважно, откуда стоит начинать зачистку. Я бы только порекомендовал не сразу расходовать все патроны в вертолете, так как ближе к концу миссии их может не хватить. Чтобы не запутаться я предлагаю начать зачистку с крайней правой точки.
Едем в правую сторону от нашего «места высадки», выезжаем на дорогу и постепенно приближаемся к первому укрепленному пункту. Войска там, мягко говоря, неважные: один джип (зато с пускателем TOW) и с десяток солдат, вооруженных от дробовиков до пулемета.
Зачисткой мини-базы от пехоты займется наш БТР, но перед этим нужно ликвидировать вражеский джип. Можно ради забавы попутаться его уничтожить с помощью ручного гранатомета Т-79, для этого нужно быстро выстрелить один раз по джипу и скрыться, чтобы «Хаммер» не выстрелил вам в ответ. После чего вновь подбегаем и делаем выстрел – второй фугасный снаряд для джипа будет фатальным.
Полезный совет: как вы могли заметить, эта наша миссия проходит в ночное время, это значит что без прибора ночного видения врагов труднее заметить, к счастью этого прибора у врагов нет, что облегчает нашу задачу. Очень плачевно обстоят дела с видимостью у вражеской техники: мы буквально можем хороводы вокруг неё водить, а враги ничего не заметят.
После кончины вражеского джипа мы постепенно истребляем пехоту с помощью БТРа. Обратите внимание, немного на север от этого укрепленного пункта находится еще один такой аванпост (необязательный к уничтожению), и на нем находятся два вражеских БМП и два танка Т-55, и если мы наделаем много шума при зачистке первого пункта, то эта вся гвардия поспешит нам в гости.
Можно, на всякий случай, заминировать дорогу на южную мини-базу, и вся гвардия взлетит на воздух, если решит за нами гоняться. Но я бы поступил по-другому. Просто дело в том, что два танка из этой гвардии вооружены подкалиберными патронами, а они нам ой как нужны.
Как уже говорилось выше, мы можем подкрасться к вражеской техники практически вплотную, так что подкрадаемся к двум БМП (нам нужны только танки, а БМП нам попросту не нужны) и устанавливаем мины возле них как можно ближе. Потом отходим на небольшое расстояние и бросаем гранату по одному из них. Они начинают движение, чтобы проверить, откуда граната прилетела и предположительно взрываются на минах, расставленных неподалеку.
Если даже с первого раза вражеские БМП выжили, то можно просто их добить второй гранатой. Когда все БМП будут уничтожены, будем приступать к захвату танков (именно к захвату).
Броня Т-55 крепка, и вероятней всего даже два наших подкалиберных снаряда могут не убить экипаж внутри танка. Два Т-55 предположительно стоят далековато друг от друга, а это значит что их можно «убивать» по очереди. Было бы неплохо для начала выстрелить в танк зарядом из РПГ-7 или чтобы танк схватил одну мину, так как если броня повредится – будет легче выбить экипаж подкалиберным снарядом.
В общем делаем все возможное, чтобы один выстрел такого снаряда убил весь вражеский экипаж. Неважно, какой прочности нам достался танк, главное, что в нем мы находим около 8 подкалиберных патронов. Второй танк можно захватить таким же образом.
Теперь, когда у нас ко всему прочему добавилось еще два битых Т-55 (у меня один из них был на 2/3 цел, а второй был почти на последнем дыхании). Далее собираем трофеи на первом блокпосту и отправляемся ко второму.
По пути мы встречаем небольшую вышку, где притаился снайпер и еще один солдат с автоматом. Убираем обоих при помощи вертолета.
На втором блокпосту тоже ничего интересного. Один джип и десяток солдат. Кидаем гранату в скопление пехоты (чтобы хотя бы не меньше двух убило), вторую гранату бросаем в «Хаммер». Оставшихся солдат добиваем при помощи БТР. На этом укрепленном пункте мы в ящике находим карту с чертежами атомной энергостанции. Не к добру это, но все равно продолжим выполнять прежнее задание.
На третьем объекте техническая фауна более многочисленная и разнообразна: два «Хаммера», БТР и довольно много пехоты. Но нам это не страшно. Наивный БТР, курсируя по маршруту, взрывается на мине (мины нужно размещать на том участке маршрута, где на вас меньше всего смотрят, например, с северной стороны базы). В самом центре базы стоит группа из троих солдат, которую мы убиваем одной гранатой.
При помощи гранат подрываем и два джипа, которые не курсируют по маршруту, а просто стоят на месте. После этого берем БТР и осторожно убиваем оставшихся на базе солдат. Теперь подбираем трофеи, ящики и двигаемся дальше.
На очереди четвертый аванпост. Там ситуация посерьезнее: Т-55, БМП и несколько солдат. Рекомендую хотя бы танк «захватить» из этой братии. Но чтобы легче было технику захватывать перед этим лучше в неё бросить несколько гранат, чтобы немного разрушить броню (я дважды кидал гранату в БМП и один раз в танк).
Но нужно помнить, что если из техники выбить всех солдат, то в неё могут влезть другие солдаты, так что всю пехоту нужно ликвидировать сразу. В этом деле нам поможет вертолет, только отстреливать пехоту нужно осторожно, иначе вертолет могут оперативно сбить двумя выстрелами из танка. Если истреблять солдат вертолетом слишком затруднительно, то можно использовать гранаты – благо подкрасться в темноте близко к врагу не очень то и сложно.
Когда солдат на блокпосте не окажется, то можно заняться и техникой. Берем наших два танка с подкалиберными патронами и просто отправляем в бой. Так как вражеская техника уже подпорченная, то конкуренции не выдержит, и мы легко захватит и Т-55 и БМП-1. В новозахваченном танке мы обнаруживаем солидное количество подкалиберных боеприпасов, а в БМП тоже немало осколочных снарядов.
Полезный совет: только особо не увлекайтесь подкалиберными снарядами, иначе подобьете больше техники, чем сможете увезти с собой из миссии.
Собираем трофеи, забираем тяжелый боезапас из зеленого ящика и двигаемся к пятой, последней точке. Там нас ничего достопримечательного не ожидает: один джип и десяток солдат. Валим «Хаммер» из вертолета, а пехоту ПР уничтожает наш БТР-80. Собираем все полезное и двигаемся к базе НОЙ. Там мы можем наконец-то поговорить с ученым.
Думаете, что сейчас профессор в благодарность от очистки территории от ПР нам все расскажет? Как бы не так. Ученый сначала начал строить с себя дурака, вроде как он никакого отношения к НОЙ не имеет, но тут опять засветились ПРовцы. Точнее их засекли на атомной энергостанции. И если мы не отобьем у них эту самую станцию назад и не включим реактор, то через 30 минут все взлетит на воздух, а наша миссия будет провалена.
Здесь самое главное – стараться не обращать внимания на таймер в уголке экрана. Времени у нас предостаточно, но это самое давление времени может заставить нас наделать ошибки.
Лучше до разговора с профессором заранее подготовиться. Основной отряд ПР появится гораздо позже, и при входе на станцию мы обнаружим только двух солдат и «Хаммер». Их мы уничтожаем при помощи вертолета, и вход минируем. После этого отводим все наше войско немного назад. Сохраняемся. Теперь идем на разговор с ученым.
Взявшийся буквально ниоткуда отряд ПР выглядит очень внушительно. К счастью, скорее всего два танка Т-55 сразу подорвутся на минном поле, БМП-1 если и не взорвется на минах, то будет подбит нашими войсками, которые должны стоять неподалеку.
Также недалеко от южно входа на станцию курсируют два БТРа, легче всего их взорвать, расставив мины на их маршруте. Пехоту уничтожаем при помощи вертолета, патроны должны еще остаться. Если несколько солдат стоят близко друг к другу – то самый раз кинуть туда гранату.
Когда вертолет истратит весь свой боезапас, то в бой посылаем танковую дивизию. Берем три танка (желательно, вооруженные бронебойными снарядами) и идем зачищать атомную станцию. На северной стороне станции находятся несколько солдат и танк «Шилка». Разделываемся с ним в открытом бою, он нам ничего противопоставить не успеет. Добить остатки пехоты можно как с помощью БТРа, так и нашей танковой гвардией, отключив при этом все тяжелое вооружение, а стрелять пулеметом.
Но будьте осторожны, после того, как вы зачистите энергостанцию от врагов, то прилетит вражеский вертолет. Постарайтесь сбить его до того, как он успеет выпустить ракету TOW.
После того, как вражеский вертолет рухнет на землю, задание будет выполнено и таймер исчезнет. Теперь мы можем спокойно подбирать все трофеи, только вот будет проблемой то, что всякого добра хватает, а места для его хранения нет. В этом случае выбираем все самые ценные вещи, а это значит, что патроны к дробовику и Беретте мы не берем.
После того, как вы все вещи укомплектуете, то собираем всю технику и направляемся к профессору. На этот раз он уже более разговорчивый и рассказал нам много полезной информации. Вот на этом миссия эта и заканчивается.
Могу также добавить, что я кроме стартовой техники утащил из миссии еще и 2 полуподбитых танка Т-55, один БМП-1, танк «Шилка» и один «Вулкан», который нам дали ученые. С подкалиберными патронами я все-таки перестарался – один танк Т-55 оказался лишним, и его пришлось оставить (конечно, лишним оказался самый покоцаный танк).
База
А на базе у нас работы много. Первым делом ремонтируем технику (особенно ту, которая меньше всех повреждена). Так, я поремонтировал всю технику из только что прошедшей миссии кроме «Шилки». Не забудьте также подлечить бойцов, которые наверняка немного пострадали в «подкалиберной войне».
В торговле мы видим главную новинку – вертолет MD-500. Эту штуковину нужно брать обязательно, и к счастью (при грамотном прохождении) у нас есть много разной техники, на которую можно выменять этот вертолет. У меня в гараже стояло уже целых 4 танка Т-55, которые при этом же были в отличном (поремонтированном) состоянии, а также два БМП-1. Вот как раз мы и обмениваем один свой танк и один БМП на вертолет MD-500. Также ко всему прочему рекомендую взять все приманки для ползающих мин, орудия для нового вертолета, и, конечно же, сами боеприпасы для вертолета. Можно взять еще пару подкалиберных снарядов.
Ну вот, похоже, и все, что нам нужно сделать на базе. Можно также отметить, что наша борьба с ПР подошла к концу, и следующая, седьмая по счету миссия будет полностью идентична, независимо от того, на чьей стороны Вы играли до этого. Развязка уже близко, и именно в следующей миссии решится, на чью сторону Вы станете…
Миссия 7. И следуйте своей судьбе
Наша борьба со всякими мелкими бандитами закончилась, и настало время решить глобальные проблемы. Наши новые враги, конечно же, умнее не стали, но зато почти все носят бронежилеты, а против нежеланных гостей используют ползающие мины, которые нельзя подбирать.
Эта миссия во многом решающая, именно в ней для вас многое чего решится. Но обо всем по порядку.
Итак, мы берем на миссию 10 бойцов (новых нам здесь не дадут, так что берем максимум), два вертолета, Т-55, БТР и УРАЛ. Танк оснащаем подкалиберными снарядами, чтобы можно было из миссии притащить пару трофеев. Нужно взять с собой в миссию несколько противотанковых мин.
Сразу нам нужно установить контакт с ЦНР. Дело бесполезное, но ничего не поделаешь – нужно лететь вертолетом в противоположный край карты, где и находится монастырь. По пути мы замечаем форпосты, но получаем приказ пока их не трогать. В монастыре разговариваем с монахом, но тот ничего не хочет слушать, в общем, ничего другого мы, и не ожидали.
Ну, вот теперь придется немного поубивать. Получаем задание исследовать все форпосты. А начнем мы с восточного.
Полезный совет: при передвижении по карте тяжелой техники лучше вперед пошлите одного бойца, иначе вы не сможете обнаружить ползающие мины. Ударные ловушки используйте только в самом крайнем случае – только когда мина вас «засекла» и уже не отпустит.
На первом форпосту мы видим Т-55, «Вулкан», «Хаммер» (патрулирующий по маршруту), несколько базовых солдат.
Танк можно попробовать захватить. А значит действовать нужно следующим образом: сначала вертолетом ОН-58 осторожно убиваем всех солдат, а заодно можно и джип расстрелять. Когда на базе останутся только Т-55 и «Вулкан», то постарайтесь как можно ближе разложить мины так, чтобы «Вулкан» схватил две мины и взорвался, а танк только одну. Когда мины расставлены, метните у кого-то из них гранату, и проследите, по какому маршруту они поедут вас искать. После нескольких загрузок такой трюк должен удаться.
После этого выстрелите в Т-55 одним подкалиберным патроном. После этого вам должен достаться немного побитый танк, которого после миссии можно подремонтировать.
Собираем всевозможные трофеи и двигаемся дальше. На южном форпосте защита посерьезней будет: около десятка солдат (двое из них из РПГ-7), джип и БТР-80. И еще на холме справа находится снайпер.
Берем солдата (желательно атлета/сапера) и двигаемся в сторону снайпера. Сам снайпер смотрит не в ту сторону куда надо, и этим мы и воспользуемся. Осторожно устанавливаем мины на склоне холма справа, но чтобы вашего бойца не заметили, теперь кидаем гранату в снайпера. Если взрыв заметили на базе – ничего страшного, бегите подальше, если повезет, то как раз по расставленным минам проедет вражеский БТР.
Далее подбираем снайперскую винтовку и начинаем методичный отстрел солдат: один выстрел – бежим по ту сторону холма. Если за вами очень усердно гонятся вражеские солдаты – тоже хорошо, ведь когда они будут возвращаться на базу (а возвращаются они обычным шагом) можно их расстрелять с СВД буквально по одному. Патроны расходуем экономно и их должно хватить, чтобы убить всю пехоту.
Если БТР выжил (лично у меня не выжил, так как все-таки подорвался на моих расставленных минах), то уничтожаем его любым способом: либо выстрелом из РПГ-7, либо пускаем ракету из вертолета. Джип легче всего уничтожить с помощью мины, расставленной на маршруте.
На холме слева видим еще одну снайперскую позицию, но там, почему-то не снайпер, а пулеметчик. Расстреливаем его с помощью вертолета. Дальше подбираем все трофеи, а их здесь должно быть много. Также не забудьте забрать первую в игре артиллерию – БМ21. Это машина серьезная, а главное – дальнобойная, враги не поймут даже, что их убило. Но вот патронов к грузовику очень мало, так что прибережем их пока.
После того, как собрали все, что хорошо лежит, то отправляемся по дороге на север, где нас ждет последний форпост. А там ничего серьезного нет: один только джип да несколько солдат. Их проще всего расстрелять из вертолета (даже джип), или же из БТРа, но вертолетом все же проще, эффективнее и меньше риска.
Подбираем зеленый ящик и узнаем, что в этот день как раз в монастырь прибывает важная персона и нужно об этом подробнее разузнать. Но как раз для этого нам нужно выполнить следующее, хоть и не обязательное задание. В общем, нужно пробраться в монастырь и достать сканер от ползающих мин, чем мы сейчас и займемся.
Здесь ничего сложного нет. Опять берем вертолет и летим к монастырю, но на этот раз подлетаем с северной стороны. Высаживаем одного бойца, перелазим им через изгородь. А потом еще раз. Забираем два ящика, в одном из которых и находится «жучок». Осторожно тем же самым путем выбираемся назад, чтобы монахи не заметили.
Теперь нам нужно прикрепить этот «жучок» к вертолету важной персоны ЦНР. Если подойти к базе (скорее на база, а громадный ангар, где находится очень много самой разнообразной вражеской техники), то можно услышать разговор святого Георгия (та самая важная персона) и монаха. Нужно подождать, пока они не договорят и на джипе не поедут в монастырь. Когда они отойдут, то мы своем бойцом проникаем на базу (гранатой можно быстро пробить брешь в изгороди) и осторожно, чтобы никто не заметил, нужно положить «жучок» в вертолет.
Полезный совет: ни при каких обстоятельствах не садитесь в вертолет, иначе он сдетонирует! Просто переложите «жучок» и всё.
После этого быстро уводите вашего бойца от вражеской базы. Через некоторое время важная персона ЦНР вернется и улетит на вертолете обратно. Так мы и узнаем о местонахождении штаб-квартиры ЦНР, а значит, что это задание мы выполнили.
Полезный совет: можно выполнить это задание и без «жучка». Просто когда Георгий приедет в монастырь, взорвите его джип и подойдите к нему «на разговор». После этого он вам расскажет (не добровольно, конечно же), где находится штаб-квартира ЦНР, и задание будет выполнено.
Теперь мы получаем задание поговорить с монахом, но пока мы это делать не будем: у нас еще остается огромная вражеская база, и там нас интересуют несколько интересных экземпляров, а значит, придется сносить врага подчистую.
Сначала переведите все войска по левую сторону от базы. Там вы увидите боевой реактивный самолет, и получаете необязательное задание захватить его. Залезть в него и управлять им нельзя, так как самолеты в игре используются только в роли поддержки с воздуха. Ну а чтобы формально «захватить» самолет нужно всего лишь убить двух солдат, охраняющих его.
Вот теперь открываются огромные возможности для импровизации, чтобы планировать захват и уничтожение вражеской базы. Можно либо расстрелять всех из вертолета, либо взрывать танка с помощью РПГ-7, либо использовать артиллерию. Я остановлюсь на самом оптимальном (как мне кажется) варианте.
Итак, на вражеской базе нас в первую очередь интересует вражеская БМ21, её можно захватить двумя выстрелами подкалиберных снарядов. Но перед этим нужно уничтожить как можно больше остальных врагов.
Первым делом нужно уничтожить Т-55, курсирующий по маршруту с западной стороны базы. Кладем на его маршруте одну мину (у меня мин больше не было тогда) и ждем пока он на неё наедет, а потом берем свой танк и одним выстрелом выбираем из него весь экипаж.
Танк теперь наш – отводим его куда-нибудь подальше от боевых действий. Дальше нужно заняться пехотой. Вреда от них немного, но зато они могут залезть в поврежденную технику.
Пехоту легче всего отстрелять из вертолета, но нужно действовать осторожно, чтобы артиллерия не начала стрелять. Дальше нам нужно уничтожить БТР и два танка Т-55, которые мешают нам захватывать вражескую артиллерийскую машинку.
Самым эффективным способом борьбы со всем этим будет РПГ-7 (надеюсь, на втором форпосту вы подобрали ракеты ПГ-7?). Так что даем самому опытному и быстрому бойцу – и вперед. Сразу делаем два выстрела в БТР – он разваливается, не успев пушку даже повернуть. А вот с танками придется повозиться (в прямом смысле). Алгоритм таков: делаем один выстрел – убегаем в укрытие, пока нас не перестанут искать, потом опять: стреляем – и в укрытие.
Когда оба танка будут уничтожены, то можно заняться и артиллерией. Одного подкалиберного снаряда должно хватить, чтобы выбить весь экипаж из грузовичка. Захватываем машинку – увы, ракет там сего 8, но и то ничего. Эту артиллерию после миссии можно будет починить и продать, тем более, что такая штука стоит дороже танка.
После этого в дальнейшей зачистке базы не вижу смысла, особенно если вы уже имеете в своем активе 10 единиц военной техники. Конечно, если есть желание, то можно полностью истребить врага, лично у меня средств на это хватало.
Теперь в третий раз летим в монастырь. Монах уже желает с вами повидаться.
Важно: сохраните перед разговором игру и это сохранение никогда не перезаписывайте, позже вы узнаете, почему так надо.
Теперь мы разговариваем с монахом. Причем дважды. После этого разговора миссия заканчивается. Если вы отлично справились с заданием то у вас должно в конце миссии остаться: 10 бойцов и 10 единиц техники (к стартовым пяти еще прибавляются: БМ21 (2шт.), реактивный самолет F-15 (1шт.), Т-55 (2шт.). Если у вас такой же расклад – значит все отлично.
База
Делаем все как обычно: сдаем вооружение, ремонтируем технику. Очков ремонта почему-то на этот раз немного, значит, ремонтируем только самое ценное, например, БМ21.
В торговле мы видим главную новинку - Ми-8 HIP. Этот вертолет способен в одиночку сокрушить самую серьезную линию оборону, так что игнорировать его просто нельзя. Выменять такое чудо можно всего лишь да один Т-55 и МБ21 (или просто за два T-55). Только не забудьте теперь к вертолету купить еще оружие и боеприпасы, а за это тоже придется немало заплатить (я отдал еще битый БТР, целый БМП-1 и «Хаммер» и еще всякой мелочи типа пулеметов и разного рода патронов). Также стоит купить три бомбы для самолета (поддержка с воздуха не помешает) и еще чего-нибудь, по желанию. Желательно купить еще один датчик для наводки авиаудара.
Возможно вы обратили внимание на новый танк – M1A1, но я бы не советовал его покупать. Стреляет он так же, как и наш русский танк Т-55, броня, конечно, более крепкая, но с учетом того, что воевать в открытую мы не собираемся, то этот танк нам ни к чему.
Re: Игра "Солдаты Анархии + прохождение
http://liga4empion.ucoz.ru/publ/1-1-0-7
Прохождение за ЦНР
Миссия 8. Знак
В этой миссии нам нужно спасти шпиона ЦНР, которого схватили силы НОЙ. Кто для нас враг – неизвестно, так что придется и с одними воевать, и другим не особо верить.
На эту миссию берем все три доступные нам вертолеты, в том числе и грозный «Ми-8», а также танк Т-55, вооруженный подкалиберными патронами, и УРАЛ для хранения всякого добра.
Первым делом в начале мы смотрим, как рыцарь расправляется с небольшим отрядом НОЙ, после чего говорим с офицером ЦНР. После краткого инструктажа мы получаем задание спасти агента и рыцаря в отряд.
Рыцарь ЦНР – это такой киборг, который, видимо, когда-то был человеком. Вооружен пулеметом с очень внушительным боезапасом. Очень хорошее средство против вражеской пехоты.
Но сперва осмотрим карту. Можно заметить, что путь на базу НОЙ нам преграждает искусственно сделанный холм, на котором установлено ограждение. На вертолете эту оборону преодолеть можно, но вот техника никак проехать не может. Но один проход в этой линии обороны все таки есть – он находится в правой стороне карты. Вот туда мы и отправимся.
Сначала мы встречаем одинокого бойца с РПГ-7. Испробуем рыцаря в бою. Киборг полуневидим, так что подкрадываемся к солдату сзади и убиваем его. Немного дальше по дороге мы видим БТР-80 – пришел момент испытать в бою наш Ми-8.
Полезный совет: обратите внимание на то, что Ми-8 может стрелять со всех орудий одновременно, так что лучше половину турелей при атаке отключать, иначе большое количество снарядов вылетит впустую. Также рекомендую рассчитать эффективность каждого типа вооружений. Так, например, 57-миллиметровые ракеты менее эффективны, чем 80-миллиметровые, и чтобы разбить БТР ими, нужно выпустить 6 таких ракет. Таким образом можно оставить включенными целых три турели на вертолете и двумя залпами выпустить шесть ракет. Чтобы уничтожить танк нужно выпустить 8 таких ракет.
Мы немного потренировались с настройкой вооружения на вертолете Ми-8 (вполне вероятно, что БТР при этом выживет, и его можно захватить). Теперь подойдем ближе к блокпосту, охраняющего проход во внутренние владения НОЙ.
Охрана там нехилая: БМП-1, «Вулкан», Т-55 (стоит чуть дальше), еще один БМП-1 (стоит далеко), джип и трое солдат (первый с РПГ-7, второй с СВД, третий с пулеметом М-60).
Всю эту братию можно перебить из Ми-8, но расходы будут большие. Так что предлагаю поступить немного иначе. БМП-1 лучше все же расстрелять с вертолета. А дальше берем своего атлета-минера (у меня он уже был в звании генерал-лейтенант) и недалеко от прохода во владения НОЙ минируем дорогу как можно плотнее.
Бронетехнику врага всегда губило её же любопытство. Как только её атакуют – она сразу же пытается найти обидчика. А это нам только на руку. Делаем один единственный выстрел из вертолета по «Вулкану», и ждем, пока нас не отправятся искать. По идее, вместе с «Вулканом» на наши поиски увяжется и Т-55, и вместе они подорвутся на минном поле.
Оставшихся трех солдат уничтожаем при помощи пулемета из ОН-58, так как рыцарю подобраться к ним сложно. Дальше минируем оставшимися минами сам проход и выманиваем таким же образом второй БМП противника. Джип нам не страшен, с ним легко может справиться рыцарь.
После зачистки блокпоста наш отряд замечает, что в основном их противники – ПР и «когти», и хотят связаться с базой. Но на связь выходит только база ЦНР – все это нам не нравится, но выхода другого нет, так что будем двигаться дальше.
База НОЙ весьма обширна, и там полно всякой техники, но все же лучше пока двигаться по дороге, а впереди нам приготовили ловушку. Не будем заставлять наших врагов нас ждать.
На небольшом складе прихватываем ящики и новый Т-55, оставленный врагами с какой-то радости. Дальше двигаем всю гвардию по дороге. Подлетаем вертолетом до развилки на дороге и видим там три зеленых ящика, которые никем не охраняются. Подлетаем вертолетом поближе и обнаруживаем нескольких солдат, которые притаились на холмах. Наши бойцы догадались о засаде, так что увидим вертолет подальше, и смотрим, как к ящикам приезжает БТР и танк М1А1.
БТР уничтожаем при помощи двух выстрелов с РПГ-7, ракет таких у нас хватает, и девать их некуда, а боезапас вертолета нам еще пригодится. Займемся захватом танка М1А1. Его можно попытаться именно захватить.
Но броня его крепка, и её нужно сначала немного повредить. Так что ставим одну мину на предполагаемом маршруте танка и делаем по нему один выстрел из Ми-8. Танк кинется нас искать, не найдет, но зато схватит мину. Теперь берем наш Т-55, заряженный подкалиберными патронами, и, одним выстрелом, убиваем экипаж. М1А1 захвачен, а полезен он еще и тем, что в нем можно хранить фугасные и зажигательные патроны.
Солдат на холмах отстреливаем из ОН-58, после чего занимается обследованием ящиков, лежащих в центре развилки. Также, совсем рядом можно найти большое скопление противотанковых мин, если чувствуете дефицит в минах, то можете их подобрать.
База НОЙ уже рядом. Настало время нанести им визит. Но впереди (как раз выше развилки) мы наблюдаем блокпост «когтей», перед которым лежит нехилое количество противотанковых мин.
На блокпосту всего трое бойцов «когтей», но один из них вооружен весьма экхотическим оружием – арбалетом. Истребляем их при помощи вертолета ОН-58, сначала лучше убить стрелка с РПГ-7, потом арбалетчика, а в последнюю очередь бойца с пулеметом.
Собираем трофейное оружие, а также мины, лежащие в большом количестве перед блокпостом. Подводим всю нашу гвардию поближе.
Мы на подступах к базе НОЙ. Очень важно не стрелять по газопроводах, иначе лаборатории взорвутся, и миссия будет провалена, так как доказательства вины НОЙ тоже вспыхнут пламенем.
Главная база НОЙ находится на севере, южную её сторону прикрывают отряды ПР. Наш пленный находится по правую сторону от всего этого. Туда мы и направимся. Но сначала нужно подорвать вражеский т-55, который стоит почти у нас на пути. Для этого берем бойца с РПГ-7 и стреляем в танк дважды. Если Т-55 выжил после этого, то быстро добейте его вертолетом из пулемета. Теперь будем двигаться в правую сторону, спасать шпиона.
Недалеко от южной стороны базы ПР курсирует по маршруте БТР – поставьте мины на его пути и одной проблемой будет меньше.
Подступы к месту, где заключен агент, охраняет «Шилка». Значит, с помощью Ми-8 выпускаем по нему 8 ракет. Далее нужно с помощью ОН-58 истребить всю пехоту внутри небольшого склада, где держат шпиона. Но, перед тем, как его освободить, нужно с помощью Ми-8 выпустить 8 ракет еще и по танку Т-55, который расположился на востоке от склада.
Теперь освобождаем шпиона. Он говорит, что чтобы получить данные об причастности НОЙ к катастрофе, нужно пробраться в научный терминал, который находится на главной базе НОЙ. Но этого мы пока делать не будем – давайте сначала выгоним ПР как можно дальше.
Перед тем, как начать уничтожение базы ПР, нужно убрать всех врагов, которые обитают вокруг неё. Для этого отводим свои войска поближе к газопроводам. По левую сторону от газовых баллонов возле периметра курсирует БТР, его уничтожаем при помощи мины. Также было бы неплохо полетать по этому самому периметру вертолетом, и отстрелять часовых, стоящих на каждом выезде.
Патрулирующего джипа легче всего уничтожить при помощи мины, а того, что стоит выше по карте – гранатой. БМП-1 уничтожаем при помощи двух выстрелов из РПГ-7. С обычными солдатами справится рыцарь.
Теперь, когда в окрестностях базы ПР никого не осталось – займемся зачисткой самой базы. Её, конечно, можно с легкостью зачистить и при помощью Ми-8, но у нас ведь еще база НОЙ впереди, так что поэкономим боеприпасы.
База ПР довольно обширная, но «штурмовать» мы её будем с юго-запада. Там в основном и сосредоточилась вся бронетехника врага: Т-55, «Вулкан» (курсирует по маршруту), БМП-1. Вокруг базы также бродят двое солдат, и один из них вооружен ПРГ-7.
Берем своего атлета-минера и с его помощью минируем небольшой проход с южной стороны базы. В общем минируем все окрестности, куда может предположительно пойти враг, когда вас заметит.
Далее нужно просто привлечь кем-то внимание врага на базе. Легче всего просто по кому-нибудь выстрелить из вертолета, но имейте в виду, что вражеский БМП-1 имеет на вооружении ракеты АТ-4, от которых очень сложно уйти. Когда сделали выстрел и ушли подальше, то просто наблюдаем, как техника взрывается на минах. Если кто-то уцелел, то того добейте из гранатомета ПРГ-7, или, в крайнем случае, из вертолета.
Оставшуюся пехоту на базе уничтожит либо вертолет ОН-58 (если пулеметные патроны не израсходовались), либо рыцарь. Если есть желание, то собираем трофеи, хотя, по большому счету, нам ничего и не нужно. Захватите только новенький танк М1А1, который стоит в левой стороне базы.
Теперь пришло время заняться основным заданием – привести шпиона к терминалу, но для этого нужно разбить все войска, находящиеся поблизости. Кстати, мой атлет/сапер после зачистки базы ПР повысился в звании до генерал-полковника. Интересно, дадут ли ему в следующем миссии звание министра обороны?
В зачистке базы ничего сложного нет. Недалеко от юго-восточного входа минируем дорогу, после чего расстреливаем двух часовых возле входа. Стоящий неподалеку Т-55, и «Хаммер» кинутся к вам вслед, но взорвутся на минном поле. Осторожно при помощи вертолета расстреливаем еще двух солдат, один из которых снайпер. Подбираем снайперскую винтовку и начинаем отстреливать из неё пехоту и ученых, но перед этим желательно на дорожке, ведущей на запад, поставить несколько мин, так как на звуки выстрелов СВД может приехать танк Т-55, стоящий в западной стороне базы.
После того как танк будет разбит (неважно, каким именно способом), нужно уничтожить БМП-1, который стоит немного правее от терминала. Уничтожается он двумя выстрелами из РПГ-7, но, в крайнем случае, его разбить можно и из Ми-8. Один из этих трюков применяем и по отношению к БТРу, который стоит на западе от терминала.
Когда плацдарм возле лабораторий будет захвачен, то посылаем шпиона к терминалу, он введет пароль, и вы можете получить доказательства вины НОЙ. Ваш отряд поверил в эту информацию и мы получаем задание уничтожить все войска НОЙ, взорвать командный бункер и лабораторию, которая находится напротив терминала. По зданием можно пустить несколько ракет из вертолета, только отведите ваши войска подальше от этих самых зданий, иначе они могут пострадать.
Теперь займемся добиванием остатков войск НОЙ. Они предположительно находятся в западной части базы, где расположена посадочная площадка. Там стоит самолет, которого можно захватить, но для этого нужно убить несколько солдат и расстрелять «Шилку» двумя залпами из вертолета.
Если задание вам не защитано, значит нужно еще раз полетать по местам, где предположительно скрывается враг, и добиваем остатки войск. Не забудьте захватить ничейный БМП-1, стоящий под навесом по левой стороне от терминала.
Как только все задания будут выполнены – мы сможем связаться за штабом ЦНР и доложить о завершении миссии. Миссия у нас была длинная, но зато трофеев много (оружия я практически в этом миссии не собирал из-за ненадобности). К нашей стартовой технике прибавились абсолютно новые: Миг-29, БМП-1, М1А1, Т-55, М1А1 (немного побитый). Именно М1А1 я бы взял вместо целого и нового «Вулкана», так как если М1А1 поремонтировать, то он будет стоять дороже.
База
Первым делом осматриваем «гараж» и видим, что доступно целых 72 единицы ремонта. А этого хватит, чтобы поремонтировать практически всю нашу технику (у меня только БТР остался неремонтированным, которого я приволок еще из третьей миссии).
Так что ремонтируем, лечим, ставим броню – всего у нас должно быть предостаточно. Теперь посмотрим что у нас в делах торговли.
Баг: мы видим в продаже роскошный танк «Гаубица 2С3». Только вот патронов нужных к нему нет в продаже, и найти в предыдущей миссии таких патронов мы не можем. Так что нужно признать, что, скорее всего это досадный баг или недочет.
Значит, гаубицу мы не покупаем, но зато нужно обязательно купить вертолет Ми-24 HIND. Это самый сильный вертолет в игре, в него есть встроенный пулемет и пусковая установка АТ-4. В общем, зверь сильный. Так как миссия следующая будет последней, то можете брать с собой на миссию все что пожелаете, и смело продавать то, что больше не пригодится.
Когда сделаете все, что считаете нужным, то можно приступать к последней операции. Последний бой будет долгий и сложный, но мы ведь уже привыкли к трудностям…
Миссия 9. Вечная жизнь
Перед нами последний бой, по крайней мере на стороне ЦНР. Не буду говорить, что перед нами очень сложная задача. Обладая только двумя вертолетами, мы может устроить тотальный Армагеддон на карте.
Мы располагаем настолько сильным оружием что прохождение возможно совершенно разными способами. Так что все написанное ниже – это тот путь, который я выбрал в качестве прохождения данной миссии. Вы можете действовать совсем по-другому.
Я решил поэкспериментировать и взял на эту миссию оригинальную команду: кроме двух вертолетов это артиллерия БМ21, танк М1А1 и БМП-1. Также стоит учесть, что в начале миссии любезные власти ЦНР дарят нам двух рыцарей и танк Т-80, который кроме улучшенной брони имеет встроенный огнемет.
Вы сразу получаем два задания: уничтожить две радарные установки и захватить аэропорт. Начнем мы с радарных установок, так как это ближе всего от нас.
Охрана возле установок неважная, если судить по нашим силам. Около десяти солдат, «Вулкан» и Т-55. Легче всего эту гвардию уничтожить при помощи вертолета. Я брал свой Ми-8 и осторожно расстреливал пехоту. Когда простых солдат не осталось ,то отключил пулемет и ракетами расстрелял сначала танк, а потом и «Вулкан».
Понемногу подводим свою тяжелую технику к радарным установкам. Чтобы разбить антенны нужно всего лишь выпустить две ракеты из вертолета по каждой. Только нужно иметь в виду, что после разрушения радаров к вам поспешит вражеский М1А1. Так что придется его в спешном порядке расстрелять из вертолета.
Теперь займемся аэропортом. Здесь уже будет немного труднее: больше десятка солдат, «Хаммер», «Вулкан», «Шилки» в количестве 6 штук (!).
Понемногу продвигаем свою технику по дороге, а сами берем вертолет (любой, хоть Ми-8 ,хоть Ми-24), и осторожно расстреливаем все «Шилки». Рекомендую начать с юго-западной стороны базы.
Когда все «Шилки» будут уничтожены, или хотя бы 4 из 6, то можно приступать к истреблению пехоты. Это задание можно поручить как рыцарям, так и вертолету. Рыцарями сложнее, но тратить боезапас вертолета жалко раньше времени. Поэтому пробуем издалека отстреливать солдат рыцарями. В «Хаммер» можно выпустить одну ракету из Ми-24 – после этого солдаты побегут к западному выходу, а вместе с ними и недобитый джип. А недалеко от выхода и солдат, и машинку добьют рыцари.
С южной стороны базы (недалеко от «Вулкана» и одной «Шилки») стоят двое солдат, причем с РПГ-7, так что выпускаем в них одну ракету из вертолета.
Теперь берем наш новый танк Т-80 и БМП-1 и отправляем их на базу, недалеко от северо-западного входа должен располагаться еще один танк «Шилка» (если вы его, конечно, не уничтожили вертолетом). Вот его мы и уничтожим с помощью нашей тяжелой техники.
Полезный совет: не обязательно уничтожать «Вулкан» и «Шилку», которые находятся в южной части базы. Когда вы захватите аэропорт, то прилетит вертолет Ми-24 из ЦНР и добьет их, а вы сохраните драгоценные снаряды своему вертолету.
После захвата аэропорта, к вам на помощь прилетят два вертолета Ми-8 из ЦНР с подмогой. Управлять ими не дадут, вертолеты захватить можно, но вот толку от них никакого – боезапаса нет.
Говорим с офицером ЦНР. Получаем задание встретиться с войсками ЦНР, которые находятся возле северо-восточной стороны базы НОЙ. Туда мы и направимся.
Двигаемся всеми войсками к отмеченной точке на карте. Двигаемся осторожно, особенно вертолетами, так как наш маршрут проходит возле южной стены базы НОЙ. Когда прибудем на место, то говорим с ученым ЦНР, который нам рассказывает, то нужно захватить контроль над лабораториями.
Это для нас проще простого, особенно если у нас есть артиллерия БМ21. Так как войска противника находятся за большой крепкой стеной, то мы можем делать все, что пожелаем, и враг нам ничего не сможет сделать.
Полезный совет: чтобы уничтожить танк Т-55, вашей БМ21 потребуется всего 3 выстрела. Контролируйте выстрелы и старайтесь не выпустить лишних ракет, ведь боеприпасов не так много. Также будьте бдительны: на пути выстрела могут находиться разные преграды вроде стены и зданий – если заденете выстрелом лабораторию, то миссия провалится.
Сначала уничтожаем танк Т-55, который находится недалеко от северо-восточного входа (который заперт) на базу. Три выстрела – и экипаж из танка выбит. Есть вероятность, что вражеские солдаты полезут в этот танк, но это только нам на руку. Когда все желающие влезут в танк, мы сделаем четвертый выстрел…
Далее уничтожаем Т-55, который расположился немного южнее. Чтобы его заметить подъедите вашей артиллерией ближе к стене. Только стреляйте осторожно, чтобы не задеть здания.
Можно также тремя выстрелами уничтожить вражеский БМП, который стоит юго-западнее.
Теперь, когда вражеской бронетехники близ лабораторий не видать, то приступим к истреблению пехоты, а для этот нам понадобится один из наших вертолетов. Просто подлетаем к лабораториям с северо-востока и перестреливаем всех. Не трогать можно разве что ученых. Когда все потенциальные защитники лабораторий будут уничтожены, задание выполнится, и мы получим новые указания.
Далее нам нужно прорваться к главному входу. А еще указано, чтобы мы избегали крупных скоплений противника. Мы, естественно, этого делать не будем (в смысле избегать крупных скоплений противника), и уничтожим всех, кто хоть что-нибудь собирается против нас предпринять.
Едем артиллерией к главному входу. Возле него стоит танк Т-55 и несколько солдат. Посылаем три ракеты из БМ21 – скорее всего они зацепят и пехоту. После этого к главному входу приедет группа тяжелой бронетехники НОЙ, в которую входят два Т-55 и два БМП-1.
Мы только этого и ждали: делаем несколько выстрелов по всей этой ораве из все той же артиллерии. Через несколько секунд подразделение НОЙ отправляется на металлолом. Также нужно из БМ21 уничтожить еще один БМП, который курсирует по маршруту. Когда он будет проезжать возле главного входа, то подстреливаем и его.
Дальше берем вертолет и проводим зачистку юго-восточной части базы. Там предположительно могла остаться пара джипов и несколько солдат. Теперь пустите ракету по заграждению возле главного входа, чтобы союзники из ЦНР могли пройти внутрь базы НОЙ.
После этого это задание считается выполненным и мы получаем приказ очистить территорию от врагов возле командного бункера и уничтожить сам этот бункер.
Оценим ситуацию и расположение войск противника: с южной стороны от командного бункера стоят два вертолета Ми-24, возле них танк М1А1 и несколько солдат. Как только мы начинаем боевые действия в этом регионе, то вертолеты начинают взлетать. Если попробовать их уничтожить, то вас накроет вражеская артиллерия. Вывод: нужно искать вражескую артиллерию.
А находится она на севере, возле каких-то баллонов, то ли с газом, то ли с нефтью. Там находятся три машинки БМ21 и две (!) гаубицы 2С3. Так что с гаубицы мы все же постреляем, если, конечно, её захватим. Но вот артиллерию БМ21 все же придется уничтожить, для этого просто нужно выстрелить в один из баллонов и все три БМ21 взлетят на воздух.
Две гаубицы 2С3 будем захватывать. Берем танк Т-80 и танк М1А1 (который должен быть заряженный подкалиберными патронами). Делаем одновременно выстрелы с двух танков и экипаж гаубицы умирает. Тот же трюк проделываем и со второй гаубицей, к счастью на ближних дистанциях эта артиллерия практически безобидна.
Теперь в нашем распоряжении два танка 2С3, с полным боекомплектом. А это значит, все остальное нам уже не страшно.
Далее приступаем к истреблению вертолетов. Этим пусть лучше займется не артиллерия, а ваш Ми-24 или Ми-8. Даем один залп из пяти турелей по одному вертолету, а потом следующий залп по другому. Гаубица у меня что-то неважно себя проявила (слишком уж небольшая точность), так что я решил оставшуюся технику, которая находилась за периметром главного бункера, уничтожить при помощи своих доблестных вертолетов.
Разбиваем танк М1А1 возле южного входа в центральную часть базы при помощи вертолетов. Тот же трюк повторяем и с двумя «Шилками», которые находятся в западной стороне от главного бункера.
В общем, проводим зачистку территории вокруг бункера. После чего взрываем вход в центральную часть базы. Офицер ЦНР скомандует своему подразделению начинать штурм главного бункера НОЙ. Если отряд союзников не очень будет спешить штурмовать базу, то можно выпустить пару ракет из вертолета по технике НОЙ, чтобы таким образом привлечь внимание и натравить её на наших союзников.
Теперь просто ждем пока бойцы НОЙ и ЦНР перестреляют друг друга. После этого добиваем тех, кто остался на территории главного бункера, и взрываем сам командный центр.
Далее мы получаем задание собрать весь свой отряд на месте, где находился главный бункер НОЙ. Для этого нужно всех бойцов привести к отметке на карте.
Вот теперь то мы и понимаем, что войну мы проиграли, и что войска ЦНР нас просто использовали для уничтожения НОЙ. У нас есть выбор, как закончить игру: очень плохо (открываем огонь по войскам ЦНР и смотрим, как нас потом убивают) или совсем плохо (весь свой отряд сажаем в грузовик и смотрим, как нас превращают в рыцарей).
Вот так мы получили две разные концовки игры. Но неужели все закончилось так плохо для нас? Нет… это еще не финал. Мы подозревали, что все так кончится, и сделали «ключевое сохранение», пора возвращаться назад во времени. И гнев солдат Анархии будет страшен…
Прохождение за ЦНР
Миссия 8. Знак
В этой миссии нам нужно спасти шпиона ЦНР, которого схватили силы НОЙ. Кто для нас враг – неизвестно, так что придется и с одними воевать, и другим не особо верить.
На эту миссию берем все три доступные нам вертолеты, в том числе и грозный «Ми-8», а также танк Т-55, вооруженный подкалиберными патронами, и УРАЛ для хранения всякого добра.
Первым делом в начале мы смотрим, как рыцарь расправляется с небольшим отрядом НОЙ, после чего говорим с офицером ЦНР. После краткого инструктажа мы получаем задание спасти агента и рыцаря в отряд.
Рыцарь ЦНР – это такой киборг, который, видимо, когда-то был человеком. Вооружен пулеметом с очень внушительным боезапасом. Очень хорошее средство против вражеской пехоты.
Но сперва осмотрим карту. Можно заметить, что путь на базу НОЙ нам преграждает искусственно сделанный холм, на котором установлено ограждение. На вертолете эту оборону преодолеть можно, но вот техника никак проехать не может. Но один проход в этой линии обороны все таки есть – он находится в правой стороне карты. Вот туда мы и отправимся.
Сначала мы встречаем одинокого бойца с РПГ-7. Испробуем рыцаря в бою. Киборг полуневидим, так что подкрадываемся к солдату сзади и убиваем его. Немного дальше по дороге мы видим БТР-80 – пришел момент испытать в бою наш Ми-8.
Полезный совет: обратите внимание на то, что Ми-8 может стрелять со всех орудий одновременно, так что лучше половину турелей при атаке отключать, иначе большое количество снарядов вылетит впустую. Также рекомендую рассчитать эффективность каждого типа вооружений. Так, например, 57-миллиметровые ракеты менее эффективны, чем 80-миллиметровые, и чтобы разбить БТР ими, нужно выпустить 6 таких ракет. Таким образом можно оставить включенными целых три турели на вертолете и двумя залпами выпустить шесть ракет. Чтобы уничтожить танк нужно выпустить 8 таких ракет.
Мы немного потренировались с настройкой вооружения на вертолете Ми-8 (вполне вероятно, что БТР при этом выживет, и его можно захватить). Теперь подойдем ближе к блокпосту, охраняющего проход во внутренние владения НОЙ.
Охрана там нехилая: БМП-1, «Вулкан», Т-55 (стоит чуть дальше), еще один БМП-1 (стоит далеко), джип и трое солдат (первый с РПГ-7, второй с СВД, третий с пулеметом М-60).
Всю эту братию можно перебить из Ми-8, но расходы будут большие. Так что предлагаю поступить немного иначе. БМП-1 лучше все же расстрелять с вертолета. А дальше берем своего атлета-минера (у меня он уже был в звании генерал-лейтенант) и недалеко от прохода во владения НОЙ минируем дорогу как можно плотнее.
Бронетехнику врага всегда губило её же любопытство. Как только её атакуют – она сразу же пытается найти обидчика. А это нам только на руку. Делаем один единственный выстрел из вертолета по «Вулкану», и ждем, пока нас не отправятся искать. По идее, вместе с «Вулканом» на наши поиски увяжется и Т-55, и вместе они подорвутся на минном поле.
Оставшихся трех солдат уничтожаем при помощи пулемета из ОН-58, так как рыцарю подобраться к ним сложно. Дальше минируем оставшимися минами сам проход и выманиваем таким же образом второй БМП противника. Джип нам не страшен, с ним легко может справиться рыцарь.
После зачистки блокпоста наш отряд замечает, что в основном их противники – ПР и «когти», и хотят связаться с базой. Но на связь выходит только база ЦНР – все это нам не нравится, но выхода другого нет, так что будем двигаться дальше.
База НОЙ весьма обширна, и там полно всякой техники, но все же лучше пока двигаться по дороге, а впереди нам приготовили ловушку. Не будем заставлять наших врагов нас ждать.
На небольшом складе прихватываем ящики и новый Т-55, оставленный врагами с какой-то радости. Дальше двигаем всю гвардию по дороге. Подлетаем вертолетом до развилки на дороге и видим там три зеленых ящика, которые никем не охраняются. Подлетаем вертолетом поближе и обнаруживаем нескольких солдат, которые притаились на холмах. Наши бойцы догадались о засаде, так что увидим вертолет подальше, и смотрим, как к ящикам приезжает БТР и танк М1А1.
БТР уничтожаем при помощи двух выстрелов с РПГ-7, ракет таких у нас хватает, и девать их некуда, а боезапас вертолета нам еще пригодится. Займемся захватом танка М1А1. Его можно попытаться именно захватить.
Но броня его крепка, и её нужно сначала немного повредить. Так что ставим одну мину на предполагаемом маршруте танка и делаем по нему один выстрел из Ми-8. Танк кинется нас искать, не найдет, но зато схватит мину. Теперь берем наш Т-55, заряженный подкалиберными патронами, и, одним выстрелом, убиваем экипаж. М1А1 захвачен, а полезен он еще и тем, что в нем можно хранить фугасные и зажигательные патроны.
Солдат на холмах отстреливаем из ОН-58, после чего занимается обследованием ящиков, лежащих в центре развилки. Также, совсем рядом можно найти большое скопление противотанковых мин, если чувствуете дефицит в минах, то можете их подобрать.
База НОЙ уже рядом. Настало время нанести им визит. Но впереди (как раз выше развилки) мы наблюдаем блокпост «когтей», перед которым лежит нехилое количество противотанковых мин.
На блокпосту всего трое бойцов «когтей», но один из них вооружен весьма экхотическим оружием – арбалетом. Истребляем их при помощи вертолета ОН-58, сначала лучше убить стрелка с РПГ-7, потом арбалетчика, а в последнюю очередь бойца с пулеметом.
Собираем трофейное оружие, а также мины, лежащие в большом количестве перед блокпостом. Подводим всю нашу гвардию поближе.
Мы на подступах к базе НОЙ. Очень важно не стрелять по газопроводах, иначе лаборатории взорвутся, и миссия будет провалена, так как доказательства вины НОЙ тоже вспыхнут пламенем.
Главная база НОЙ находится на севере, южную её сторону прикрывают отряды ПР. Наш пленный находится по правую сторону от всего этого. Туда мы и направимся. Но сначала нужно подорвать вражеский т-55, который стоит почти у нас на пути. Для этого берем бойца с РПГ-7 и стреляем в танк дважды. Если Т-55 выжил после этого, то быстро добейте его вертолетом из пулемета. Теперь будем двигаться в правую сторону, спасать шпиона.
Недалеко от южной стороны базы ПР курсирует по маршруте БТР – поставьте мины на его пути и одной проблемой будет меньше.
Подступы к месту, где заключен агент, охраняет «Шилка». Значит, с помощью Ми-8 выпускаем по нему 8 ракет. Далее нужно с помощью ОН-58 истребить всю пехоту внутри небольшого склада, где держат шпиона. Но, перед тем, как его освободить, нужно с помощью Ми-8 выпустить 8 ракет еще и по танку Т-55, который расположился на востоке от склада.
Теперь освобождаем шпиона. Он говорит, что чтобы получить данные об причастности НОЙ к катастрофе, нужно пробраться в научный терминал, который находится на главной базе НОЙ. Но этого мы пока делать не будем – давайте сначала выгоним ПР как можно дальше.
Перед тем, как начать уничтожение базы ПР, нужно убрать всех врагов, которые обитают вокруг неё. Для этого отводим свои войска поближе к газопроводам. По левую сторону от газовых баллонов возле периметра курсирует БТР, его уничтожаем при помощи мины. Также было бы неплохо полетать по этому самому периметру вертолетом, и отстрелять часовых, стоящих на каждом выезде.
Патрулирующего джипа легче всего уничтожить при помощи мины, а того, что стоит выше по карте – гранатой. БМП-1 уничтожаем при помощи двух выстрелов из РПГ-7. С обычными солдатами справится рыцарь.
Теперь, когда в окрестностях базы ПР никого не осталось – займемся зачисткой самой базы. Её, конечно, можно с легкостью зачистить и при помощью Ми-8, но у нас ведь еще база НОЙ впереди, так что поэкономим боеприпасы.
База ПР довольно обширная, но «штурмовать» мы её будем с юго-запада. Там в основном и сосредоточилась вся бронетехника врага: Т-55, «Вулкан» (курсирует по маршруту), БМП-1. Вокруг базы также бродят двое солдат, и один из них вооружен ПРГ-7.
Берем своего атлета-минера и с его помощью минируем небольшой проход с южной стороны базы. В общем минируем все окрестности, куда может предположительно пойти враг, когда вас заметит.
Далее нужно просто привлечь кем-то внимание врага на базе. Легче всего просто по кому-нибудь выстрелить из вертолета, но имейте в виду, что вражеский БМП-1 имеет на вооружении ракеты АТ-4, от которых очень сложно уйти. Когда сделали выстрел и ушли подальше, то просто наблюдаем, как техника взрывается на минах. Если кто-то уцелел, то того добейте из гранатомета ПРГ-7, или, в крайнем случае, из вертолета.
Оставшуюся пехоту на базе уничтожит либо вертолет ОН-58 (если пулеметные патроны не израсходовались), либо рыцарь. Если есть желание, то собираем трофеи, хотя, по большому счету, нам ничего и не нужно. Захватите только новенький танк М1А1, который стоит в левой стороне базы.
Теперь пришло время заняться основным заданием – привести шпиона к терминалу, но для этого нужно разбить все войска, находящиеся поблизости. Кстати, мой атлет/сапер после зачистки базы ПР повысился в звании до генерал-полковника. Интересно, дадут ли ему в следующем миссии звание министра обороны?
В зачистке базы ничего сложного нет. Недалеко от юго-восточного входа минируем дорогу, после чего расстреливаем двух часовых возле входа. Стоящий неподалеку Т-55, и «Хаммер» кинутся к вам вслед, но взорвутся на минном поле. Осторожно при помощи вертолета расстреливаем еще двух солдат, один из которых снайпер. Подбираем снайперскую винтовку и начинаем отстреливать из неё пехоту и ученых, но перед этим желательно на дорожке, ведущей на запад, поставить несколько мин, так как на звуки выстрелов СВД может приехать танк Т-55, стоящий в западной стороне базы.
После того как танк будет разбит (неважно, каким именно способом), нужно уничтожить БМП-1, который стоит немного правее от терминала. Уничтожается он двумя выстрелами из РПГ-7, но, в крайнем случае, его разбить можно и из Ми-8. Один из этих трюков применяем и по отношению к БТРу, который стоит на западе от терминала.
Когда плацдарм возле лабораторий будет захвачен, то посылаем шпиона к терминалу, он введет пароль, и вы можете получить доказательства вины НОЙ. Ваш отряд поверил в эту информацию и мы получаем задание уничтожить все войска НОЙ, взорвать командный бункер и лабораторию, которая находится напротив терминала. По зданием можно пустить несколько ракет из вертолета, только отведите ваши войска подальше от этих самых зданий, иначе они могут пострадать.
Теперь займемся добиванием остатков войск НОЙ. Они предположительно находятся в западной части базы, где расположена посадочная площадка. Там стоит самолет, которого можно захватить, но для этого нужно убить несколько солдат и расстрелять «Шилку» двумя залпами из вертолета.
Если задание вам не защитано, значит нужно еще раз полетать по местам, где предположительно скрывается враг, и добиваем остатки войск. Не забудьте захватить ничейный БМП-1, стоящий под навесом по левой стороне от терминала.
Как только все задания будут выполнены – мы сможем связаться за штабом ЦНР и доложить о завершении миссии. Миссия у нас была длинная, но зато трофеев много (оружия я практически в этом миссии не собирал из-за ненадобности). К нашей стартовой технике прибавились абсолютно новые: Миг-29, БМП-1, М1А1, Т-55, М1А1 (немного побитый). Именно М1А1 я бы взял вместо целого и нового «Вулкана», так как если М1А1 поремонтировать, то он будет стоять дороже.
База
Первым делом осматриваем «гараж» и видим, что доступно целых 72 единицы ремонта. А этого хватит, чтобы поремонтировать практически всю нашу технику (у меня только БТР остался неремонтированным, которого я приволок еще из третьей миссии).
Так что ремонтируем, лечим, ставим броню – всего у нас должно быть предостаточно. Теперь посмотрим что у нас в делах торговли.
Баг: мы видим в продаже роскошный танк «Гаубица 2С3». Только вот патронов нужных к нему нет в продаже, и найти в предыдущей миссии таких патронов мы не можем. Так что нужно признать, что, скорее всего это досадный баг или недочет.
Значит, гаубицу мы не покупаем, но зато нужно обязательно купить вертолет Ми-24 HIND. Это самый сильный вертолет в игре, в него есть встроенный пулемет и пусковая установка АТ-4. В общем, зверь сильный. Так как миссия следующая будет последней, то можете брать с собой на миссию все что пожелаете, и смело продавать то, что больше не пригодится.
Когда сделаете все, что считаете нужным, то можно приступать к последней операции. Последний бой будет долгий и сложный, но мы ведь уже привыкли к трудностям…
Миссия 9. Вечная жизнь
Перед нами последний бой, по крайней мере на стороне ЦНР. Не буду говорить, что перед нами очень сложная задача. Обладая только двумя вертолетами, мы может устроить тотальный Армагеддон на карте.
Мы располагаем настолько сильным оружием что прохождение возможно совершенно разными способами. Так что все написанное ниже – это тот путь, который я выбрал в качестве прохождения данной миссии. Вы можете действовать совсем по-другому.
Я решил поэкспериментировать и взял на эту миссию оригинальную команду: кроме двух вертолетов это артиллерия БМ21, танк М1А1 и БМП-1. Также стоит учесть, что в начале миссии любезные власти ЦНР дарят нам двух рыцарей и танк Т-80, который кроме улучшенной брони имеет встроенный огнемет.
Вы сразу получаем два задания: уничтожить две радарные установки и захватить аэропорт. Начнем мы с радарных установок, так как это ближе всего от нас.
Охрана возле установок неважная, если судить по нашим силам. Около десяти солдат, «Вулкан» и Т-55. Легче всего эту гвардию уничтожить при помощи вертолета. Я брал свой Ми-8 и осторожно расстреливал пехоту. Когда простых солдат не осталось ,то отключил пулемет и ракетами расстрелял сначала танк, а потом и «Вулкан».
Понемногу подводим свою тяжелую технику к радарным установкам. Чтобы разбить антенны нужно всего лишь выпустить две ракеты из вертолета по каждой. Только нужно иметь в виду, что после разрушения радаров к вам поспешит вражеский М1А1. Так что придется его в спешном порядке расстрелять из вертолета.
Теперь займемся аэропортом. Здесь уже будет немного труднее: больше десятка солдат, «Хаммер», «Вулкан», «Шилки» в количестве 6 штук (!).
Понемногу продвигаем свою технику по дороге, а сами берем вертолет (любой, хоть Ми-8 ,хоть Ми-24), и осторожно расстреливаем все «Шилки». Рекомендую начать с юго-западной стороны базы.
Когда все «Шилки» будут уничтожены, или хотя бы 4 из 6, то можно приступать к истреблению пехоты. Это задание можно поручить как рыцарям, так и вертолету. Рыцарями сложнее, но тратить боезапас вертолета жалко раньше времени. Поэтому пробуем издалека отстреливать солдат рыцарями. В «Хаммер» можно выпустить одну ракету из Ми-24 – после этого солдаты побегут к западному выходу, а вместе с ними и недобитый джип. А недалеко от выхода и солдат, и машинку добьют рыцари.
С южной стороны базы (недалеко от «Вулкана» и одной «Шилки») стоят двое солдат, причем с РПГ-7, так что выпускаем в них одну ракету из вертолета.
Теперь берем наш новый танк Т-80 и БМП-1 и отправляем их на базу, недалеко от северо-западного входа должен располагаться еще один танк «Шилка» (если вы его, конечно, не уничтожили вертолетом). Вот его мы и уничтожим с помощью нашей тяжелой техники.
Полезный совет: не обязательно уничтожать «Вулкан» и «Шилку», которые находятся в южной части базы. Когда вы захватите аэропорт, то прилетит вертолет Ми-24 из ЦНР и добьет их, а вы сохраните драгоценные снаряды своему вертолету.
После захвата аэропорта, к вам на помощь прилетят два вертолета Ми-8 из ЦНР с подмогой. Управлять ими не дадут, вертолеты захватить можно, но вот толку от них никакого – боезапаса нет.
Говорим с офицером ЦНР. Получаем задание встретиться с войсками ЦНР, которые находятся возле северо-восточной стороны базы НОЙ. Туда мы и направимся.
Двигаемся всеми войсками к отмеченной точке на карте. Двигаемся осторожно, особенно вертолетами, так как наш маршрут проходит возле южной стены базы НОЙ. Когда прибудем на место, то говорим с ученым ЦНР, который нам рассказывает, то нужно захватить контроль над лабораториями.
Это для нас проще простого, особенно если у нас есть артиллерия БМ21. Так как войска противника находятся за большой крепкой стеной, то мы можем делать все, что пожелаем, и враг нам ничего не сможет сделать.
Полезный совет: чтобы уничтожить танк Т-55, вашей БМ21 потребуется всего 3 выстрела. Контролируйте выстрелы и старайтесь не выпустить лишних ракет, ведь боеприпасов не так много. Также будьте бдительны: на пути выстрела могут находиться разные преграды вроде стены и зданий – если заденете выстрелом лабораторию, то миссия провалится.
Сначала уничтожаем танк Т-55, который находится недалеко от северо-восточного входа (который заперт) на базу. Три выстрела – и экипаж из танка выбит. Есть вероятность, что вражеские солдаты полезут в этот танк, но это только нам на руку. Когда все желающие влезут в танк, мы сделаем четвертый выстрел…
Далее уничтожаем Т-55, который расположился немного южнее. Чтобы его заметить подъедите вашей артиллерией ближе к стене. Только стреляйте осторожно, чтобы не задеть здания.
Можно также тремя выстрелами уничтожить вражеский БМП, который стоит юго-западнее.
Теперь, когда вражеской бронетехники близ лабораторий не видать, то приступим к истреблению пехоты, а для этот нам понадобится один из наших вертолетов. Просто подлетаем к лабораториям с северо-востока и перестреливаем всех. Не трогать можно разве что ученых. Когда все потенциальные защитники лабораторий будут уничтожены, задание выполнится, и мы получим новые указания.
Далее нам нужно прорваться к главному входу. А еще указано, чтобы мы избегали крупных скоплений противника. Мы, естественно, этого делать не будем (в смысле избегать крупных скоплений противника), и уничтожим всех, кто хоть что-нибудь собирается против нас предпринять.
Едем артиллерией к главному входу. Возле него стоит танк Т-55 и несколько солдат. Посылаем три ракеты из БМ21 – скорее всего они зацепят и пехоту. После этого к главному входу приедет группа тяжелой бронетехники НОЙ, в которую входят два Т-55 и два БМП-1.
Мы только этого и ждали: делаем несколько выстрелов по всей этой ораве из все той же артиллерии. Через несколько секунд подразделение НОЙ отправляется на металлолом. Также нужно из БМ21 уничтожить еще один БМП, который курсирует по маршруту. Когда он будет проезжать возле главного входа, то подстреливаем и его.
Дальше берем вертолет и проводим зачистку юго-восточной части базы. Там предположительно могла остаться пара джипов и несколько солдат. Теперь пустите ракету по заграждению возле главного входа, чтобы союзники из ЦНР могли пройти внутрь базы НОЙ.
После этого это задание считается выполненным и мы получаем приказ очистить территорию от врагов возле командного бункера и уничтожить сам этот бункер.
Оценим ситуацию и расположение войск противника: с южной стороны от командного бункера стоят два вертолета Ми-24, возле них танк М1А1 и несколько солдат. Как только мы начинаем боевые действия в этом регионе, то вертолеты начинают взлетать. Если попробовать их уничтожить, то вас накроет вражеская артиллерия. Вывод: нужно искать вражескую артиллерию.
А находится она на севере, возле каких-то баллонов, то ли с газом, то ли с нефтью. Там находятся три машинки БМ21 и две (!) гаубицы 2С3. Так что с гаубицы мы все же постреляем, если, конечно, её захватим. Но вот артиллерию БМ21 все же придется уничтожить, для этого просто нужно выстрелить в один из баллонов и все три БМ21 взлетят на воздух.
Две гаубицы 2С3 будем захватывать. Берем танк Т-80 и танк М1А1 (который должен быть заряженный подкалиберными патронами). Делаем одновременно выстрелы с двух танков и экипаж гаубицы умирает. Тот же трюк проделываем и со второй гаубицей, к счастью на ближних дистанциях эта артиллерия практически безобидна.
Теперь в нашем распоряжении два танка 2С3, с полным боекомплектом. А это значит, все остальное нам уже не страшно.
Далее приступаем к истреблению вертолетов. Этим пусть лучше займется не артиллерия, а ваш Ми-24 или Ми-8. Даем один залп из пяти турелей по одному вертолету, а потом следующий залп по другому. Гаубица у меня что-то неважно себя проявила (слишком уж небольшая точность), так что я решил оставшуюся технику, которая находилась за периметром главного бункера, уничтожить при помощи своих доблестных вертолетов.
Разбиваем танк М1А1 возле южного входа в центральную часть базы при помощи вертолетов. Тот же трюк повторяем и с двумя «Шилками», которые находятся в западной стороне от главного бункера.
В общем, проводим зачистку территории вокруг бункера. После чего взрываем вход в центральную часть базы. Офицер ЦНР скомандует своему подразделению начинать штурм главного бункера НОЙ. Если отряд союзников не очень будет спешить штурмовать базу, то можно выпустить пару ракет из вертолета по технике НОЙ, чтобы таким образом привлечь внимание и натравить её на наших союзников.
Теперь просто ждем пока бойцы НОЙ и ЦНР перестреляют друг друга. После этого добиваем тех, кто остался на территории главного бункера, и взрываем сам командный центр.
Далее мы получаем задание собрать весь свой отряд на месте, где находился главный бункер НОЙ. Для этого нужно всех бойцов привести к отметке на карте.
Вот теперь то мы и понимаем, что войну мы проиграли, и что войска ЦНР нас просто использовали для уничтожения НОЙ. У нас есть выбор, как закончить игру: очень плохо (открываем огонь по войскам ЦНР и смотрим, как нас потом убивают) или совсем плохо (весь свой отряд сажаем в грузовик и смотрим, как нас превращают в рыцарей).
Вот так мы получили две разные концовки игры. Но неужели все закончилось так плохо для нас? Нет… это еще не финал. Мы подозревали, что все так кончится, и сделали «ключевое сохранение», пора возвращаться назад во времени. И гнев солдат Анархии будет страшен…
Re: Игра "Солдаты Анархии + прохождение
http://liga4empion.ucoz.ru/publ/1-1-0-8
Солдаты анархии. Прохождение. НОЙ. Миссии 8-9
Помните, в седьмой миссии мы должны были поговорить с монахом? Так вот, говорим с монахом один раз, после чего… убиваем его. На этом миссия заканчивается, и мы получаем возможность пройти истинную концовку игры. На базе мы делаем все то же самое, что и в случае, когда выбрали путь ЦНР. Только обязательно возьмите в миссию три передатчика наведения авиаудара.
Миссия 8. В крысиной норе
Скажу прямо – это самая сложная миссия во всей игре. Можно даже сказать, что она уникальная, ведь мы в её начале имеем всего лишь 10 своих солдат, которые никак не вооружены и бронетехники у нас никакой нет. И при таком раскладе нам нужно как всегда устроить на карте тотальный апокалипсис. Думаете, это невозможно? Как бы не так.
Мы решили под видом монахов приникнуть в штаб-квартиру ЦНР, чтобы доказать их причастность к вирусу и катастрофе. Мы на миссию можем взять только три датчика наведения и вооружить самолет F-15 еще в ангаре. Вот это как раз и будет ключ к нашему спасению.
Нам предстоит задание посетить все ключевые места в городе, чтобы узнать хоть какую-то информацию о вирусе. Пока ничего сложного, просто ходите по городу и слушайте диалоги.
При приближении к какому-то объекте, отмеченному точкой на карте, охранник попросит вас уйти, иначе будет стрелять на поражение. Мы уходим, но обещаем вернуться. Так сначала мы подходим к торговому району (южная часть города), далее также продвигаемся на восток к торговым складам. Там же рядом слушаем разговор, после которого двое рыцарей расстреливают мирных граждан. Рыцарь за этот случай перед нами извинился, но также ответил, что мы можем на них донести, и указал свой личный код. А этот код дает нам право посетить казармы, которые находятся в северной части.
После этого случая мы видим еще одного желающего с нами поговорить. После разговора мы наконец-то узнаем правду о вирусе и что его вывели в ЦНР.
Продвигаемся дальше к отмеченным на карте местам. Так мы посещаем место, где проходит «Испытание веры», главный храм ЦНР и обелиск. После посещения обелиска у нас уже не сталось сомнений, что ЦНР причастна к катастрофе.
Далее мы посещаем казармы и вертолетную площадку. После того, как вы обойдете все места, мы получаем новое задание: уничтожить храм и обелиск, и уничтожить все войска противника.
Глашатай ЦНР объявил, что двое лазутчиков готовятся к «Испытанию веры» и нам поручают дополнительное задание – спасти пленных. Как раз этим и займемся.
Берем одного своего бойца и подходим поговорить с монахом. Монах нам не доверяет, но против наших аргументов он сделать ничего не может. Мы забираем пленных под свой контроль, тоесть теперь в нашу команду добавляется еще два бойца. А монах в это время бежит проверять правдивость нашей информации.
Вот теперь нам нужно подумать над тем, как эффективнее использовать три авиаудара. Конечно, можно сразу подорвать храм и обелиск, но потом будет неизвестно, как бороться против вражеских подразделений. Поэтому будем действовать по-другому.
Обратите внимание на вражеские казармы. Там больше всего внимания заслуживают две группки рыцарей в количестве 5 штук в каждой. Вот как раз возле этих двух группок нужно положить по одному датчику наведения. Третий датчик размещаем возле южного входа в казармы.
Только имейте в виду, что после спасения пленных у вас будет очень мало времени до того, как поднимется тревога, и вас начнут искать. Поэтому действовать нужно очень быстро. Как только пленные спасены, отводим всех в казармы, в юго-восточную их часть, чтобы в случае тревоги вас не заметили. В то же время одним своим бойцов (тем, у кого спрятаны эти датчики) устанавливаем датчики наведения в обозначенных выше местах. Как только установили два датчика возле группок рыцарей, то сразу же вызывайте авиаудар, а потом устанавливайте третий датчик возле южного входа в казармы.
Вы должны успеть нанести два удара с воздуха по группам рыцарей до того, как поднимется тревога, иначе рыцари покинут свое место и отправятся вас искать. Когда поставите все датчики сразу же бегите в укрытие в юго-восточную часть казарм.
Сразу после первого удара вызывайте второй – нужно успеть прикончить рыцарей. После этого глашатай ЦНР должен объявить нас в розыск и мирной жизни в этой миссии у нас уже не будет. Но дни ЦНР уже сочтены, и мы приложим все усилия, чтобы эти дни поскорей наступили.
Когда все три авианалеты достигнут своей цели, мы будем начинать укрепление своих позиций. Для этого нам нужно хоть какое-то оружие. Нам нужно исследовать ящики, которые находятся в западной части казарм возле зданий (хотя зданий к тому моменту уже быть недолжно – последствие авиаудара). Незаметно собираем содержимое ящиков и распределяем равномерно между своими солдатами.
Когда у вас будет хотя бы 6 вооруженных бойцов – начинайте расстреливать тех, кто выжил после удара с воздуха. Рыцарей среди выживших быть недолжно, так что, особо опасаться нечего. Так постепенно мы зачищаем территорию бывших казарм (действительно, сооружение реконструкции уже не подлежит). Собираем трофейное оружие. После зачистки казарм уже у каждого бойца должно быть хоть какое оружие.
В ящике возле ничейного танка М1А1 лежит снайперская винтовка – подбираем её. Теперь движемся на север, к посадочной площадке. Снайпером убиваем пять солдат из СВД, которые обитают возле входа на авиабазу. На двух солдат, стоящих возле самолета, просто наваливаемся толпой – двое против двенадцати ничего не сделают.
Полезный совет: как показывает практика, рыцарей эффективнее всего уничтожать давлением массой солдат. Действительно, один рыцарь мало что может сделать против десятерых солдат, да еще и в броне.
За небольшой постройкой на севере авиабазы притаился рыцарь, но один против нашей толпы он ничего поделать не может. В западной части базы стоит вертолет, правда в нем не так много боезапаса. Но, на первое время хватит, так что поднимаем грозный Ми-24 в воздух.
Также не забудьте прихватить танк М1А1, находящийся на территории казарм. Вот теперь, когда у нас есть оружие, танк и вертолет, будем думать над выполнением основного задания.
Вокруг территорий, где находится храм и обелиск, ездят по маршруте два танка Т-55, а еще один танк просто стоит возле храма.
Тех Т-55, которые патрулируют территорию, остановить нетрудно. Просто когда танк на маршруте приостанавливается, по нему нужно выпустить одну ракету из вертолета. После этого берем свой М1А1 и добиваем вражеский танк в прямом сражении. То же самое повторяем и со вторым танком.
Со «стационарным» танком уже тяжелее. Он стоит возле самого храма. А храм охраняют 6 рыцарей (4 из них стоит, 2 патрулируют). Так что здесь нужно сделать два выстрела из Ми-24, чтобы подбить броню танка, а потом подъехать вашим М1А1 со стороны обелиска, и нанести контрольный удар.
Танки уничтожены, но это еще пол беды. Нужно еще как-то перебить всех рыцарей возле храма. Тех рыцарей, которые просто стоят на месте, легче всего убивать гранатой. Только нужно незаметно подкрасться на близкое расстояние – бросить и убежать. Повторяем этот трюк со всеми стоящими рыцарями. Тех рыцарей, которые патрулируют храм, мы пока не трогаем.
Ведь если уничтожить сейчас храм и обелиск, то глашатай ЦНР объявит об эвакуации ученых, и о том, что нужно взорвать лаборатории, чтобы выпустить вирус вновь. А нам это ни к чему, так что отправляемся всем своим отрядом на зачистку лабораторий (юго-восток города).
Против пехоты наиболее эффективное средство в этом миссии – это взаимодействие танка М1А1 с пехотой. Просто размещаем свой отряд вместе с танком недалеко от входа в лаборатории. После этого одним бойцом выманиваем на себя солдат противника. А солдаты обычно прибегают по одному, так что постепенно перестрелять их всех не составит труда. Далее просто врываемся десятком своих солдат на территорию лабораторий, а добиваем тех, кто там остался. Лаборатория в безопасности.
Полезный совет: есть один эффективный и оригинальный способ уничтожить монахов противника, которые находятся в западной части базы. Вреда от них никакого, но на карте они обозначаются как враги, а это немного действует на нервы. К тому же просто так их не перестреляешь – сразу убегают, и гоняться за ними можно долго. Так вот, как вы могли заметить, они бродят по небольшой площади, по левую сторону от обелиска. Просто прибегаем сапером на эту площади и устанавливаем взрывчатку с таймером где-то на три минуты. Разбежавшиеся монахи вновь вернутся, но подвоха не заметят, и через три минуты большинство из них взлетит на воздух.
Теперь можно уже заняться и уничтожением храма вместе с рыцарями. Для этого берем свой Ми-24 и делаем один выстрел по одному из рыцарей. Рыцарь взорвется вместе с храмом. Со вторым рыцарем разберется ваш танк М1А1. Разрушить обелиск можно при помощи гранат.
Далее мы получаем задание зачистить и захватить лабораторию ЦНР. Если вы до этого успели это сделать, то проблем не будет. Только стоит учесть что через некоторое время к лаборатории прибегут двое рыцарей. Легче всего их убить при помощи Ми-24. После этого задание по захвату лаборатории будет выполненным.
Нам остается только добить то, что осталось от армии ЦНР. В общем будем двигаться на запад. Берем всех своих солдат и ведем их к фабрике, где отстреливаем всех врагов. Там же на фабрике можно найти несколько ящиков с минами и аптечками. Так что, как вы понимаете, те Т-55, которые курсировали по маршруту, можно было и минами остановить.
Двигаемся дальше в юго-западную часть города. Там, возле торгового района, множество разных торговцев, несколько солдат и «Хаммер», возле которого стоит рыцарь. При помощи вертолета (надеюсь, ракеты еще остались?) делаем выстрел по рыцарю. Заодно должен взорваться и джип.
После этого Просто ведем вперед танк М1А1 и при поддержке простых солдат истребляем вражескую пехоту и торговцев. Можно прихватить с собой машинку ГАЗ, хотя толку от этого не так уж много.
Полезный совет: необязательно истреблять монахов и торговцев. Для завершения миссии нужно убить только вооруженные подразделения.
Теперь продвигаемся по дороге на северо-запад. Там мы видим джип в окружении двух рыцарей. Если остались ракеты у Ми-24, то стреляем ими, если нет – стреляем из танка. Возможно, одним выстрелом удастся поразить всех. Еще выше по дороге вы увидите еще один такой же самый отряд. Убиваем его тем же способом.
Обратите внимание, что в западной стороне базы находится Т-55, который можно увезти из миссии.
Если после уничтожения отряда двух рыцарей и джипа задание не засчитывается, то полетайте по карте – возможно, кого-нибудь и пропустили. После смерти последнего вражеского боевого отряда мы получим распоряжение возвращаться на базу, а это значит, что мы справились с этой весьма сложной миссией.
Трофеи мы с собой тоже серьезные привезли: Ми-24, М1А1 (хоть и очень побитый в сражениях), Т-55, самолет F-15, машинка ГАЗ.
База
Мы в последний раз возвращаемся на свою родную базу. Как оказалось, правительственной верхушке ЦНР удалось скрыться из города, а это значит, что повоевать нам еще придется. Но это уже будет действительно последний бой, и ЦНР должна быть полностью уничтожена.
В принципе, делаем на базе все то же самое, что и при прохождении за ЦНР. Только вот я бы не рекомендовал покупать третий тяжелый вертолет. Погоды он нам не сделает, к тому же припасов на всех не хватит.
Как и в прохождении за ЦНР у нас доступно много единиц ремонта, так что ремонтируем все – и нужное, и ненужное. Покупаем ракеты к вертолетам – им придется много пострелять, все остальное – по желанию. На миссию можно вашим солдатам брать что угодно: от противотанковых мин до гранатометов ПРГ-7. В общем, предстоит последний бой, и потери уже не будут столь важными, хотя мы все равно попробуем пройти игру, не потеряв при этом ни единого бойца.
Миссия 9. Суд
На эту миссию я взял с собой два вертолета - Ми-8 и Ми-24, а также М1А1, БМ21 и БМП-1. Это задание немного похоже на последнюю миссию за ЦНР, нам все также нужно уничтожить всех, кто встанет на нашем пути. Только вот здесь нам будет немного сложнее – на стороне наших врагов кроме всяческой техники еще рыцари и ползающие мины.
Но нам не привыкать, особенно по сравнению с прошлой миссией. Так что будем идти вперед и до победного конца.
Мы сразу же получаем задание уничтожить все силы противника вокруг и внутри убежища главы ЦНР, а также захватить вакцину. Но сначала нам нужно пробраться внутрь вражеской базы.
Двигаемся на север от места высадки, там мы видим двух часовых, охраняющих вход. Берем снайпера и двумя выстрелами убиваем вражину. Несколькими ракетами пробиваем дырку в стене и пробираемся внутрь базы. Патрулирующего джипа можно расстрелять из вертолета.
Теперь я бы предложить двигаться еще на север и уничтожить всех врагов вдоль железнодорожных путей. С западной стороны от железной дороги стоит рыцарь – его можно убить двумя ракетами (57мм) из вертолета.
Полезный совет: рыцари не отображаются на карте пиктограммами, так что, чтобы их обнаружить внимательно осматривайте мини-карту.
Двигаемся выше на север. Двух простых солдат расстреливаем из СВД, а джип, стоящий выше – из вертолета. Если пройти еще выше, то увидим фабрику, возле которой стоит БМП-1 и рыцарь. А также возле них бродит двое солдат. Сначала нам нужно разобраться с рыцарем. Для этого нужно подобраться с левой стороны от фабрики, а кинуть в него гранатой, если повезет, то граната убьет не только рыцаря, но и одного из солдат, проходящего поблизости.
По БМП мы выпускаем 8 ракет из вертолета и тот разваливается на части. Оставшегося солдата убираем из СВД. Где-то в это время база нам сообщит, что был пойман шпион ЦНР, и нам нужно за отведенное время уничтожить два тяжелых вертолета ЦНР, иначе нашей базе придет конец.
Дается всего двадцать минут, так что поспешим с выполнением этого задания. Но сначала можно уничтожить одного рыцаря (патрулирует завод, который находится западнее от железной дороги), а потом второго, стоящего возле дороги, ведущей в сторону главной базы ЦНР.
Баг: задание на уничтожение вертолетов активируется не всегда. По крайней мере у меня это задание один раз активировалось, но потом загрузил ране охраненную игру, и теперь хоть даже выполняю все т же действия задание не активируется. К счастью, это не критично.
Все-таки займемся вертолетами, чтобы угроза уже наверняка была предотвращена. Посадочная площадка находится на северной стороне базы, так что берем свой Ми-8 и отправляемся на охоту.
Осторожно подлетаем так, чтобы вражеские вертолеты попали в зону видимости. Чтобы обезвредить вертолет, нужно в него выпустить четыре ракеты. После этого вертолеты будут пригодны к захвату (я выпускал две 57-миллиметровые ракеты и две 80-миллиметровые одновременно), а если в этот вертолет влезут вражеские бойцы, то это тоже нам только на руку – посылаем пятую ракету и вертолет взрывается.
Тем мне один вертолет пришлось полностью уничтожить, а второй так и остался пока что стоять нейтральным.
Далее будем пробиваться к желтой отметке на карте. Намного пролетев возле дороги, ведущей в это направление, вы увидите БТР-80, курсирующий по маршруту. Посылаем в него 6 ракет из вертолета. Заодно можно уничтожить и джип, который тоже курсирует в этом же регионе.
Двигаемся дальше в том же направлении. Возле большого здания с трубой видим танк Т-80, возле которого ходит рыцарь и двое простых солдат. Недалеко от этой гвардии курсирует по маршруту «Вулкан».
Сначала убираем рыцаря. Его мы уничтожаем с помощью вертолета (одна ракета АТ-2, от которой рыцарь уже не уйдет), далее все тем же вертолетом уничтожаем Т-80, в него нужно послать где-то 10-12 ракет. Если рядом появится «Вулкан», то его тоже уничтожаем из все того же вертолета. Простых солдат уничтожаем или с СВД или с вертолетного пулемета.
Теперь продвигаемся вертолетом к желтой отметке на карте. Техникой туда так просто не подъедешь, так как по правую сторону лежит большое количество ползающих мин.
Подлетев поближе, мы замечаем небольшую лабораторию, где находится несколько вражеских рыцарей, солдат и ученых. Также мы видим нескольких рыцарей, которые заперты за ограждением и к нам не враждебны. Так что приступим к зачистке местности.
Прежде всего, уничтожаем вражеских рыцарей, если они стоят и не двигаются, значит, стреляем с обычных ракет, если же они патрулируют территорию, то стреляем из пусковой установки АТ-2, которая стоит на Ми-24. Перестреляв рыцарей, переходим на истребление обычной пехоты и ученых. Их просто расстреливаем из пулемета. Заодно также расстреляйте двух вражеских рыцарей, которые находятся за ограждением в северо-западной стороне от лаборатории.
После того, как мы полностью зачистим территорию вокруг лабораторий то мы имеем возможность поговорить из одним из нейтральных рыцарей.
Оказывается, этот рыцарь тоже ненавидит ЦНР и готов нам помощь. Этот рыцарь рассказал, что знает так перенастроить ползающие мины так, чтобы они реагировали только на войска ЦНР, а также может дать всем рыцарям команду на самоуничтожение.
Но эти два терминала, где можно перенастроить мины и уничтожить рыцарей, находятся под защитой невидимых сенсоров, а чтобы их отключить, нужно разрушить две электростанции.
Первая из них находится в том месте, где вы сражались с танком Т-80. Возможно, она у вас уже и раньше попала под удар и была уничтожена, если нет, то пускаем по ней пару ракет. Вторая находится на юго-востоке, возле железнодорожных путей. Стреляем по ней из того же вертолета.
После этого мы можем вести рыцаря к терминалам. Только сначала посетите терминал, где перенастраиваются мины (тот что находится севернее по карте), иначе, когда рыцарь даст команду на самоуничтожение, то взорвется и сам, а мины не перенастроит.
Так что незаметно прокрадываемся к северному терминалу (там бродят несколько рыцарей). Как только отключили, сразу бежим к южному, чтобы уничтожить всех рыцарей. Наш рыцарь взорвется и сам, но также уничтожит и большинство вражеских. Некоторые почему-то останутся, но сути это не особо меняет.
Теперь, когда ползающие мины на нашей стороне, и большинство рыцарей погибли, наш враг уже не так силен, как раньше. Мы уже на подступах к главному штабу, но сначала мы выдвинемся на север и зачистим вертолетную площадку.
Там осталось несколько рядовых солдат, возможно, один рыцарь и танк М1А1. Так как танк этот ездит по маршруту, то проще всего расставить мины, чтобы он на них взорвался. Рыцаря легче всего уничтожить, выпустив по нему несколько ракет из вертолета. Обычных солдат убиваем с помощью снайперской винтовки.
По правую сторону от вертолетной площадки находится БМП-1 и танк Т-55. Танк уничтожаем при помощи артиллерии БМ21, при этом БМП-1 поедет в нашу сторону. Перехватываем его с помощью вертолета и посылаем в него 8 ракет. Всю восточную часть базы мы очистили. Теперь займемся уничтожением войск ЦНР вокруг главного штаба.
В общем, хватаем недобитый вертолет, в не как раз хватит боеприпасов, чтобы уничтожить врагов вокруг штаба. Начинаем вертолетом исследовать территорию вокруг убежища. Летим на запад, там возле небольшого здания видим рыцаря – стреляем по нему ракетой АТ-2.
Перемещаемся в западную сторону от убежища. На удивление, мы видим немного вражеской техники, но местами видно следы от взрыва ползающих мин. Значит, на зря мы мины перенастраивали.
Возле убежища в западней её части находится боец с гранатометом. Легче уничтожить его с помощью ракеты. На юго-западном блокпосту находятся двое рыцарей. Посылаем каждому по ракете АТ-2. Также возле южной части штаба видим БМП-1, которого, наверное, немного задело ползающими минами. Посылаем ему пару ракет. В общем, уничтожаем все, что шевелится вокруг территории главного штаба.
Иногда к нам приходят на помощь войска НОЙ, но этот скрипт не всегда срабатывает. Ну, в принципе, и так справимся.
Теперь у нас остались враги только внутри территории главного штаба. Где там наша артиллерия? Ну, в принципе, артиллерия нам и не понадобится. Ведь как только мы откроем огонь по отрядам ЦНР на территории штаба, то сразу к нам на помощь придут войска НОЙ. Мы получим задание помочь им пробиться к главному входу.
Нет ничего проще. Берем свой вертолет и стреляем по всему, что отображено на карте оранжевыми пиктограммами. По рыцарям, стоящим возле главного входа, выстрелите залпом во изо всех турелей вертолета, и все должны погибнуть.
Как только мы уничтожим всех врагов, и взорвем главный храм, то у нас появится возможность поговорить с главой ЦНР.
Здесь необязательно даже и говорить. Ведь если мы придем на разговор, то после диалога появится несколько рыцарей, и как минимум один наш боец погибнет. А мы принципиально отказываемся завершать игру с потерями. Так что просто выстрелите в главу ЦНР из вертолета – диалог начнется автоматически. А когда диалог закончится – ракета размажет главу ЦНР на руинах главного храма.
Ну, вот и всё. ЦНР больше не существует. Миссия выполнена, а вместе с ней и вся игра.
«Солдаты Анархии» - это нечто большее, чем просто стратегия. Мы увидели в игре три концовки, и две из них полноценные. Нелинейность и сейчас не характерна для стратегий, как жанра, и мы всегда будем верить, что придет время, и мы сова вернемся в этот жестокий и немного безумный мир…
Солдаты анархии. Прохождение. НОЙ. Миссии 8-9
Помните, в седьмой миссии мы должны были поговорить с монахом? Так вот, говорим с монахом один раз, после чего… убиваем его. На этом миссия заканчивается, и мы получаем возможность пройти истинную концовку игры. На базе мы делаем все то же самое, что и в случае, когда выбрали путь ЦНР. Только обязательно возьмите в миссию три передатчика наведения авиаудара.
Миссия 8. В крысиной норе
Скажу прямо – это самая сложная миссия во всей игре. Можно даже сказать, что она уникальная, ведь мы в её начале имеем всего лишь 10 своих солдат, которые никак не вооружены и бронетехники у нас никакой нет. И при таком раскладе нам нужно как всегда устроить на карте тотальный апокалипсис. Думаете, это невозможно? Как бы не так.
Мы решили под видом монахов приникнуть в штаб-квартиру ЦНР, чтобы доказать их причастность к вирусу и катастрофе. Мы на миссию можем взять только три датчика наведения и вооружить самолет F-15 еще в ангаре. Вот это как раз и будет ключ к нашему спасению.
Нам предстоит задание посетить все ключевые места в городе, чтобы узнать хоть какую-то информацию о вирусе. Пока ничего сложного, просто ходите по городу и слушайте диалоги.
При приближении к какому-то объекте, отмеченному точкой на карте, охранник попросит вас уйти, иначе будет стрелять на поражение. Мы уходим, но обещаем вернуться. Так сначала мы подходим к торговому району (южная часть города), далее также продвигаемся на восток к торговым складам. Там же рядом слушаем разговор, после которого двое рыцарей расстреливают мирных граждан. Рыцарь за этот случай перед нами извинился, но также ответил, что мы можем на них донести, и указал свой личный код. А этот код дает нам право посетить казармы, которые находятся в северной части.
После этого случая мы видим еще одного желающего с нами поговорить. После разговора мы наконец-то узнаем правду о вирусе и что его вывели в ЦНР.
Продвигаемся дальше к отмеченным на карте местам. Так мы посещаем место, где проходит «Испытание веры», главный храм ЦНР и обелиск. После посещения обелиска у нас уже не сталось сомнений, что ЦНР причастна к катастрофе.
Далее мы посещаем казармы и вертолетную площадку. После того, как вы обойдете все места, мы получаем новое задание: уничтожить храм и обелиск, и уничтожить все войска противника.
Глашатай ЦНР объявил, что двое лазутчиков готовятся к «Испытанию веры» и нам поручают дополнительное задание – спасти пленных. Как раз этим и займемся.
Берем одного своего бойца и подходим поговорить с монахом. Монах нам не доверяет, но против наших аргументов он сделать ничего не может. Мы забираем пленных под свой контроль, тоесть теперь в нашу команду добавляется еще два бойца. А монах в это время бежит проверять правдивость нашей информации.
Вот теперь нам нужно подумать над тем, как эффективнее использовать три авиаудара. Конечно, можно сразу подорвать храм и обелиск, но потом будет неизвестно, как бороться против вражеских подразделений. Поэтому будем действовать по-другому.
Обратите внимание на вражеские казармы. Там больше всего внимания заслуживают две группки рыцарей в количестве 5 штук в каждой. Вот как раз возле этих двух группок нужно положить по одному датчику наведения. Третий датчик размещаем возле южного входа в казармы.
Только имейте в виду, что после спасения пленных у вас будет очень мало времени до того, как поднимется тревога, и вас начнут искать. Поэтому действовать нужно очень быстро. Как только пленные спасены, отводим всех в казармы, в юго-восточную их часть, чтобы в случае тревоги вас не заметили. В то же время одним своим бойцов (тем, у кого спрятаны эти датчики) устанавливаем датчики наведения в обозначенных выше местах. Как только установили два датчика возле группок рыцарей, то сразу же вызывайте авиаудар, а потом устанавливайте третий датчик возле южного входа в казармы.
Вы должны успеть нанести два удара с воздуха по группам рыцарей до того, как поднимется тревога, иначе рыцари покинут свое место и отправятся вас искать. Когда поставите все датчики сразу же бегите в укрытие в юго-восточную часть казарм.
Сразу после первого удара вызывайте второй – нужно успеть прикончить рыцарей. После этого глашатай ЦНР должен объявить нас в розыск и мирной жизни в этой миссии у нас уже не будет. Но дни ЦНР уже сочтены, и мы приложим все усилия, чтобы эти дни поскорей наступили.
Когда все три авианалеты достигнут своей цели, мы будем начинать укрепление своих позиций. Для этого нам нужно хоть какое-то оружие. Нам нужно исследовать ящики, которые находятся в западной части казарм возле зданий (хотя зданий к тому моменту уже быть недолжно – последствие авиаудара). Незаметно собираем содержимое ящиков и распределяем равномерно между своими солдатами.
Когда у вас будет хотя бы 6 вооруженных бойцов – начинайте расстреливать тех, кто выжил после удара с воздуха. Рыцарей среди выживших быть недолжно, так что, особо опасаться нечего. Так постепенно мы зачищаем территорию бывших казарм (действительно, сооружение реконструкции уже не подлежит). Собираем трофейное оружие. После зачистки казарм уже у каждого бойца должно быть хоть какое оружие.
В ящике возле ничейного танка М1А1 лежит снайперская винтовка – подбираем её. Теперь движемся на север, к посадочной площадке. Снайпером убиваем пять солдат из СВД, которые обитают возле входа на авиабазу. На двух солдат, стоящих возле самолета, просто наваливаемся толпой – двое против двенадцати ничего не сделают.
Полезный совет: как показывает практика, рыцарей эффективнее всего уничтожать давлением массой солдат. Действительно, один рыцарь мало что может сделать против десятерых солдат, да еще и в броне.
За небольшой постройкой на севере авиабазы притаился рыцарь, но один против нашей толпы он ничего поделать не может. В западной части базы стоит вертолет, правда в нем не так много боезапаса. Но, на первое время хватит, так что поднимаем грозный Ми-24 в воздух.
Также не забудьте прихватить танк М1А1, находящийся на территории казарм. Вот теперь, когда у нас есть оружие, танк и вертолет, будем думать над выполнением основного задания.
Вокруг территорий, где находится храм и обелиск, ездят по маршруте два танка Т-55, а еще один танк просто стоит возле храма.
Тех Т-55, которые патрулируют территорию, остановить нетрудно. Просто когда танк на маршруте приостанавливается, по нему нужно выпустить одну ракету из вертолета. После этого берем свой М1А1 и добиваем вражеский танк в прямом сражении. То же самое повторяем и со вторым танком.
Со «стационарным» танком уже тяжелее. Он стоит возле самого храма. А храм охраняют 6 рыцарей (4 из них стоит, 2 патрулируют). Так что здесь нужно сделать два выстрела из Ми-24, чтобы подбить броню танка, а потом подъехать вашим М1А1 со стороны обелиска, и нанести контрольный удар.
Танки уничтожены, но это еще пол беды. Нужно еще как-то перебить всех рыцарей возле храма. Тех рыцарей, которые просто стоят на месте, легче всего убивать гранатой. Только нужно незаметно подкрасться на близкое расстояние – бросить и убежать. Повторяем этот трюк со всеми стоящими рыцарями. Тех рыцарей, которые патрулируют храм, мы пока не трогаем.
Ведь если уничтожить сейчас храм и обелиск, то глашатай ЦНР объявит об эвакуации ученых, и о том, что нужно взорвать лаборатории, чтобы выпустить вирус вновь. А нам это ни к чему, так что отправляемся всем своим отрядом на зачистку лабораторий (юго-восток города).
Против пехоты наиболее эффективное средство в этом миссии – это взаимодействие танка М1А1 с пехотой. Просто размещаем свой отряд вместе с танком недалеко от входа в лаборатории. После этого одним бойцом выманиваем на себя солдат противника. А солдаты обычно прибегают по одному, так что постепенно перестрелять их всех не составит труда. Далее просто врываемся десятком своих солдат на территорию лабораторий, а добиваем тех, кто там остался. Лаборатория в безопасности.
Полезный совет: есть один эффективный и оригинальный способ уничтожить монахов противника, которые находятся в западной части базы. Вреда от них никакого, но на карте они обозначаются как враги, а это немного действует на нервы. К тому же просто так их не перестреляешь – сразу убегают, и гоняться за ними можно долго. Так вот, как вы могли заметить, они бродят по небольшой площади, по левую сторону от обелиска. Просто прибегаем сапером на эту площади и устанавливаем взрывчатку с таймером где-то на три минуты. Разбежавшиеся монахи вновь вернутся, но подвоха не заметят, и через три минуты большинство из них взлетит на воздух.
Теперь можно уже заняться и уничтожением храма вместе с рыцарями. Для этого берем свой Ми-24 и делаем один выстрел по одному из рыцарей. Рыцарь взорвется вместе с храмом. Со вторым рыцарем разберется ваш танк М1А1. Разрушить обелиск можно при помощи гранат.
Далее мы получаем задание зачистить и захватить лабораторию ЦНР. Если вы до этого успели это сделать, то проблем не будет. Только стоит учесть что через некоторое время к лаборатории прибегут двое рыцарей. Легче всего их убить при помощи Ми-24. После этого задание по захвату лаборатории будет выполненным.
Нам остается только добить то, что осталось от армии ЦНР. В общем будем двигаться на запад. Берем всех своих солдат и ведем их к фабрике, где отстреливаем всех врагов. Там же на фабрике можно найти несколько ящиков с минами и аптечками. Так что, как вы понимаете, те Т-55, которые курсировали по маршруту, можно было и минами остановить.
Двигаемся дальше в юго-западную часть города. Там, возле торгового района, множество разных торговцев, несколько солдат и «Хаммер», возле которого стоит рыцарь. При помощи вертолета (надеюсь, ракеты еще остались?) делаем выстрел по рыцарю. Заодно должен взорваться и джип.
После этого Просто ведем вперед танк М1А1 и при поддержке простых солдат истребляем вражескую пехоту и торговцев. Можно прихватить с собой машинку ГАЗ, хотя толку от этого не так уж много.
Полезный совет: необязательно истреблять монахов и торговцев. Для завершения миссии нужно убить только вооруженные подразделения.
Теперь продвигаемся по дороге на северо-запад. Там мы видим джип в окружении двух рыцарей. Если остались ракеты у Ми-24, то стреляем ими, если нет – стреляем из танка. Возможно, одним выстрелом удастся поразить всех. Еще выше по дороге вы увидите еще один такой же самый отряд. Убиваем его тем же способом.
Обратите внимание, что в западной стороне базы находится Т-55, который можно увезти из миссии.
Если после уничтожения отряда двух рыцарей и джипа задание не засчитывается, то полетайте по карте – возможно, кого-нибудь и пропустили. После смерти последнего вражеского боевого отряда мы получим распоряжение возвращаться на базу, а это значит, что мы справились с этой весьма сложной миссией.
Трофеи мы с собой тоже серьезные привезли: Ми-24, М1А1 (хоть и очень побитый в сражениях), Т-55, самолет F-15, машинка ГАЗ.
База
Мы в последний раз возвращаемся на свою родную базу. Как оказалось, правительственной верхушке ЦНР удалось скрыться из города, а это значит, что повоевать нам еще придется. Но это уже будет действительно последний бой, и ЦНР должна быть полностью уничтожена.
В принципе, делаем на базе все то же самое, что и при прохождении за ЦНР. Только вот я бы не рекомендовал покупать третий тяжелый вертолет. Погоды он нам не сделает, к тому же припасов на всех не хватит.
Как и в прохождении за ЦНР у нас доступно много единиц ремонта, так что ремонтируем все – и нужное, и ненужное. Покупаем ракеты к вертолетам – им придется много пострелять, все остальное – по желанию. На миссию можно вашим солдатам брать что угодно: от противотанковых мин до гранатометов ПРГ-7. В общем, предстоит последний бой, и потери уже не будут столь важными, хотя мы все равно попробуем пройти игру, не потеряв при этом ни единого бойца.
Миссия 9. Суд
На эту миссию я взял с собой два вертолета - Ми-8 и Ми-24, а также М1А1, БМ21 и БМП-1. Это задание немного похоже на последнюю миссию за ЦНР, нам все также нужно уничтожить всех, кто встанет на нашем пути. Только вот здесь нам будет немного сложнее – на стороне наших врагов кроме всяческой техники еще рыцари и ползающие мины.
Но нам не привыкать, особенно по сравнению с прошлой миссией. Так что будем идти вперед и до победного конца.
Мы сразу же получаем задание уничтожить все силы противника вокруг и внутри убежища главы ЦНР, а также захватить вакцину. Но сначала нам нужно пробраться внутрь вражеской базы.
Двигаемся на север от места высадки, там мы видим двух часовых, охраняющих вход. Берем снайпера и двумя выстрелами убиваем вражину. Несколькими ракетами пробиваем дырку в стене и пробираемся внутрь базы. Патрулирующего джипа можно расстрелять из вертолета.
Теперь я бы предложить двигаться еще на север и уничтожить всех врагов вдоль железнодорожных путей. С западной стороны от железной дороги стоит рыцарь – его можно убить двумя ракетами (57мм) из вертолета.
Полезный совет: рыцари не отображаются на карте пиктограммами, так что, чтобы их обнаружить внимательно осматривайте мини-карту.
Двигаемся выше на север. Двух простых солдат расстреливаем из СВД, а джип, стоящий выше – из вертолета. Если пройти еще выше, то увидим фабрику, возле которой стоит БМП-1 и рыцарь. А также возле них бродит двое солдат. Сначала нам нужно разобраться с рыцарем. Для этого нужно подобраться с левой стороны от фабрики, а кинуть в него гранатой, если повезет, то граната убьет не только рыцаря, но и одного из солдат, проходящего поблизости.
По БМП мы выпускаем 8 ракет из вертолета и тот разваливается на части. Оставшегося солдата убираем из СВД. Где-то в это время база нам сообщит, что был пойман шпион ЦНР, и нам нужно за отведенное время уничтожить два тяжелых вертолета ЦНР, иначе нашей базе придет конец.
Дается всего двадцать минут, так что поспешим с выполнением этого задания. Но сначала можно уничтожить одного рыцаря (патрулирует завод, который находится западнее от железной дороги), а потом второго, стоящего возле дороги, ведущей в сторону главной базы ЦНР.
Баг: задание на уничтожение вертолетов активируется не всегда. По крайней мере у меня это задание один раз активировалось, но потом загрузил ране охраненную игру, и теперь хоть даже выполняю все т же действия задание не активируется. К счастью, это не критично.
Все-таки займемся вертолетами, чтобы угроза уже наверняка была предотвращена. Посадочная площадка находится на северной стороне базы, так что берем свой Ми-8 и отправляемся на охоту.
Осторожно подлетаем так, чтобы вражеские вертолеты попали в зону видимости. Чтобы обезвредить вертолет, нужно в него выпустить четыре ракеты. После этого вертолеты будут пригодны к захвату (я выпускал две 57-миллиметровые ракеты и две 80-миллиметровые одновременно), а если в этот вертолет влезут вражеские бойцы, то это тоже нам только на руку – посылаем пятую ракету и вертолет взрывается.
Тем мне один вертолет пришлось полностью уничтожить, а второй так и остался пока что стоять нейтральным.
Далее будем пробиваться к желтой отметке на карте. Намного пролетев возле дороги, ведущей в это направление, вы увидите БТР-80, курсирующий по маршруту. Посылаем в него 6 ракет из вертолета. Заодно можно уничтожить и джип, который тоже курсирует в этом же регионе.
Двигаемся дальше в том же направлении. Возле большого здания с трубой видим танк Т-80, возле которого ходит рыцарь и двое простых солдат. Недалеко от этой гвардии курсирует по маршруту «Вулкан».
Сначала убираем рыцаря. Его мы уничтожаем с помощью вертолета (одна ракета АТ-2, от которой рыцарь уже не уйдет), далее все тем же вертолетом уничтожаем Т-80, в него нужно послать где-то 10-12 ракет. Если рядом появится «Вулкан», то его тоже уничтожаем из все того же вертолета. Простых солдат уничтожаем или с СВД или с вертолетного пулемета.
Теперь продвигаемся вертолетом к желтой отметке на карте. Техникой туда так просто не подъедешь, так как по правую сторону лежит большое количество ползающих мин.
Подлетев поближе, мы замечаем небольшую лабораторию, где находится несколько вражеских рыцарей, солдат и ученых. Также мы видим нескольких рыцарей, которые заперты за ограждением и к нам не враждебны. Так что приступим к зачистке местности.
Прежде всего, уничтожаем вражеских рыцарей, если они стоят и не двигаются, значит, стреляем с обычных ракет, если же они патрулируют территорию, то стреляем из пусковой установки АТ-2, которая стоит на Ми-24. Перестреляв рыцарей, переходим на истребление обычной пехоты и ученых. Их просто расстреливаем из пулемета. Заодно также расстреляйте двух вражеских рыцарей, которые находятся за ограждением в северо-западной стороне от лаборатории.
После того, как мы полностью зачистим территорию вокруг лабораторий то мы имеем возможность поговорить из одним из нейтральных рыцарей.
Оказывается, этот рыцарь тоже ненавидит ЦНР и готов нам помощь. Этот рыцарь рассказал, что знает так перенастроить ползающие мины так, чтобы они реагировали только на войска ЦНР, а также может дать всем рыцарям команду на самоуничтожение.
Но эти два терминала, где можно перенастроить мины и уничтожить рыцарей, находятся под защитой невидимых сенсоров, а чтобы их отключить, нужно разрушить две электростанции.
Первая из них находится в том месте, где вы сражались с танком Т-80. Возможно, она у вас уже и раньше попала под удар и была уничтожена, если нет, то пускаем по ней пару ракет. Вторая находится на юго-востоке, возле железнодорожных путей. Стреляем по ней из того же вертолета.
После этого мы можем вести рыцаря к терминалам. Только сначала посетите терминал, где перенастраиваются мины (тот что находится севернее по карте), иначе, когда рыцарь даст команду на самоуничтожение, то взорвется и сам, а мины не перенастроит.
Так что незаметно прокрадываемся к северному терминалу (там бродят несколько рыцарей). Как только отключили, сразу бежим к южному, чтобы уничтожить всех рыцарей. Наш рыцарь взорвется и сам, но также уничтожит и большинство вражеских. Некоторые почему-то останутся, но сути это не особо меняет.
Теперь, когда ползающие мины на нашей стороне, и большинство рыцарей погибли, наш враг уже не так силен, как раньше. Мы уже на подступах к главному штабу, но сначала мы выдвинемся на север и зачистим вертолетную площадку.
Там осталось несколько рядовых солдат, возможно, один рыцарь и танк М1А1. Так как танк этот ездит по маршруту, то проще всего расставить мины, чтобы он на них взорвался. Рыцаря легче всего уничтожить, выпустив по нему несколько ракет из вертолета. Обычных солдат убиваем с помощью снайперской винтовки.
По правую сторону от вертолетной площадки находится БМП-1 и танк Т-55. Танк уничтожаем при помощи артиллерии БМ21, при этом БМП-1 поедет в нашу сторону. Перехватываем его с помощью вертолета и посылаем в него 8 ракет. Всю восточную часть базы мы очистили. Теперь займемся уничтожением войск ЦНР вокруг главного штаба.
В общем, хватаем недобитый вертолет, в не как раз хватит боеприпасов, чтобы уничтожить врагов вокруг штаба. Начинаем вертолетом исследовать территорию вокруг убежища. Летим на запад, там возле небольшого здания видим рыцаря – стреляем по нему ракетой АТ-2.
Перемещаемся в западную сторону от убежища. На удивление, мы видим немного вражеской техники, но местами видно следы от взрыва ползающих мин. Значит, на зря мы мины перенастраивали.
Возле убежища в западней её части находится боец с гранатометом. Легче уничтожить его с помощью ракеты. На юго-западном блокпосту находятся двое рыцарей. Посылаем каждому по ракете АТ-2. Также возле южной части штаба видим БМП-1, которого, наверное, немного задело ползающими минами. Посылаем ему пару ракет. В общем, уничтожаем все, что шевелится вокруг территории главного штаба.
Иногда к нам приходят на помощь войска НОЙ, но этот скрипт не всегда срабатывает. Ну, в принципе, и так справимся.
Теперь у нас остались враги только внутри территории главного штаба. Где там наша артиллерия? Ну, в принципе, артиллерия нам и не понадобится. Ведь как только мы откроем огонь по отрядам ЦНР на территории штаба, то сразу к нам на помощь придут войска НОЙ. Мы получим задание помочь им пробиться к главному входу.
Нет ничего проще. Берем свой вертолет и стреляем по всему, что отображено на карте оранжевыми пиктограммами. По рыцарям, стоящим возле главного входа, выстрелите залпом во изо всех турелей вертолета, и все должны погибнуть.
Как только мы уничтожим всех врагов, и взорвем главный храм, то у нас появится возможность поговорить с главой ЦНР.
Здесь необязательно даже и говорить. Ведь если мы придем на разговор, то после диалога появится несколько рыцарей, и как минимум один наш боец погибнет. А мы принципиально отказываемся завершать игру с потерями. Так что просто выстрелите в главу ЦНР из вертолета – диалог начнется автоматически. А когда диалог закончится – ракета размажет главу ЦНР на руинах главного храма.
Ну, вот и всё. ЦНР больше не существует. Миссия выполнена, а вместе с ней и вся игра.
«Солдаты Анархии» - это нечто большее, чем просто стратегия. Мы увидели в игре три концовки, и две из них полноценные. Нелинейность и сейчас не характерна для стратегий, как жанра, и мы всегда будем верить, что придет время, и мы сова вернемся в этот жестокий и немного безумный мир…
Re: Игра "Солдаты Анархии + прохождение
http://liga4empion.ucoz.ru/publ/1-1-0-3
Солдаты анархии. Обзор
Прежде чем мы со своим отрядом отправимся спасать мир, давайте уясним некоторые факторы. «Солдаты Анархии» - тактическая стратегия в реальном времени, я бы даже назвал stealth-стратегия, иными словами – проверенный метод «обводим солдат в рамку и кликаем на враге» уже не сработает. В целом игра не сложная, но чтобы её пройти, все же нужно набраться немного терпения.
«Солдаты Анархии» - яркий пример того, какими должны быть настоящие тактические стратегии. В ней нет ярких спецэффектов, невообразимой графики, но в игре есть замечательный геймплэй и… полная разрушаемость. Сюжет также исполнен на уровне. Давайте теперь немного обсудим основные принципы выживания в этом новом мире.
И один в поле воин
Прежде всего, нужно ясно понять, что один солдат здесь может играть огромную роль и потеря даже одного бойца может очень сильно сказаться в дальнейшем. Тем более, что со временем ваши бойцы растут в званиях и могут приобрести полезные навыки. Также стоит помнить, что боеприпасы здесь тоже не вечны, и к ним нужно бережно относиться. В первых миссиях именно солдаты будут главной ударной силой, но вот дальше балом будет править исключительно техника. Но и тогда придется вести скрытную войну, так как врагом много и в честном бою вам никак не победить. Вот тогда ваши бойцы могут продемонстрировать всё, на что они способны. В этой игре один боец может с легкостью одолеть танк, если конечно будет вооружен соответствующим оружием, один солдат может вызвать авиаудар, расставить мины на маршруте колонны танков, бросать гранаты через изгородь и делать прочие гадости противнику. Техника же исполняет скорее роль поддержки, но также является неотъемлемой частью игрового процесса.
Танки идут в бой
Различной военной техники в игре повстречается немало, что не может не радовать. По мере прохождения мы сможете порулить хаммерами, танками, БМП, вертолетами или простым транспортом для перевозки войск.
Уже к третьей миссии мы будем иметь в своем распоряжении первую серьезную машинку – БТР-80. Но не стоит слишком радоваться. Это чудо техники будет эффективным только против пехоты и в серьезный бой кидать его не стоит. Скажем прямо – всю игру действовать нужно предельно осторожно. Танки нужно кидать в открытый бой только тогда, когда у ваших двое против одного вражеского. В противном случае (если танки сойдутся один на один) ваш танк будет сильно покоцаный и развалится при первой же возможности. А беречь технику нужно не как боевую единицу, но и смотреть за уровнем её брони, а если ваш танк или БМП уже сильно «раненый», то его накроют первым же выстрелом даже из гранатомета «Хаммера».
Куда же нам без базы
Наверное, самым важным элементом игры являются не боевые действия, а грамотное распоряжение делами на базе. А на базе можно делать много чего: ремонтировать технику, ставить на неё улучшенную броню, укомплектовывать вооружение солдатам, узнать план следующей миссии, а также торговаться с искателем. В общем готовимся к следующему заданию. Здесь мы можем решить, кто пойдет воевать, а кто останется, какую технику брать и т.д. Самую главную роль во всем этом, наверное, играет торговля с искателем. Денег как таковых в этом мире нет, ценится только оружие и всё что с ним связано. Исходя из этого мы просто вымениваем нужные нам вещи на ненужные. А чтобы у нас было что-то ненужное, значит, нужно его притащить из предыдущей миссии. А это, в свою очередь, значит, что нужно брать всё полезное, что вам попадается в пути. Также стоит учитывать, что цена на целую и битую технику значительно отличается, а это значит что иногда ненужный вам «Хаммер» лучше сначала подремонтировать, а потом обменять его, например, на боеприпасы к танку и т.д.
Тактика, как главный элемент геймплэя
Напоследок, хотелось бы поделиться несколькими советами. Собирайте всё, что выпало из трупов врагов, не забывайте также хорошо прочесать карту – очень часто вам могут попасться несколько ящиков с оружием и боеприпасами. Если предметов валяется слишком много, то берите самые ценные (иными словами – берите лучше патроны к АК, чем патроны к «Беретте», так как они дороже и их выгоднее можно обменять на что-либо, а слотов они заминают одинаково).
Одно из самых замечательнейших оружий – подкалиберные патроны. Иногда одним выстрелом из танка такой патрон уничтожает весь экипаж вражеской техники, а сама техника при этом почти не повреждается. Вражескую технику можно захватывать, но за одну миссию можно привести домой на базу не больше 10 единиц техники, так что грамотно планируйте перед началом миссии и не берите на задание всех бойцов и технику. Обычно хватает 8 бойцов, танка, БМП и Хаммера (либо вертолета/еще одного танка/БТР… в общем по обстоятельствам и на ваш вкус).
Старайтесь брать на задание только самые необходимые вещи (с третьей миссии) оружие для ваших бойцов можете вообще не брать, так как можно подбирать трофеи; исключением может быть РПГ-7, мины, СВД, гранаты). Помните: мин много не бывает, старайтесь их не продавать и сбирать где только можно, ведь мины – самый разумный и правильный метод борьбы с танками и прочей техникой врага.
Теперь, когда мы ознакомились с основами ведения игры, может приступать к спасению мира, или хотя бы нужно навести в нем порядок…
Солдаты анархии. Обзор
Прежде чем мы со своим отрядом отправимся спасать мир, давайте уясним некоторые факторы. «Солдаты Анархии» - тактическая стратегия в реальном времени, я бы даже назвал stealth-стратегия, иными словами – проверенный метод «обводим солдат в рамку и кликаем на враге» уже не сработает. В целом игра не сложная, но чтобы её пройти, все же нужно набраться немного терпения.
«Солдаты Анархии» - яркий пример того, какими должны быть настоящие тактические стратегии. В ней нет ярких спецэффектов, невообразимой графики, но в игре есть замечательный геймплэй и… полная разрушаемость. Сюжет также исполнен на уровне. Давайте теперь немного обсудим основные принципы выживания в этом новом мире.
И один в поле воин
Прежде всего, нужно ясно понять, что один солдат здесь может играть огромную роль и потеря даже одного бойца может очень сильно сказаться в дальнейшем. Тем более, что со временем ваши бойцы растут в званиях и могут приобрести полезные навыки. Также стоит помнить, что боеприпасы здесь тоже не вечны, и к ним нужно бережно относиться. В первых миссиях именно солдаты будут главной ударной силой, но вот дальше балом будет править исключительно техника. Но и тогда придется вести скрытную войну, так как врагом много и в честном бою вам никак не победить. Вот тогда ваши бойцы могут продемонстрировать всё, на что они способны. В этой игре один боец может с легкостью одолеть танк, если конечно будет вооружен соответствующим оружием, один солдат может вызвать авиаудар, расставить мины на маршруте колонны танков, бросать гранаты через изгородь и делать прочие гадости противнику. Техника же исполняет скорее роль поддержки, но также является неотъемлемой частью игрового процесса.
Танки идут в бой
Различной военной техники в игре повстречается немало, что не может не радовать. По мере прохождения мы сможете порулить хаммерами, танками, БМП, вертолетами или простым транспортом для перевозки войск.
Уже к третьей миссии мы будем иметь в своем распоряжении первую серьезную машинку – БТР-80. Но не стоит слишком радоваться. Это чудо техники будет эффективным только против пехоты и в серьезный бой кидать его не стоит. Скажем прямо – всю игру действовать нужно предельно осторожно. Танки нужно кидать в открытый бой только тогда, когда у ваших двое против одного вражеского. В противном случае (если танки сойдутся один на один) ваш танк будет сильно покоцаный и развалится при первой же возможности. А беречь технику нужно не как боевую единицу, но и смотреть за уровнем её брони, а если ваш танк или БМП уже сильно «раненый», то его накроют первым же выстрелом даже из гранатомета «Хаммера».
Куда же нам без базы
Наверное, самым важным элементом игры являются не боевые действия, а грамотное распоряжение делами на базе. А на базе можно делать много чего: ремонтировать технику, ставить на неё улучшенную броню, укомплектовывать вооружение солдатам, узнать план следующей миссии, а также торговаться с искателем. В общем готовимся к следующему заданию. Здесь мы можем решить, кто пойдет воевать, а кто останется, какую технику брать и т.д. Самую главную роль во всем этом, наверное, играет торговля с искателем. Денег как таковых в этом мире нет, ценится только оружие и всё что с ним связано. Исходя из этого мы просто вымениваем нужные нам вещи на ненужные. А чтобы у нас было что-то ненужное, значит, нужно его притащить из предыдущей миссии. А это, в свою очередь, значит, что нужно брать всё полезное, что вам попадается в пути. Также стоит учитывать, что цена на целую и битую технику значительно отличается, а это значит что иногда ненужный вам «Хаммер» лучше сначала подремонтировать, а потом обменять его, например, на боеприпасы к танку и т.д.
Тактика, как главный элемент геймплэя
Напоследок, хотелось бы поделиться несколькими советами. Собирайте всё, что выпало из трупов врагов, не забывайте также хорошо прочесать карту – очень часто вам могут попасться несколько ящиков с оружием и боеприпасами. Если предметов валяется слишком много, то берите самые ценные (иными словами – берите лучше патроны к АК, чем патроны к «Беретте», так как они дороже и их выгоднее можно обменять на что-либо, а слотов они заминают одинаково).
Одно из самых замечательнейших оружий – подкалиберные патроны. Иногда одним выстрелом из танка такой патрон уничтожает весь экипаж вражеской техники, а сама техника при этом почти не повреждается. Вражескую технику можно захватывать, но за одну миссию можно привести домой на базу не больше 10 единиц техники, так что грамотно планируйте перед началом миссии и не берите на задание всех бойцов и технику. Обычно хватает 8 бойцов, танка, БМП и Хаммера (либо вертолета/еще одного танка/БТР… в общем по обстоятельствам и на ваш вкус).
Старайтесь брать на задание только самые необходимые вещи (с третьей миссии) оружие для ваших бойцов можете вообще не брать, так как можно подбирать трофеи; исключением может быть РПГ-7, мины, СВД, гранаты). Помните: мин много не бывает, старайтесь их не продавать и сбирать где только можно, ведь мины – самый разумный и правильный метод борьбы с танками и прочей техникой врага.
Теперь, когда мы ознакомились с основами ведения игры, может приступать к спасению мира, или хотя бы нужно навести в нем порядок…
Re: Игра "Солдаты Анархии + прохождение
N ≡ C – C ≡ N
Re: Игра "Солдаты Анархии + прохождение
Я сам от нее пострадал но блин я ни о чем не жалею. А как сапер классно сннимает мины........я их потом кучно закладывал по одной на хаммер по 2 на танк и БТР с БМП......
читаем прохождение у игры есть хорошая концовка!!!!!
Гнев солдат анархии из ЦИАН будет страшен......
пы сы у валецкого написано в воспоминаниях о югослави что в городских боях рулит сапер и взрывних с инженерным образованием......так то и нифига не снайпер хотя им тоже прикольно а в игрухе сапер атлет быстрее всех растет в уровнях.
читаем прохождение у игры есть хорошая концовка!!!!!
Гнев солдат анархии из ЦИАН будет страшен......
пы сы у валецкого написано в воспоминаниях о югослави что в городских боях рулит сапер и взрывних с инженерным образованием......так то и нифига не снайпер хотя им тоже прикольно а в игрухе сапер атлет быстрее всех растет в уровнях.
Последний раз редактировалось Предвестник 16.08.2009, 18:56, всего редактировалось 1 раз.
Re: Игра "Солдаты Анархии + прохождение
Зарегился спецом чтобы пояснить кое что по игре (одна из моих самых любимых игр, играю до сих пор)
Проходил игру около 20 раз, хочу дать свои пояснения к солюшену для самых хардкорных фанатов.
Миссия 1. Прыжок в неизвестность
Кинуть один молотов и быстро убежать, хаммер сильно обидится и приедет в деревню, где из за дома в него нужно кинуть второй зажигательной гранатой, перед этим нужно записаться, и кидать на самый край, примерно под бампер около одного из передних колес. (кидать нужно много раз, как я уже сказал загрузится придется думаю не менее 10-15 раз), Через некоторое время усилий джип достанется Вам, правда ОЧЕНЬ покоцанный, мне он доставался на самом последнем издыхании.
Соответственно на 2 миссию Вы уже будете ехать на 2 Хаммерах, или продать его.
Да, ОБЯЗАТЕЛЬНО купить арбалет, и все зажигательные бутылки, скупайте их всегда на корню, благо они дешевые. (арбалет появляется в магазине 50%\50%, стрелы появляются всегда) и не используйте его пока, потом понадобится.
Миссия 2. Набег
На базе Слингеров есть не реализованная фича, там стоит остов вертолета, если по нему стрельнуть, то оттуда выезжает ГАЗик....и пропадает, я с этим долго бился, но сделать ничего не смог, потом открыл миссию через редактор карт и увидел что скрипт не доработан....![Sad :(](images/smilies/sad.gif.pagespeed.ce.WDLnGymmVf.gif)
Миссия 3. Базарный день
Оба БТРа тоже не мочим, а гасим гранатами, (либо 1 миной, но чтобы не взорвался) и добиваем зажигательными молотовыми, потом захватываем!
Миссия 4. Два пути. Одна цель
В корне не правильная постановка вопроса, хорошая и очень дорогая игрушка для обмена её на оружие.
Так вот, мочим аккуратно всех солдат на пороге базы, чтобы не растревожить вертолет и танки у стенки, потом так же аккуратно уничтожаем солдат у вертолета, и гасим его зажигательной гранатой и потом арбалетом, который вы не тратили до этой миссии, а тут взяли с собой. У не опытного человека может уйти до 20 минут времени на эту деталь.
Так же от базы ПР отходит грунтовая дорога (если смотреть на базу прямо на главный вход то будет справа), и если по ней долго ехать то там будет маленький аванпост, а под маскировочной сеткой будет спрятан Хаммер с гранатометом!
Миссия 5. В центре урагана
К этой миссии постарайтесь чтобы у Вас было 2 человека с навыком Снайпер.
1 снайперка с патронами покупается, вторая захватывается у солдата который с ней патрулирует.
Потом туда же на край, на дистанцию прямого выстрела подводим обоих снайперов (обязательно нужно их обрядить в полные тяжелые жилеты!), на паузе задаем им стрелять каждому по своему вертолету, или можно синхронно по очереди, но это для более подготовленных игроков. После чего они начинают медленно взлетать, и очень быстро остаются пустыми для Вас. Техника которая едет Вас перехватывать подрывается на минах, обычно 1 Вулкан все же уцелевает, его можно добить танками, если повезет то даже захватить. Вдали остается одинокая БМП, советую с ней тоже немного пошаманить и зажигалками ее захватить. Подмиссия на виноградниках, советую стрелять по шилке из 2 танков синхронно, щас не помню, но вроде в редакторе она сразу не с полным запасом здоровья, так что где то 40% что после синхронного выстрела она достанется Вам поврежденной где то на 40%. (повторять до готовности
)
БТР который ехал с ней мне захватить ни разу не удалось. Кстати не далеко от виноградников есть небольшой дровяной склад, там есть весьма ценный ящик.
![Smiley :)](images/smilies/smiley.gif.pagespeed.ce.tD-m1qsCV6.gif)
2 Т55, для особо изощренных игроков, хватит и одного. И вертолет для разведки и уничтожения живой силы врага. Первая цель, захватить какой нить вражеский Т55 с большим количеством подкалиберных снарядов, щас особо уже не помню что где, но они почти все ими забиты под завязку, потом перегружаем снаряды из захваченного танка в Ваш, примерно поровну, и теперь из можно осбоо и не жалеть.
Далее синхронными залпами обоих танков (причем Ваш захваченный может быть и сильно побит, это не важно, главное чтобы стрелял, тк вражеская техника обычно после синхронного подкалиберного залпа не успевает среагировать даже, экипаж сразу дохнет). Методично захватываем всю вражескую технику в миссии, (в начале миссии у меня было 2 машины, а увел я 11) в самом конце выбираем себе только самое лучшее, не забывая перегружать снаряды из подбитых танков в свои.
Миссия 7. И следуйте своей судьбе
Так же методично выбиваем вражескую технику и забираем её себе, благо снарядов подкалиберных теперь у нас немерено. Из того что нужно брать, это самолет, можно взять только 1 установку ГРАД, переложив ракеты в другую.
Если какие вопросы, пишите на CoolZealot@yandex.ru , всегда рад пообщаться с другими фанатами игры)
Проходил игру около 20 раз, хочу дать свои пояснения к солюшену для самых хардкорных фанатов.
Миссия 1. Прыжок в неизвестность
Есть вариант его захватить, для этого нужно потратить около 10-15мин времени.Если даже наша машинка и окажется сильнее, то она будет серьезно побита. Так что лучше поступить по другому. Мы с тех же ящиков получаем два коктейля Молотова, вот с их помощью мы и будем разбираться с вражеским «Хаммером». Главное здесь – подойти поближе к джипу сзади и кинуть два Молотовых как можно быстрее.
Кинуть один молотов и быстро убежать, хаммер сильно обидится и приедет в деревню, где из за дома в него нужно кинуть второй зажигательной гранатой, перед этим нужно записаться, и кидать на самый край, примерно под бампер около одного из передних колес. (кидать нужно много раз, как я уже сказал загрузится придется думаю не менее 10-15 раз), Через некоторое время усилий джип достанется Вам, правда ОЧЕНЬ покоцанный, мне он доставался на самом последнем издыхании.
Соответственно на 2 миссию Вы уже будете ехать на 2 Хаммерах, или продать его.
Да, ОБЯЗАТЕЛЬНО купить арбалет, и все зажигательные бутылки, скупайте их всегда на корню, благо они дешевые. (арбалет появляется в магазине 50%\50%, стрелы появляются всегда) и не используйте его пока, потом понадобится.
Миссия 2. Набег
Для умно-жадных, поступаем как и в первой миссии.Далее минируем южный вход на базу. Теперь нам остается только бросить из-за забора коктейль Молотова, по одному из вражеских джипов.
На базе Слингеров есть не реализованная фича, там стоит остов вертолета, если по нему стрельнуть, то оттуда выезжает ГАЗик....и пропадает, я с этим долго бился, но сделать ничего не смог, потом открыл миссию через редактор карт и увидел что скрипт не доработан....
![Sad :(](images/smilies/sad.gif.pagespeed.ce.WDLnGymmVf.gif)
Миссия 3. Базарный день
Бойцов здесь и всегда, берем по максимуму, чтобы уводить вражескую технику. Хаммер в этой миссии совершенно не нужен, обязательно только купить тяжелые патроны к патроны БТР. Брать только УРАЛ (чтобы грузить награбленное) и БТР. Ах да, чуть не забыл, в центре базы где держат рабов, есть козловый кран, на нем висит контейнер, нужно АККУРАТНО кинуть в кран гранату чтобы он не взорвался, и с крана упадет контейнер, а из него выкатится джип "Wolf", с некоторым боезапасом, а в Миру Mercedes Galendwagen.Для прохождения этой миссии нужно: 8 бойцов, БТР, «Хаммер», УРАЛ, ну и на всякий случай можно с собой прихватить пару ракет ПГ-7.
![Smiley :)](images/smilies/smiley.gif.pagespeed.ce.tD-m1qsCV6.gif)
Миссия 4. Два пути. Одна цель
Да, играть только за Когтей, ПР дают БМП, и предоставляют потом для захвата более слабую технику.Захватить вертолет, увы, нельзя.
В корне не правильная постановка вопроса, хорошая и очень дорогая игрушка для обмена её на оружие.
Так вот, мочим аккуратно всех солдат на пороге базы, чтобы не растревожить вертолет и танки у стенки, потом так же аккуратно уничтожаем солдат у вертолета, и гасим его зажигательной гранатой и потом арбалетом, который вы не тратили до этой миссии, а тут взяли с собой. У не опытного человека может уйти до 20 минут времени на эту деталь.
Так же от базы ПР отходит грунтовая дорога (если смотреть на базу прямо на главный вход то будет справа), и если по ней долго ехать то там будет маленький аванпост, а под маскировочной сеткой будет спрятан Хаммер с гранатометом!
Миссия 5. В центре урагана
К этой миссии постарайтесь чтобы у Вас было 2 человека с навыком Снайпер.
1 снайперка с патронами покупается, вторая захватывается у солдата который с ней патрулирует.
Есть возможность захватить оба вертолета! Для этого подводим оба Т55 на склон горы около домов, прямо на край перед полем где расположились враги. После этого делаем сэйв, стреляем по врагам ракетой из БМП (она самая дальнобойная из всего имеющегося в данный момент арсенала), смотрим по какому пути к нам поедут враги, загружаемся, после чего минируем эти пути.Дальше займемся вертолетами. Берем гранатомет РПГ-7 и два снаряда к нему. Подбираемся к вертолету на дистанцию поражения и делаем выстрел (одного выстрела достаточно, чтобы вертолет рухнул на землю), после чего оперативно бежим. Вероятней всего, что враги после падения не станут за вами гоняться. Дальше проделываем тот же трюк с оставшимся вертолетом.
Потом туда же на край, на дистанцию прямого выстрела подводим обоих снайперов (обязательно нужно их обрядить в полные тяжелые жилеты!), на паузе задаем им стрелять каждому по своему вертолету, или можно синхронно по очереди, но это для более подготовленных игроков. После чего они начинают медленно взлетать, и очень быстро остаются пустыми для Вас. Техника которая едет Вас перехватывать подрывается на минах, обычно 1 Вулкан все же уцелевает, его можно добить танками, если повезет то даже захватить. Вдали остается одинокая БМП, советую с ней тоже немного пошаманить и зажигалками ее захватить. Подмиссия на виноградниках, советую стрелять по шилке из 2 танков синхронно, щас не помню, но вроде в редакторе она сразу не с полным запасом здоровья, так что где то 40% что после синхронного выстрела она достанется Вам поврежденной где то на 40%. (повторять до готовности
![Smiley :)](images/smilies/smiley.gif.pagespeed.ce.tD-m1qsCV6.gif)
БТР который ехал с ней мне захватить ни разу не удалось. Кстати не далеко от виноградников есть небольшой дровяной склад, там есть весьма ценный ящик.
Очень ценный агрегат! MUST HAVE! Берете его, отряжаете бойца с тяжелым вооружением, все зажигательные гранаты, (осколочные не нужны), даете ему так же все бутылки Молотова, и у Вас получается истребитель живой силы в бронетехнике противника. Очень желательно если боец будет атлетом!В торговле мы замечаем тоже несколько новинок. Это гранатомет М-79 (стреляет фугасными и зажигательными снарядами), хотя пользы от него практически никакой, но можно взять для коллекции.
На эту миссию нужно брать МИНИМУМ техники! Тк захватить её можно просто МОРЕ !Я на миссию брал пять транспортных средств: Т-55 в количестве две штуки, вертолет ОН-58, УРАЛ и, как ни странно, БТР-80. Просто нужно было эффективное средство против пехоты, которого мне так в прошлой миссии не хватало. «Вулкан» же с этой миссией не особо справляется, хотя броня у него и покрепче.
![Smiley :)](images/smilies/smiley.gif.pagespeed.ce.tD-m1qsCV6.gif)
2 Т55, для особо изощренных игроков, хватит и одного. И вертолет для разведки и уничтожения живой силы врага. Первая цель, захватить какой нить вражеский Т55 с большим количеством подкалиберных снарядов, щас особо уже не помню что где, но они почти все ими забиты под завязку, потом перегружаем снаряды из захваченного танка в Ваш, примерно поровну, и теперь из можно осбоо и не жалеть.
Далее синхронными залпами обоих танков (причем Ваш захваченный может быть и сильно побит, это не важно, главное чтобы стрелял, тк вражеская техника обычно после синхронного подкалиберного залпа не успевает среагировать даже, экипаж сразу дохнет). Методично захватываем всю вражескую технику в миссии, (в начале миссии у меня было 2 машины, а увел я 11) в самом конце выбираем себе только самое лучшее, не забывая перегружать снаряды из подбитых танков в свои.
Миссия 7. И следуйте своей судьбе
Так же методично выбиваем вражескую технику и забираем её себе, благо снарядов подкалиберных теперь у нас немерено. Из того что нужно брать, это самолет, можно взять только 1 установку ГРАД, переложив ракеты в другую.
Если какие вопросы, пишите на CoolZealot@yandex.ru , всегда рад пообщаться с другими фанатами игры)
Re: Игра
Зарегистрировался тоже специально и хотел бы внести свою лепту
почти во всём согласен с Alfons Kapone но есть несколько советов по более простому на мой взгляд захвату техники для умно - жадных (до появления подкалиберных снарядов конечно) )) :
1) для всего нижесказанного сначала выманиваем пехотинцев окружающих технику и мочим по одному или по паре - думаю с этим ни у кого проблем не будет.
2) захват хамеров - имеет и более простой алгоритм и техника остаётся более целой (только для хамеров с одним стрелком) - для этого нужно 5 солдат и 5 единиц лёгкого оружия узи и МР5, но можно и дробовик одному дать , затем аккуратно подкрадываемся к джипу сзади как можно ближе и встаём все разом, как только джип нас заметил и начал высовываться стрелок открываем шквальный огонь - в результате стрелок погибает не успев даже повернуть ствол (вид обвеса джипа не имеет значения) и водитель струхнув даёт дёру (нужно направить бегство джипа в сторону от вражеских войск, чтоб свободные солдаты не заняли место стрелка), немного поездив такой горе - солдат вылезает из джипа (видимо штаны поменять), тут мы его и добиваем (желательно его предварительно окружить, чтоб далеко не убежал) и вот перед нами свободный джип, остаток жизней у которого вся зелёная полоска (в ремонте это 12-13 часов) - срабатывает с 90 % хамеров с одним стрелком. Количество загрузок 5-7
3) захват хамера с 2 стрелками сложнее - он возможен при помощи способа Alfons Kapone, единственно дополнить можно что джип останется более целым если первую бутыль удастся бросить (и попасть конечно) по быстро движущемуся джипу. Считаю пустой тратой времени потому что ремонт такого джипа займёт 18-20 часов что нецелесообразно, обычно есть другая техника нуждающаяся в ремонте. Количество загрузок - не определено.
4) захват БТР 80 - для лучшей сохранности лучше использовать не мины и гранаты а рпг 7 (причём выстрел из РПГ нужно делать строго в тыловую часть БТР - как не странно но это помогает сохранить технику более целой) после того как РПГ отстрелялось, лихо скрываемся в ближайшем укрытии (у меня это обычно было угол здания), когда БТР "успокоится" и вернётся на позицию подходим на расстояние броска "молотова" и бросаем на расстояние выверенное от количества повреждения от РПГ рядом с левым бортом БТР - 80 и он наш (ремонт 12-14 часов).
Действует 100%. Количество загрузок (при броске молотова) 3-4
5)захват БМП1 - положить мину на маршруте следования БМП затем жахнуть в неё из своей БМП (я брал на миссии до 6 БМП вместо танка) бронебойным. (ремонт 20 часов - за то быстро и без хлопот) без подкалиберных захватить лучше наврядли получится. Выманить БМП на мину думаю никому не составит труда, так как вражеская техника отличается обидчивостью, даже если стрельнуть недалеко от неё из узи или МР 5, и кинется искать "шутника" - главное чтобы хорошо проехал по мине, а не бочком задел. Выстрел производится с максимальной дистанции, предварительно развернув корпус нашей БМП в противоположном направлении, после выстрела БМП скрывается на максимальной скорости за зданием или за холмом ( так как рядом с БМП обычно другая техника, которой тоже может стаь интересно кто там воюет за околицей). Работает 100%. Количество загрузок 0. (работает всегда)
6) захват вертолёта MD - 500 - один выстрел ОСКОЛОЧНЫМ (можно и бронебойным - но это может и взорвать или поцарапать сильнее) снарядом из БМП и бегство (см. п. 5) и он ваш (ремонт 10 часов) - особенно эффективен этот способ в 5 миссии, главное пехоту вертолётом почикать, а то займут "наше" добро. Действует 100% - и никаких арбалетов и снайперок и прочих шаманских атрибутов, к тому же когда мы сможем захватить первые вертолёты 4-5 мисия очков ремонта хватит отремонтировать всё с лихвой. Количество загрузок 0.
7) захват танка Т-55 - пожалуй, самая сложная операция без подкалиберок. Первой действие заманить на мину (тоже чтобы не бочком) - затем 2 выстрела бронебойным из БМП 1 (в перерывах между выстрелами петляем между укрытий, танк нас "прощает" и мы коварно стреляем ему в спину когда он уезжает). Действует 100 %. Количество загрузок 2-3.
Второй способ (применим в 4 миссии) - подкрадываемся сзади рпг 7, танком и бмп (вполне реально если близко не подъезжать) затем выстрелы последовательно рпг -7 (ждём пока ракета врежется в танк) - затем танк бронебойным - затем бмп бронебойным. Действует 100%. Количество загрузок 0 (ремонт обоими способами 20 часов - но ничего не поделаешь - ну нет у нас подкалиберок - не оставлять же добро врагу))
С Уважением, Анархист))
почти во всём согласен с Alfons Kapone но есть несколько советов по более простому на мой взгляд захвату техники для умно - жадных (до появления подкалиберных снарядов конечно) )) :
1) для всего нижесказанного сначала выманиваем пехотинцев окружающих технику и мочим по одному или по паре - думаю с этим ни у кого проблем не будет.
2) захват хамеров - имеет и более простой алгоритм и техника остаётся более целой (только для хамеров с одним стрелком) - для этого нужно 5 солдат и 5 единиц лёгкого оружия узи и МР5, но можно и дробовик одному дать , затем аккуратно подкрадываемся к джипу сзади как можно ближе и встаём все разом, как только джип нас заметил и начал высовываться стрелок открываем шквальный огонь - в результате стрелок погибает не успев даже повернуть ствол (вид обвеса джипа не имеет значения) и водитель струхнув даёт дёру (нужно направить бегство джипа в сторону от вражеских войск, чтоб свободные солдаты не заняли место стрелка), немного поездив такой горе - солдат вылезает из джипа (видимо штаны поменять), тут мы его и добиваем (желательно его предварительно окружить, чтоб далеко не убежал) и вот перед нами свободный джип, остаток жизней у которого вся зелёная полоска (в ремонте это 12-13 часов) - срабатывает с 90 % хамеров с одним стрелком. Количество загрузок 5-7
3) захват хамера с 2 стрелками сложнее - он возможен при помощи способа Alfons Kapone, единственно дополнить можно что джип останется более целым если первую бутыль удастся бросить (и попасть конечно) по быстро движущемуся джипу. Считаю пустой тратой времени потому что ремонт такого джипа займёт 18-20 часов что нецелесообразно, обычно есть другая техника нуждающаяся в ремонте. Количество загрузок - не определено.
4) захват БТР 80 - для лучшей сохранности лучше использовать не мины и гранаты а рпг 7 (причём выстрел из РПГ нужно делать строго в тыловую часть БТР - как не странно но это помогает сохранить технику более целой) после того как РПГ отстрелялось, лихо скрываемся в ближайшем укрытии (у меня это обычно было угол здания), когда БТР "успокоится" и вернётся на позицию подходим на расстояние броска "молотова" и бросаем на расстояние выверенное от количества повреждения от РПГ рядом с левым бортом БТР - 80 и он наш (ремонт 12-14 часов).
Действует 100%. Количество загрузок (при броске молотова) 3-4
5)захват БМП1 - положить мину на маршруте следования БМП затем жахнуть в неё из своей БМП (я брал на миссии до 6 БМП вместо танка) бронебойным. (ремонт 20 часов - за то быстро и без хлопот) без подкалиберных захватить лучше наврядли получится. Выманить БМП на мину думаю никому не составит труда, так как вражеская техника отличается обидчивостью, даже если стрельнуть недалеко от неё из узи или МР 5, и кинется искать "шутника" - главное чтобы хорошо проехал по мине, а не бочком задел. Выстрел производится с максимальной дистанции, предварительно развернув корпус нашей БМП в противоположном направлении, после выстрела БМП скрывается на максимальной скорости за зданием или за холмом ( так как рядом с БМП обычно другая техника, которой тоже может стаь интересно кто там воюет за околицей). Работает 100%. Количество загрузок 0. (работает всегда)
6) захват вертолёта MD - 500 - один выстрел ОСКОЛОЧНЫМ (можно и бронебойным - но это может и взорвать или поцарапать сильнее) снарядом из БМП и бегство (см. п. 5) и он ваш (ремонт 10 часов) - особенно эффективен этот способ в 5 миссии, главное пехоту вертолётом почикать, а то займут "наше" добро. Действует 100% - и никаких арбалетов и снайперок и прочих шаманских атрибутов, к тому же когда мы сможем захватить первые вертолёты 4-5 мисия очков ремонта хватит отремонтировать всё с лихвой. Количество загрузок 0.
7) захват танка Т-55 - пожалуй, самая сложная операция без подкалиберок. Первой действие заманить на мину (тоже чтобы не бочком) - затем 2 выстрела бронебойным из БМП 1 (в перерывах между выстрелами петляем между укрытий, танк нас "прощает" и мы коварно стреляем ему в спину когда он уезжает). Действует 100 %. Количество загрузок 2-3.
Второй способ (применим в 4 миссии) - подкрадываемся сзади рпг 7, танком и бмп (вполне реально если близко не подъезжать) затем выстрелы последовательно рпг -7 (ждём пока ракета врежется в танк) - затем танк бронебойным - затем бмп бронебойным. Действует 100%. Количество загрузок 0 (ремонт обоими способами 20 часов - но ничего не поделаешь - ну нет у нас подкалиберок - не оставлять же добро врагу))
С Уважением, Анархист))
-
- Новичок
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 15.08.2013, 14:07
Re: Игра
На самом деле в миссии Знак можно взять 2 гаубицы, они находятся прям в углу рядом со стартовой точкой, правда не знаю, то ли баг, то ли еще что, я после их захвата босил их ибо они не ехали, а через какое то время они уничтожились.
-
- Друг ЦИАН
- Сообщения: 1192
- Зарегистрирован: 26.05.2008, 14:37
- Откуда: Юг России
- Контактная информация:
Re: Игра
Играл в неё когда то давным давно :-) прикольная игрушка. Особенно нравился подход в игре нужно было быть бережливым и в плане техники и в плане личного состава. Графика конечно не очень. Но очень рекомендую.
Re: Игра
Помню рубал на 4-м курсе института.
Игра супер. Тактическая пост апокалиптическая.
Сюжет правда не очень.
Но в свое время игра была хитом.
Игра супер. Тактическая пост апокалиптическая.
Сюжет правда не очень.
Но в свое время игра была хитом.
-
- Новичок
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 21.12.2015, 11:30
Re: Игра
Миссия 3. Базарный день.
После перестрелки банд между собой не всегда получается получить 2 БТР и 2 БМП. У меня после нескольких перезагрузок получилось после их стычек подобрать только 2 БТР и БМП. Второй БМП я смог выбить на базе слингеров. Убил коктейлем молотова главаря, но перед этим всех врагов, кроме БМП. Его можно не взрывать, если сразу завалить главаря. А потом после стычек банд при помощи трафейной БМП выбил вторую. Теоретически можно 3 БМП получить.
Кстати. Так как по задумке разработчиков БМП появляется в поздних миссиях, поэтому ирофейную технику нельзя продать после этой и др. миссий. Пока она не будет даваться по сюжету.
Миссия 4. Два пути. Одна цель.
Здесь у меня получилось добыть следующие трофеи:
Хочу заметить, что только благодаря трофейной БМП это можно сделать с третьей миссии. Заряды с покорёженной БМП перекладываем в новую, которую дают на базе ПР. Если подъехать в упор техникой к технике, то можно передавать заряды. Незнаю фича или недоработка, но блин, почему солдаты не могут переносить боеприпасы для техники:(
1. Хаммер, который на лесопилке или как её там. Стандартный трофей
2. Две шилки (первую при атаке ПР, вторую на базе Когтей)
3. Два БТР при атаке Когтей на ПР. (в центре города). Можно и все выбить, но я тормозил.
4. Два танка (первый при атаке Когтями базу ПР, второй уже на базе Когтей)
Можно было ещё в конце миссии напасть уже на ПР и выбить БТР-ы, но я и так не мог всё забрать. У меня с собой были мои УРАЛ, Джип (забыл название) и трофейная БМП.
Не хватает в данной статье список цен на оружие, боеприпасы и технику. Предлагаю единицу измерения использовать пачку 9мм патронов.
Минусы, которые в игре мне не нравятся, а порой раздражают.
1. Часто бывает быстрая загрузка не срабатывает, приходится в ручную указывать быстрое сохранение. Это происходит, когда часто быстро загружаешься, что-то не получилось и опять быстрая загрузка.
2. Нельзя переносить тяжёлые боеприпасы.
3. Техника ездит вообще странно. По прямой едет и на ровной местности виляет. Не может дать задний ход. А когда разворачивается порой наматывает сумасшедший километраж.
4. Прошёл 4 миссию, а ремонтировать нельзя Количество часов ремонта осталось 1. Хотя я автодейстиве не выбирал. Может глюк.
5. Если в оружие остались патроны, то при перезарядке используется полный магазин, а что было в магазине до этого пропадает.
Пока это всё. Когда пройду ещё опишу.
После перестрелки банд между собой не всегда получается получить 2 БТР и 2 БМП. У меня после нескольких перезагрузок получилось после их стычек подобрать только 2 БТР и БМП. Второй БМП я смог выбить на базе слингеров. Убил коктейлем молотова главаря, но перед этим всех врагов, кроме БМП. Его можно не взрывать, если сразу завалить главаря. А потом после стычек банд при помощи трафейной БМП выбил вторую. Теоретически можно 3 БМП получить.
Кстати. Так как по задумке разработчиков БМП появляется в поздних миссиях, поэтому ирофейную технику нельзя продать после этой и др. миссий. Пока она не будет даваться по сюжету.
Миссия 4. Два пути. Одна цель.
Здесь у меня получилось добыть следующие трофеи:
Хочу заметить, что только благодаря трофейной БМП это можно сделать с третьей миссии. Заряды с покорёженной БМП перекладываем в новую, которую дают на базе ПР. Если подъехать в упор техникой к технике, то можно передавать заряды. Незнаю фича или недоработка, но блин, почему солдаты не могут переносить боеприпасы для техники:(
1. Хаммер, который на лесопилке или как её там. Стандартный трофей
2. Две шилки (первую при атаке ПР, вторую на базе Когтей)
3. Два БТР при атаке Когтей на ПР. (в центре города). Можно и все выбить, но я тормозил.
4. Два танка (первый при атаке Когтями базу ПР, второй уже на базе Когтей)
Можно было ещё в конце миссии напасть уже на ПР и выбить БТР-ы, но я и так не мог всё забрать. У меня с собой были мои УРАЛ, Джип (забыл название) и трофейная БМП.
Не хватает в данной статье список цен на оружие, боеприпасы и технику. Предлагаю единицу измерения использовать пачку 9мм патронов.
Минусы, которые в игре мне не нравятся, а порой раздражают.
1. Часто бывает быстрая загрузка не срабатывает, приходится в ручную указывать быстрое сохранение. Это происходит, когда часто быстро загружаешься, что-то не получилось и опять быстрая загрузка.
2. Нельзя переносить тяжёлые боеприпасы.
3. Техника ездит вообще странно. По прямой едет и на ровной местности виляет. Не может дать задний ход. А когда разворачивается порой наматывает сумасшедший километраж.
4. Прошёл 4 миссию, а ремонтировать нельзя Количество часов ремонта осталось 1. Хотя я автодейстиве не выбирал. Может глюк.
5. Если в оружие остались патроны, то при перезарядке используется полный магазин, а что было в магазине до этого пропадает.
Пока это всё. Когда пройду ещё опишу.